就目前来说游戏体验还可以。就是这个操作方面有些难受。也不说不能接受。只是一些操作会很卡顿的感觉。还有就是能不能加一个闪避,例如按两下方向键向前冲一段距离,可以闪避怪物攻击(经典的闪避动作怎么能没有呢?)只能靠技能闪避可太难了。技能组合还可以,不像有的人说的那么拉夸。但是这技能释放的不流畅性,导致技能连起来没感觉。例如基础的(我自己取的名字,没记名字),一脚踢,接大太阳,接飞剑,再接闪斩。回身连跳接普攻,加上怒气爆发。就很迟缓。
后面的十字斩,和其他技能还没体验过的。因为一把名为 走A 的武器。
然后美术方面是个问题。不是说这种风格不能接受,只是太疲劳了,人物只有武器的变化。
总体来说有点问题,但是问题不大。BUG也没他们说的那么多。例如跳跃放技能。感觉没必要,如果可以跳跃放技能操作方面太容易了(个人观点)。
如果后续加入一些特性玩法。例如转职啥的。
魔剑士,靠技能吃饭,每点一级精神蓝量增多,技能冷却加快。
狂战士,力量收益变高,普攻造成攻击力倍数伤害(还是从走A这把武器来的感觉)
等等。
如果只是一个玩票性质的游戏,那么它是比较成功的一款了。横版游戏的大部分内容都有体现。
当然,如果想做的更好,游戏还有很多改进的地方。希望作者加油。