木青
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
玩过
游戏时长 11.6 小时
本来想说等我开共鸣了再评价,但你游一章一卡等级的设定属实难顶。
先说个总评:
游戏整体系统驳杂,多而不精,多花心思做特色和深化会比现在这样好得多。现在唯一有特色的猫屋玩法目前来看也是做得差强人意。玩家如果能找到一款某方面比你游做得更好的游戏就绝对不会选择你,玩家都留不住,那还谈什么运营和赚钱。现在tap的6分的评分确实就是你游目前的真实水平。
下面细说一下,
一,战斗系统。
战斗模式是回合制,战斗方式是卡牌合成,辅以角色职业和元素克制。
1,回合制在手游里使用的比例不低,相对即时战斗来说更加休闲,但在策略和玩法上也更难做出特色。
2,卡牌合成确实是一个不错的点子,但是深度不够,从一级到三级,卡牌只在数值上出现了变化,这使得游戏最终落脚点还是变成了数值比拼,极大的减少了策略性。如果2,3级卡牌能够做出数值外的差异化,可玩性能大幅提升。
3,战斗职业在标准的战法牧体系外增加了一个特殊职业,但特殊职业并没有什么特殊的,打散重组放进战法牧里也不突兀。不如把控制交给T,增益交给奶,特殊职业专注通过叠减益buff强化输出。
4,最后说下元素克制,这玩意真的,删了吧。2022年了,单纯的元素克制已经是落后产物了,有心思做个不如多花时间做深化。
二,角色与卡牌
简单描述就是同一个角色,换套装扮和技能组就是一张卡牌。
这种设计是偏粉丝向的,需要有完整的角色设计和较强的带入感,因为没看剧情我就不说角色设计了,至于代入感,我的作战阵容是电音,防爆,恬静和轮滑,非天看着三个特莉丝瑟瑟发抖好吗。
平衡一下各角色各等级卡牌的数量,然后锁同角色不能登场,也不至于现在这样旱的旱死,涝的涝死。我所知的另一款在角色和卡牌模式设计上相似的另一款游戏在这方面就做得比你游好很多,虽然它已经停止更新了😂。
还有,有没有人告诉我怎么换咖啡馆界面的角色,我这人比较**,没找到更换按钮,为什么一直是南弥生站在柜台旁。
三,美术,配音与音乐
美术在业界也算可以了,虽然与某三个字的业界巨头比不了,但在业界也算中上水品了。
配音中规中矩,没有特别惊艳我的地方。
音乐还算可以,经验关的那首说唱我觉得挺好听的。
四,一些设计上的小吐槽
1,主线卡等级是哪位小天才长出来的,卡就算了,越往后卡得等级越高可还行。这并不能延长游戏寿命,只会让人想弃坑。
2,都2022年了,你们的技术还不能做到有uid的情况下昵称重名么,改名也不支持我是服气,上古程序员该淘汰淘汰吧,这都解决不了要他作甚。
最后说给官方的,游戏自身品质不过关,什么运营都救不了。都2022年了,玩家什么游戏没见过,这个年代没有特色那就等于是死了,活下来也是苟延残喘。就算现在公测了,能大改的就要大改,不然你能活一年我估摸就是极限了。学学我PC端老前辈无人深空,人家从极度差评变成特别好评是有原因的。