梦想交织(已可爱言)对 鸣潮 的评价
3星先观望。
说好听点,米哈游成功的走出了国产的开放世界游戏的道路,而库洛和其他厂商则是想分一杯羹,也加入了国产开放世界游戏的赛道。
说难听点,米哈游是答辩,库洛是围着这坨答辩的苍蝇。
我是战双帕弥什开服玩家,同时也是原神开服玩家,也是深空之眼开服玩家(不过现在已经不怎么玩了),我也玩过塞尔达传说和其他一些拥有一定自由度的开放世界单机游戏。
我就直说了,我认为鸣潮玩到后期会变得很无聊,由于我是战双开服玩家,鸣潮我一开始是非常期待的,不过,亲眼目睹了鸣潮以前的第一次测试之后,我已经大致能判断出来这是一款怎么样的游戏了。
鸣潮会和原神一样,玩到后期会变的很无聊,这是我的判断,鸣潮不会成为例外。
就先3星观望吧,我对开放世界游戏的兴趣已经不是很大了,因为我现在玩原神,感觉不到什么快乐,其他需要抽卡的开放世界游戏,也同样如此。
框架在那里摆着,崩3无法规避后期玩着无聊的情况,战双无法规避后期玩着无聊的情况。原神无法规避后期无聊的情况,鸣潮也同样如此。
只要追随米哈游的脚步,走米走过的道路,那就已经被局限在了框架之内。
框架之内的游戏,最终都是殊途同归。
崩3的社交性很弱,战双的也很弱,原神的社交性也很弱,鸣潮,大概率也是一个社交性非常弱的“开放世界”游戏。
既然不做成单机游戏,那么后期变的无聊这个结局就基本已经注定了……
说好听点,米哈游成功的走出了国产的开放世界游戏的道路,而库洛和其他厂商则是想分一杯羹,也加入了国产开放世界游戏的赛道。
说难听点,米哈游是答辩,库洛是围着这坨答辩的苍蝇。
我是战双帕弥什开服玩家,同时也是原神开服玩家,也是深空之眼开服玩家(不过现在已经不怎么玩了),我也玩过塞尔达传说和其他一些拥有一定自由度的开放世界单机游戏。
我就直说了,我认为鸣潮玩到后期会变得很无聊,由于我是战双开服玩家,鸣潮我一开始是非常期待的,不过,亲眼目睹了鸣潮以前的第一次测试之后,我已经大致能判断出来这是一款怎么样的游戏了。
鸣潮会和原神一样,玩到后期会变的很无聊,这是我的判断,鸣潮不会成为例外。
就先3星观望吧,我对开放世界游戏的兴趣已经不是很大了,因为我现在玩原神,感觉不到什么快乐,其他需要抽卡的开放世界游戏,也同样如此。
框架在那里摆着,崩3无法规避后期玩着无聊的情况,战双无法规避后期玩着无聊的情况。原神无法规避后期无聊的情况,鸣潮也同样如此。
只要追随米哈游的脚步,走米走过的道路,那就已经被局限在了框架之内。
框架之内的游戏,最终都是殊途同归。
崩3的社交性很弱,战双的也很弱,原神的社交性也很弱,鸣潮,大概率也是一个社交性非常弱的“开放世界”游戏。
既然不做成单机游戏,那么后期变的无聊这个结局就基本已经注定了……
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