本人目前19级,也算是个逆天了,为什么这么说呢?因为大部分人还没坚持玩到15级,就觉得无聊透顶、没意思,玩不下去了,所以我能玩到19级,只能说明我是个逆天,喜欢吃答辩,但是即便是我,也快要忍受不了了。
我就这么说吧,玩家数量几千个,最近这段时间最高的日活是2千人左右。
在这2千人当中,像我这种喜欢吃答辩的逆天非常少,所以大部分人的等级都不到15级。
然后也有极少部分20级以上的,不过我敢肯定的是,这极少的20级以上的玩家当中,90%都是挂机自动刷金币的脚本,有的脚本先进一点,只要遇到人就会发起攻击,然后检索手牌,使用任意的攻击卡,直到无法使用为止。
但是目前最先进的脚本也就这样了,仍然是不会释放技能、不会使用效果卡指定自己以外的某个特定角色。
而差一点的挂机刷金币的脚本玩家,不仅不会释放技能,也不会进行攻击。
如果你发现一个玩家20多级,那他非常可能是挂机刷金币的脚本玩家。
正常玩到20级以上的玩家,寥寥无几,一只手就数的过来。
我从刚开服就一直坚持玩到现在,我才19级,所以我能确定,几乎没人能在不使用脚本挂机刷金币的情况下,连续吃答辩吃到20多级。
接下来我会说一下这个游戏的优缺点。
优点:画风不错,美术强于百分百鲜橙汁,但是橙汁那都是十几年前的老游戏了,所以美术比它强太正常了。
然后有性价比很高的自选角色礼包,可惜限购1个。
优点说完了……真的就这么少。
接下来该说说缺点了。
缺点:1.一共就3张地图,其中2个都是答辩,樱花小镇,没一点意思,十字路口,比樱花小镇强一点点,但仍然是答辩,只有游乐园运营和策略性相对来说高一些,游乐园也是我目前唯一推荐的图,剩下两张图最好别玩,因为更依赖运气。
2.获得新角色的方式竟然是二次元手游里普遍使用的卡池,而且还分为常驻卡池和限定卡池(第一个限定池马上要来,4月30号下午更新),抽卡的性价比极低,我非常不推荐大家抽卡池,因为卡池里几乎全是垃圾,制作组把角色好感度礼物给放进卡池里了,几乎全是垃圾,然后如果抽到了重复的装扮或者角色,性价比也是极低的,装扮给你转化成垃圾,去商场看一下转化的垃圾凑够多少能买到什么新垃圾就明白了。然后重复的角色,给你转化成另一个垃圾,也就是鼠鼠扭蛋,鼠鼠扭蛋目前只有一个作用,就是兑换宇宙星辉,1:1兑换的,而宇宙星辉也是答辩,宇宙星辉的唯一作用就是跟好感度满的角色缔结契约,缔结契约的唯一作用就是可以使用角色的皮肤了(通常只有个贴图,如果实装建模之后,则是贴图和建模都会变化)。
跟一个满好感度的角色进行契约需要3个宇宙徽章,3个鼠鼠扭蛋能换3个宇宙徽章,1:1兑换的。也就是说,除非有活动,否则你必须抽一堆重复角色,然后拿转化出来的鼠鼠扭蛋去换宇宙徽章这种垃圾,可想而知抽到重复角色的性价比有多低,低到令人发指。
然后说说皮肤,好不容易把角色好感度拉满了,好不容易缔结契约、可以使用皮肤了,结果一半的皮肤都是答辩,比如还没有实装的史莱姆的皮肤,就给她套了个白大褂,就变成皮肤了?我看到我满好感度的史莱姆,再想想她那无敌的皮肤贴图,再看看马上就要实装的该皮肤的建模,我真忍不了了,无敌的贴图,结果制作组到了建模上面,就给史莱姆穿个白大褂就完事了,这种只有贴图有用的皮肤,凭什么需要玩家浪费3个宇宙徽章和一堆其他徽章去缔结契约来解锁啊?玩家浪费了一堆东西,然后只得到了一个就换了一件衣服,穿了个白大褂的史莱姆,诈骗呢?
