韩朵
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
期待
什么时候上线呀!有个月卡之类的每天给金币和补给药物,一套篮装,再加几个服装抽奖卷就行。以这个赚钱不影响磕不克。月卡最好28。药物满伤的,地牢二层一般那么多药消耗😂。服装抽奖几率那个纯靠脸。
还有额外携带包裹就是保险柜里的东西被打死不会掉保证了玩家收益。可以有时长签到碎片合成和开扩空间。
游戏粘度不就有了不会一次破产让小伙伴们没那么大阴影不玩了。或者来个死亡决斗,玩家可以不退出游戏,到达擂台,被淘汰的一对一再打一场,用最基本装备决斗,胜利的可以无损失退出。俗称死亡练习塞(既然没法复仇活者的玩家报复一下难兄难弟还是可以心态平衡了)。
既然有装备那为什么没强化装备和宝石镶嵌不可以多开几个副本地图和游戏内容纵深,版本跟新可以。人多了什么高达副本和一些联动副本地图(方便接广告只要弄点怪物皮肤改下boss技能和数值就行)。强化装备用同品质装备强化消耗市场多余装备强化还要金币。充钱兑换或者月卡工资慢慢强化就行了。游戏粘度不就上去了。装备上去了怎么办提高地图怪物数值,是T0—TN图安排上哇哈哈。
装备强度的话就全属性加1就行(不强化词条)。强化的话一件+1装备要二件无强化装备强化任何部位,+2装备要二件+1装备强化以此类推强化难度几何增长。镶嵌宝石(我们可以吧装备词条从装备上扣下来变宝石)镶嵌宝石可以全属性但有成功率失败宝石消失,当然所以强化和镶嵌都要不等金币无形加强难度。装备强化就不要搞成功率了那个太伤了。这样一改游戏粘度就上去不少。可玩性也高不少秒变风格奇怪的网游rpg游戏。
玩过
游戏时长 16.5 小时
这个是逃杀射击游戏,就是击杀后奖励只有舔包没有结算界面击杀数和存活时间奖励盲盒(可以多点小惊喜)策划应该是不想休闲玩家太紧张市场物资多而市场物品贬值(但是这类游戏消耗型物资一直短缺的没有这个问题),游戏高手和菜鸡二级分化(但是这是这类游戏必然性请多点惊喜)建议是游戏结算界面多出存活时间和击杀奖励盲盒奖励资源可以是游戏的物资枪械或者是盲盒碎片多少碎片可以开出随机品质物资开盲盒的乐趣是很大的。还有可以有一些特殊技能配置,比如全图的扫描技能或者投掷物形式的物品最好是6分钟以后(虽然有可能影响游戏平均性但是老六狂喜)苦恼是全图不怎么好找人有这个物品是很好解决问题不全图也有个半径探测距离也好。陷阱类物品和战术物品这游戏只有投掷物非常乏力。考虑到以后的竞技比赛和观赏性请考虑战术装备。也没看到载具。可玩性是非常低的拉人没有飞针那种一段距离救人的装备。最好补个医疗针品质决定救援距离。自救针也好。单人是直接死去没有翻盘机会(死在掩体后面也没办法应为单人是直接死游戏体感就是遇到老六没机会非常痛苦虽然是游戏节奏变慢但是不会打击新手很友好的每次用自救针会加长自救时间感觉给我一次机会我行的)。还有被打到没有明显提示对新手玩家不友好最好有个红的左右标识可以得到有效反击(不是每个玩家都可以听声辩位的)。丰富战术物品是加强游戏可玩性的一个方向。比如吧雷达雷取消换成彩虹六号的遥控车就很好😋。我枪法好菜怎么办😱没问题一个战术轰炸直接轻松加愉快。不会对枪或者找不到人怎么办?自动防御炮台半径75米(当然不会是自动苗头那种伤害在15左右不会影响游戏平衡性在不加明显受击指示的时候的替补方案打不过秦王绕柱也是满有趣的)自动索敌明显弹道指引防近身偷袭神器。当然这些要一点物资合成。强烈建议策划丰富战术装备热成像有了体验不错哦。枪挂榴弹炮也可以考虑火力不足的恐惧哈哈😊。拌雷诡雷守搂神器也给安排上枪法不行战术来凑也不是不行。枪法不行但是我是战术大师保管怎么死法给你安排上。****什么跳雷安排上。战术装备为了不影响游戏性最好是百分比伤害无法终结对手(陷阱类)可以有响声提醒玩家有人进搂了。在对枪前占领一些血线优势和地形利用率(应对措施就是找掩体打满状态同样也可以让攻搂的确定楼里有人埋伏)。