别听他们乱说你个手机游戏不带辅助射击体验会很差的,你带弹道?最后毒圈都面对面你不辅助瞄准。那么呵呵了。你可以和坦克世界学射击锁定身体躲障碍物后面得看精瞄。开镜精瞄体现出战术意义。比较高玩还是少的低玩多。一个还原一个自己理念。挺好。跳的高不是问题是优点近战不就可以跳跳射击了。再说绝地求生本来就是个半成品,手机根本做不到端游效果的。毒圈这么近快跑过来谁还对瞄直接突突你了。你能瞄准谁,地图又不大。还有玩了20年射击游戏越做的复杂这游戏死的越快。要不绝地求生为什么还不改变应为没必要。再做就过了。你看看评论都讲究画质不知道大众手机承受能力游戏顺畅比什么都重要。即便画面太美手机卡爆你有个锤子游戏体验。带上下颠的狙击镜是应为地图大别人跑不过来就能慢慢点了,地图小就要卡位置坐等人家送人头。地图做不大就别复原绝地求生。要不还没开镜就被突脸了。