除了史莱姆的皮肤之外,部分其他角色的皮肤也是一坨,比如马上要实装的熊猫,还有商店娘的皮肤,都做的不怎么样。
侦探的皮肤也逆天,进入战斗之后,一直按手机倒是没啥,就是那个嘴巴为什么也要一直在那动?你嚼槟榔呢?不过侦探的皮肤立绘不错。
当拥有大部分角色之后,抽卡性价比极低,不要去抽一堆垃圾,没用,所以抽卡卷先留着,等垃圾少的池子。
然后说说能停留在原地再次触发格子效果的这个机制,这个也是个答辩,这个机制导致了史莱姆在很多情况下不敢对别人使用技能,因为也会害怕其停留在原地,再次触发脚下格子的效果。而史莱姆的被动也只是减少主动技能的cd,本身就不敢使用主动技能了,减少cd能有多大用?
然后传递炸弹,垃圾牌一张,赌几把运气呢?纯看运气的牌有啥用?纯纯的强行增加游戏时长?浪费玩家时间,这张卡就应该直接删除。
再然后是平均分配,垃圾事件一个,极大的减少了通过智商去决策和运营带来的优势,导致对运气的依赖急剧上升,大大降低了游戏的策略性。
然后是闪电风暴,对玩家造成(其金币数/10)的伤害(最小值为1),也是一个垃圾事件,假设你有50以上的金币,本身boss就可能已经在不停的追杀你了,再一下劈你5点血甚至是更多,几乎是必死的,没可能活下来。这个和平均分配一样,又是增加了随机性和对运气的依赖性,极大的降低了游戏的策略性。
上面这些机制、卡牌、随机事件,全都是答辩,都是让智商不怎么样,但是运气奇好的玩家能获胜的答辩。
综上所述,卡池是一坨答辩,拥有大部分角色之后,抽卡的性价比低到令人发指。
角色的皮肤有一半是答辩,贴图还不错,可一旦到了建模,就是换个白大褂就上场了,这皮肤不要也罢,某个角色进入战斗时还喜欢嚼槟榔。
可玩性是一坨答辩,一共3张地图,只有游乐园还可以。
鼠鼠扭蛋是答辩中的答辩,只能换宇宙徽章,然后用来缔结契约以解锁角色的皮肤(谨慎选择,小心花了一堆资源最后搞了个答辩建模的皮肤)
某些机制、卡牌、随机事件,也都是答辩。
而且还有某个血量不为12的角色,防御力为0,全场最逆天,这意味着该角色很容易被满血秒杀掉,除了12血的熊猫之外,其他角色的血量最大都是10,10血的角色几乎全部都是2防,只有1个角色是0防,猜猜谁被排除在外?
我刚玩的时候经常玩旗袍娘,现在很少玩了,因为0防的面板,太容易被满血带走,2星之后被boss打一下,就直接从满血变成残血,对boss没有抵抗能力,极度依赖防御卡。
推荐大家玩恋,8格范围的偷牌,固定减3伤害的护盾(甚至可以让伤害减为0),2攻1防的面板,只要智商较高,很容易赢的,恋的机制真的太好了。
基本就是这样,猜猜下一个血量低于12、并且防御为0、技能还和减伤或者是加防御无关的逆天角色什么时候出现?(这种角色就该给闪避加成,比如说闪避判定时,骰子数+1。否则不推荐使用,因为一旦闪避失败,容易满血被秒杀)
最后4月30号,会更新实装一个新角色,应该是有专属卡池的,必须抽卡才能获得,我已经想跑路了,到时候看一眼限定卡池怎么设计的,如果设计的逆天我就跑路了。