这个游戏我是想给3.5星的,奈何没有。可以看到我给了3个推荐,主要原因是我不推荐的方面它没有,tap就只有这3个选项,那没办法,我不能胡说,根据我自己的体验,这3个方面都还是可以的。
先说说我不推荐的地方:
我不推荐的地方在于角色的设计以及游戏的剧情,其次就是肝度和卡池。
角色的设计就放到立绘建模里说了,主要是几乎没什么角色让我看着就比较想要的(指外观和人设)。
剧情的话我觉得不太行,剧情不是很吸引人,看着犯困。
然后肝度,倍速只有个2倍速,也没有扫荡,但问题在于塔防不是很占时间,2倍速只在塔防里面,那剧情太占时间了,每关基本上看10分钟剧情,然后打3分钟的塔防,剧情看着太耗时间,关键是也不好看,看的我犯困。剧情也不能跳过吧,毕竟如果跳过了感觉这游戏玩着就失去了一半乐趣了,所以这种情况就是最尴尬的,剧情得看,不看的话就没太多乐趣,但是剧情看了又犯困,剧情不太行,卡在这里了。
卡池的话也比较逆天,80抽保底,不过60抽之后概率是逐抽递增的,所以一般也到不了80,一般应该70抽左右就能出吧,但问题在于你有50%的概率歪掉,然后下一次就是up角色必中了。我的天,这不是米家游戏的风格嘛?50%的概率歪,然后大保底必中。
最非的情况下,将近160抽才能获得想要的up角色,然后游戏除了月卡之外,就是一些每周刷新的礼包什么的,也没有战令。
总之这个卡池就注定了虽然官方良心了,但没完全良心,福利是给了,但是耐不住卡池本身的机制就很“米哈游”。
这个卡池太恐怖了,所以我的评价是“良心了,但没完全良心”(良心了指福利,但没完全良心指卡池本身)
💃🏻立绘建模:
首先我是用PC玩的,还没用手机玩,我上来就直接用的PC,所以建模感觉还行吧,没有大家说的那么糟糕,用PC玩着感觉质量还是凑合的,应该是用手机玩的质量不如用PC玩的吧。
PC玩的我觉得建模还行,但问题在于角色的立绘和建模,我感觉没有特别对我XP的。角色不好看、不可爱、让人喜欢不起来,本身就会导致玩家失去部分热情的。
🎮可玩性:
这个我觉得还可以,游戏机制搞的也不是很复杂,不存在说智商不够就大脑超载,我觉得很好理解的,哪怕是智商低于平均值也是能很快上手的。
可玩性还是可以的,不过也没必要多说,塔防类游戏的玩法现在基本都殊途同归了。
总之就是近战物理,远程物理,法师,坦克,奶妈,辅助,然后就是格挡数量,攻击范围,无视防御等等,基本都大差不差。近战只能站在地面上,远程的一般只能站在高台上,但也有少数的远程也可以站到地面上。
然后敌人就是大家都一个样,高物防敌人需要用法师来打,坦克可以抗更多的伤害,战士则是机动性更高,可以最快的让机动冷却完成,并且大多情况下可以格挡敌人的数量都是坦克和战士最多。
然后飞行的敌人只有远程单位能打。
塔防类游戏基本都是大差不差,玩法差不多,所以这块就说到这里了。
🌃画面音乐:
音乐没注意,声音开的不大,但是如果是当众玩,我还是需要用日语的,因为中文我觉得很尬,当众玩我心里承受不了,日语的话可以,主要原因是反正别人也听不懂,也不会让我太尴尬。
我用PC玩的,画面感觉还可以,但仍有提升空间。
默认的画面是高品质,但是其实还可以设置成质量更高的极致品质,不过这个游戏目前的优化还不是很好,所以极致品质是很容易发热的,手机玩的话一般就不用考虑了。
🧝🏻♀️角色人设:
这个东西我单独拿出来说了,有的人可能觉得我前面说过这个了,其实还是不太一样的。
我前面说的是大部分角色的立绘和建模都不符合我的XP,从外观上就让我没有非常想要她们的那种感觉。
至于现在说的这个角色人设,主要指的是角色在剧情中的性格和角色的一些设定,这一点我认为如果角色的立绘和建模都不能让玩家喜爱,那么人设就不用考虑了,因为只要你的立绘和建模不能让玩家喜爱,那么角色的人设弄的再好,用处都不大。
也许我这样说有些过分,但是我这样举例子方便理解,所以我还是给大家举个例子吧:
“你会喜欢十分温柔善良体贴的凤姐吗?”
所以只有把立绘和建模搞好,每个玩家都能找到符合自己XP的角色,接下来玩家们才会去关注这些角色们的人设。
✍🏻建议:
游戏公司里的美工人员多参考一些其他质量高的游戏的建模和立绘以及角色人设,也不是让你们抄,但是看的多了总能提升自己的美工水平的,这样应该就更容易做出来一些满足玩家XP的角色了,一定要提升提升立绘和建模的水平。
然后就是卡池,这个池子有点逆天啊,80抽小保底,160抽大保底,歪的概率为50%,这个卡池给玩家的压力也是不小的,如果只有月卡的话,玩家是很难顶的,所以希望游戏公司自己认真计算一下,日常和周常奖励给玩家多少合适。