之前我是开安全模式狗到主角5级其他队友4级的才开难的模式,结果做个日常的漫游任务死个人直接掉到3级?我靠那你踏马德还把徽章放卡池绑上氪金,请问你们是疯了吗?装备我理解,但局外养成的既定资源都能消失?合着你选这种类型做游戏就是为了合理化氪金点?更别提我切个后台都能给卡住,甚至帧率都没优化好,跟之前内测的体验除了多几个角色和氪金系统外有什么区别?之前只因为喜欢画风才关注,官方还拿这个当宣传点,以为会是个高质量的买断单机,开测的时候看到有氪金还想着认真玩一玩体验一下说不定内容挺不错的,不是买断就小氪支持一下吧
结果现在一整个被电诈的感觉,快跑!快跑!!
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底子还是不错的,但是体验真的太差了。按理来说肉鸽卡牌就是要爽快啊,有些不适合放在手机上的设定能不能改一改?很多时间就浪费在跑图上,移速慢,战斗倍速也没有,整个给人一感觉仗着自己画风独特硬按着玩家脑袋去看技能动画,关键看起来PPT一样又简陋又磨蹭。几把打下来硬控我一半时间,不是在跑图就是在看技能动画,磨磨唧唧的,打半天完事一堆miss,好不容易快结束了,卡了,我说你们内测了个什么?其他乱七八糟的缺点一堆也是懒得说了