相良悠真-K-endight
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
101
玩过游戏
4
购买游戏
45分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
丧尸末日系的生存游戏不少,但是丧尸末日系的文字生存游戏真不多,哪怕把CDDA的移动版算进去也屈指可数,活下去就是其中一个。
玩了1个小时后实在有些没忍住,写了这个评价。
对好游戏我向来欣赏,哪怕超冷门的《Day R Survive:the last world》(很抱歉在这里提一嘴,毕竟这游戏在tap连一个帖子都没有),它也凭着超大的游戏地图、巧妙的回合战斗和丰富的生存系统让我贡献了自己的18元(购买了完整版),活下去作为看起来和我胃口的文字生存游戏也掏出一笔费用试玩了一下。
实话实说,有些失望。
我玩这个的时候总是有些不自觉的拿最早的移动端丧尸末日系文字生存游戏《死亡日记》比,一样的黑白画风,一样的详细设定,地图是更加广阔,探索也自由了许多,但是还是有些设定让我不太舒服。
例如战斗吧,是看得出制作组想让战斗更加灵活,但那套操作上手着实有些复杂,毕竟是个玩回合制的人也处理不来那么多需要我操作的东西,这一搞就消磨了我玩的兴致。
因为玩过类似于《辐射岛》的可以爽快操作的生存游戏,我在文字系游戏里向来推崇“操作简便而游戏性复杂”的观点,例如《死亡日记》里地图的移动十分迅速,探索也较为基础,这样上手程度无疑简单了许多。但格子地图我觉得反而是《活下去》的优点,自由探索能触发的事件肯定比干点干看还要多。
但我还是感觉这游戏中生存和战斗有些割裂。
最后还是想说一句,跟在评论里的部分人一样,这游戏9.5分,在我看来确实高了。
超轻玩家的随手吐槽,请不要过于在意,轻喷。
玩过
好了,云通关➕购买本体并体验至第三关,现在来这里评价了。
首先游戏是好游戏,这个不用多说,我今年寒假想要找一个不用内购可以一口气畅玩的生存游戏,除了饥荒就是这个了(😊,然后本人是个很怂的人,基本上玩游戏靠苟,所以游戏体验很刺激……
然后先说一下优点,本身的第三人称上帝视角就比较适合我这种不太擅长动作游戏的玩家,剧情也是相当出彩,后面把我看懵了(有点丢人,不断更新的dlc也是让我感到很满意,30元不亏啊!
接着就是个人感到的不足了:
1.你游的中文logo有些廉价。我原先看见的时候还以为是个网游(,而且我看见了你游的英文版的logo,那风格就很对我胃口啊!
2.游戏重复度较大。基本上除了npc地点就是砍砍砍,武器好点就突突突,建议学习这是我的战争的夜间探索模式。
3.更多风格不同的角色。抛开本体不提,要进行一次无尽模式就不能只有那三个角色(而且老大哥明显更强),出几个不同角色平衡玩法,一步步提升难度,这样玩起来会更有乐趣一点。
然后就是我个人的希望了:
1.多人联机模式。这个还请允许使用账号的那种云端联机(毕竟这游戏没啥名气我身边人又不玩抱歉戳中痛点了),当然也希望是只有进入多人的时候才要联网(毕竟我喜欢单机,我知道这个难度极大,所以仅是说说而已。
2.换一个中文logo,理由不再多提。
3.新的资料片。这个我还是很期待的,本篇讲完了可以讲一下番外啊什么啊……(好像已经讲了来着233
那么,就祝福制作组继续奋斗,身体健康,万事顺心吧!
