首先五星,网易大大今年游戏的质量真的是相当给力,顺带说说给自己的一些小建议。
1.单排和开黑的获胜方式能不能改改。。。单排简直赢不了啊 每把都跑地窖。。人单排获胜方式能不能跑了别算输啊 最起码别扣胜率。。屠夫不变 但是获得的游戏资源是不一样的 肯定四个人都跑了获得的资源比一个人跑了多的多,开黑的不变,这样最起码胜率不会惨不忍睹。
2.恐怖震慑。。。这个太bug了。。。对翻窗慢的角色太不友好了。。。这个必须得改改
3.很多人都说屠夫太强,说实话除了鹿头的钩子和电锯的360度灵活转弯飙车太bug外其它的还行吧,毕竟是不对称对抗嘛,要是人随随便便就能溜屠夫谁还玩屠夫,但是鹿头和电锯确实是有些无解。。。这俩削削其实就行了,隐身加速其实还好吧。
4.能不能出成就系统,这个其实蛮好的,救人成就,摸人成就,溜屠夫成就,开门成就,等等,完了有些成就达成有成就挂件皮肤啥的奖励,这样可以加强一些游戏性。
5.转回第一条,单排跑了就不扣胜率如果怕各玩各的,导致谁上架都不救,可以完结之后加救人奖励,加上自己跑了获得的资源少,再加上有救人成就,也会不导致各玩各的情况出现,单排胜率也不会低的一匹。
6.没必要啥都按照杀鸡的套路来,阔以开发一些新东西,说实话杀鸡玩多了都有些单调感觉,比如成就系统这种东西,加强游戏性嘛。
我就发表发表自己的意见,要喷我小心我挂死你。