🌃画面音乐:还不错,有些挺还原的
🤦🏻上手难度:简单 但是忍者操有难有简 要多练
🥊打击感:还可以 ⚖️平衡性:这个就一般了
🎮可玩性:还不错,0克能玩 就是攒金币和出忍者会少会慢
至于战力:日积月累会很慢的提升,克金提战力 非常没有性价比 且提升幅度一般甚至偏小 非常耗人民币和金币
至于新忍者卡池招募更新的比较慢,非常有充足时间攒金币 且新忍者的强度决定了可抽可不抽
决斗场:这个纯靠技术操作和忍者了解
日常活跃任务:我现在是不到10分钟就能做完
至于金币月卡:我现在每个月供50 想断就断决定在于你,月卡充的50点卷会保留下来,至于新点卷忍者出的也慢 价格1980点卷 且强度时高时低,
至于忍者人权卡:这个没有顾定的,因为热度高的决斗场忍者和点卷忍者以及新忍A和s和忍法贴忍者,都会被调整加强或削弱,当然保值性的忍者能活几个月,(黄猿除外,没办他是主角,活的时间很长😅)还有些忍者会莫名挨一刀,比如我的山椒鱼😊 有些忍者削到下水道,甚至太弱加强之后变T0再削回点的也很多总之人T0忍者是不顾定的,我们用金币凑出抽出来的忍者有好多T0 不用担心点卷忍者和战令忍者会超标,因为都会调整
✍🏻建议:多听玩家的建议才能活经久不家,若策划一意孤行,不参考我们的建议只会退游的越来越多 怎么说呢,现在火影忍者的评分是缓慢的在往上涨 ,希望火影忍者能变成玩家们心之所向的那款游戏吧