玩过
作为浸淫音游三年的萌新,我来发表一下自己的看法。(版本号1.0.1)
一,游戏铺面偏向均衡,这在一款同人音游里很难见,但是13与14梯度一下子就拉大了,12.13难度好像差不多(不排除个人差),希望以后铺面能够更平衡。
二,颜色辅助。本游里有不少多线下落,一边里有两条线时难以判断那个音符接哪条线(目前版本此问题不严重),如果未来的铺面出现此类问题并且更严重时,这个颜色辅助就很有必要了。
三,虚拟货币。这个是我这次评价中最重要的,也是我后面的建议的根基。你游可以追加虚拟货币元素以增加可玩性,例如游玩10级歌曲拿了个98万可以得100货币一类。
四,角色。目前已知你游有两个角色,可以让这两个角色变成看板娘(划去)看板角色,选择角色打歌可以升级获得奖励,像韵律源点一样(但是强烈要求不要搞世界模式)。
五,商店。有了虚拟货币之后肯定会有消费用的商店,你游可以在商店里追加一些增加游戏乐趣的东西,例如加速角色升级,判定再宽松(acc不变),判定变严获得货币翻倍等(参考dr3)。
六,双重确认。你有需要一个双重确认,可以在选曲时进行双重确认,模式像cy一样,双重界面显示选曲与难度(这样可以搞更多隐藏铺面),你购买的道具也可以在双重确认界面选择使用。
七,at铺面。你游目前最难难度目前还未开放,可以像阳春白雪一样,最难铺面用货币解锁。
八,剧情。这里建议模仿tone sphere与arc,文字剧情配插图,用货币推动地图,完成指定歌曲解锁剧情与奖励(特殊点)(顺带一提建议不要指定难度,不然一堆大佬会不高兴的(滑稽))。
九,新歌。新歌曲可以以章节解锁,可以在商店单独出售,也可以剧情解锁,还可以角色升级解锁,总之只出曲包是不有趣的。
十,皮肤。可以多出一些新的判定线皮肤与音符皮肤,多搞几个新的判定线抱枕(
另外说一下,希望以后高难度A级可以解锁下首歌前两个难度,不然还要费心费力的重刷关卡好累的。
还有,建议搞一个技能检测,通过前几个可以直接解锁全难度(你在想🍑)获得货币奖励与头衔。
我会继续关注这款游戏的,希望pg能够长久更新!
玩过
这里是第七次评价。
果然这类游戏才是我的菜么?街机类的音乐游戏真的很耐玩呢。
首先吹爆良心运营Sta!不但为中国内地搭了一个下载渠道(像Arcaea,但我想肯定没有616赚钱),搞了一个存档服务(建议4G),还更新了中文(虽然就一点而且以前有了一些汉化并且有些地方没汉化不过好歹有了官方中文了),最近还要推出百万纪念1.7版!新的(好像是反派的)小姐姐好可爱!终于不是十字架眼睛了!
(话说回来Sta你不打算将缇琳与威尔斯重画一边么23333333)
玩了这个游戏就能体验到这个游戏的良心:只要是喜欢电子乐的,都会被这个游戏的选曲所迷上。尤其是里面还很有一些牛逼曲目,例如公交车,里白(与616联动),Afterdark都是可以免费获得的——本体12元+30元dlc×1,安卓用户免费下载并且免费游玩前两章和darksphere的前半部分真的爽歪歪。加上这个游戏里的很多3d特效,众多的游戏彩蛋,还有虽然看起来不知道什么意思但感觉很牛逼的剧情(赶紧汉化啊Sta!),在例如苹果版本上众多的不同的打击音效(安卓应该现在不会哭晕在厕所了),还有许许多多的需要用特殊方式解锁的特殊关卡……
特别查了一下维基,这个游戏里面除开dlc(5首歌)都有60多首歌曲可供你免费游玩,加上即将推出的1.7版本——要是不出意外的话,应该是免费更新——合起来将近肯定会有70多首歌,12块钱能买到如此众多的歌曲,相比某616已经很良心了。
而且重点是里面的货币只能通过打歌获得——你连充值的机会都没有。能把给自己赚钱的机会断的这么绝的,很少很少——Sta就是其中一人。
这款游戏的设计、美工、铺面、特效、背景、剧情,都是Sta一人承包的,就连选曲他都占了其中的1/3,而且他现在还专门为了中国用户开通了微博和b站。
良心运营!良心游戏!良心Sta!
希望大家能够支付一些小钱来体验到这款游戏的美妙,而且只要多玩一会儿,你就可以发现这款游戏是真的很用心。
希望大家能够继续支持音调领域(Tone Sphere)!
(话又说回来Sta好像还没承认这个中文翻译名呢23333)