我有几个游戏建议:1、游戏变数(不要一成不变,时间长了容易厌倦)2、游戏耐玩性(肝不累,肝得乐在其中)3、一次性买断游戏(游戏内容必须丰富,游戏内不需要充值入口,买断制。遇到很多买断游戏坑了钱就不再更新的,希望游戏越做越好,定时更新。不要因为买断制就断更了)4、游戏完整性(既然是买断制,游戏还是要完善完整后,再上架,遇到很多游戏,问题很多就贸然上架,结果被骂的狗血淋头,评分一降千里,游戏废了七八分)5、游戏创意(最好能有一个或多个亮点,拥有属于自己的优势,独立游戏)6、游戏口碑要好(买断价格可以便宜点,薄利多销,游戏好,还很便宜,人人都想玩,怎么办?忍痛割肉吧!买了😍)