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游戏终结者
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游戏终结者
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游戏不倒我不倒
加入 TapTap 1513 天
IP: 山东
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三皇刷碎分享(羲和,后羿)
给大家分享一下这段时间我刷羲和总结的经验 (其实是因为三皇五帝金里面就一个羲和没有) 先上我的战果图 15个金碎5个妙碎效率还是挺高的 下面是开局阵容 先说说为什么这么带 首先三皇地图能出的金角只有3个(羲和,后羿,刑天) 其中羲和(桥山)后羿(帝丘)都是96年出,刑天(龙虬)93年出,为效率所以选择直接上刑天,同时因为刑天和伯牙联动可伯牙,伯也也可换老子等自循环角色(伯牙好感效率快花费小并且
稀奇古怪
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00:47
【存档修改】安卓系统存档修改教程
★条件一:游戏本体,已经通过开局剧情并且手动保存一次存档后再来 ★条件二:一个安卓手机(安卓版本最高别超过13,安卓14自己看MT管理器提示获取权限) ★条件三: ★条件四: ★★先按照下单视频找到游戏存档。 ★★★视频中存档路径(复制路径跳转) /storage/emulated/0/Android/data/com.sy.xkqz.tap/filesConfig/SaveData/ ★★★存档
你是故意的还是不小心
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无脑孵六角和火龙,歪罗(已开新帖)
六角恐龙改 首先是需要2星蛋,无色素要求,加的材料如图 一般都是9种可能,6种可能的可能性不大(红绿抑制一般可以不加,两蓝一紫加玉米或者熏烤肉基本就是9种可能了,如果可能性>9可以再加红绿抑制,但是加红绿抑制最无脑) 六角作为最强s宠最好是用2-4个,想快点多出几个可以先孵出其他8种可能性,然后同时孵几个蛋,这样可以同时出几个贝贝子改(25级进化成闪闪贝改50级进化六角恐龙) ——————————
绮丽的白
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关于存档转移
虽然游戏没有云存档,但存档位置不需要root,可以直接复制转移。 这里举个栗子,例如艾希,其存档路径在:Android/data/com.fantablade.icey (该文件夹是该游戏的缓存文件夹,一般具体存档在该文件夹files里),可以直接把这个文件夹复制或覆盖到新手机。 (Android/data文件夹在安卓10以下、鸿蒙2里可以直接打开,安卓11及以上需要借助别的文件浏览器打开,自带的
昨夜千殷
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我的世界手机版指令大全 1、/alwaysday: 锁定或解锁昼夜交替。 2、/clear: 从玩家物品栏中删除物品。 3、/clone: 将特定区域的方块复制到另一处。 4、/connect: 连接到另一个服务器。 5、/daylock: 锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday) 6、/deop: 撤销玩家的管理员身份。 7、/difficulty: 设置游戏难度系数等级。 参数: Peaceful——和平难度 Easy——简单难度 Normal——普通难度 Hard——困难难度 8、/effect: 管理玩家及其他实体上的状态效果。 语法:①/effect <玩家:目标> clear ②/effect <玩家:目标> <效果:效果> [秒数:整数] [强度:整数] [t/f] 9、/enabledunpc: 是否允许在游戏里生成NPC。 10、/enchant: 为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。 语法:①/enchant <玩家:目标> <魔咒ID:整数> [等级:整数] ②/enchant <玩家:目标> <魔咒名:字符串> [等级:整数] 11、/execute: 使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。 语法:①/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> <命令:命令> ②/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> detect <探测坐标:x y z> <方块:方块> <数据: 整数> <命令:命令> 12、/fill: 用特定方块填充一个区域的全部或部分。 语法:/fill <自:x y z> <至:x y z> <方块:方块> [数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...] 参数: destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。 hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。 keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。 outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。 replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。 13、/function: 运行一个函数。 14、/gamemode: 设置玩家的游戏模式。 参数: survival 生存模式 creative 创造模式 adventure 冒险模式 spectator 旁观模式 15、/gamerule: 设置或查询一条游戏规则。 16、/give: 将特定物品给予一位玩家。 17、/help: 提供帮助/命令列表。 18、/kill: 杀死/清除任何实体。 19、/list: 列出服务器上的玩家。 20、/locate: 显示距离最近的给定类型的建筑位置。 参数: 埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure 末地城 EndCITy/endcITy 下界要塞 Fortress/fortress 林地府邸 Mansion/mansion 废弃矿井 Mineshaft/mineshaft 海底遗迹 Monument/monument 海底废墟 Ocean_Ruin/ruins 沉船 Shipwreck/shipwreck 要塞 Stronghold/stronghold 沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple 雪屋 Igloo 丛林神庙 Jungle_Pyramid 女巫小屋 Swamp_Hut 村庄 Village/village 掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost 21、/me: 显示一条关于您自己的消息。 22、/op: 给予一位玩家管理员的身份。 23、/playsound: 播放一段音效。 24、/tellraw: 向其他玩家发送JSON信息。 25、/testfor: 检测统计符合指定条件的实体(玩家生物物品等)。
Tap晋
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《渡城残魂传》游戏控制台代码。角色ID,物品ID,技能ID分享
Hello!兄弟们。找了一个晚上,啥也没找到。 网上只有金庸群侠的,渡城残魂传的没有。 没办法,只能靠自己翻找游戏代码长达4个小时。(从0,1,2,3开始,一个数字一个数字扣,只有一部手机😭😭😭) 心血来潮,准备分享一波,持续更新中。。。 最近疫情被封控在单位,一边上班一边更新,可能有点慢,希望大家谅解 游戏控制台代码: 输入没有效果就取消“{}”直接写上ID,记得前面加空格。大概意思就是(如图)
阿序哟
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下一站江湖II:年底规划爆料及秋季活动
各位大侠: 白玉京工作室万分感谢大家这两年对《下一站江湖II》的支持及期待,时值金秋,我们收到相当多的大侠关于我们产品的进度咨询,因此这一次我们将给大家带来具体的关于《下一站江湖II》的能确定的一些消息:关于后续能明确的一些节点计划安排以及相关活动: 先在这里回答一些大侠的疑问:1. 重要的事说3遍,单机买断!单机买断!单机买断! 2. 不使用云存档、下载最新DLC或使用在线攻略论坛的等功能的情况
官方
忆墨轩网络
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三国记2代完整攻略
三国记2代攻略 编写人:水清无余 关于三国记2玩法有点复杂首先重基础的开始吧 1.新建武将最高五维531 2.自然死亡:开启后武将到达一定的年龄就可能会死亡 3.战斗死亡:开启后武将在战场被击退有概率死亡 4.斩首俘虏:开启后武将被俘虏有概率被斩首 5.选拔武将:开启后每年会选拔一次青年武将加入本势力 6.历史事件:开启后可触发历史事件关闭则不会触发历史事件 野心值:野心越大,他们向外扩张地盘
水清无鱼
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游戏玩法解析
游戏目前为删档测试,很多内容有待开发,敬请期待,有什么好的意见和建议可以向群管反馈,也可以加群一起探讨游戏,群号:511036061 那么下面进入正题: 1.装备: ①扭蛋 每次扭蛋需要花费500金币,十连抽为5000金币,是目前装备获取的主要途径之一,装备一共有白,蓝,紫,橙,红,终焉6个品质,目前终焉装备还未开发,所以目前最强的装备为红装, 白装没有额外属性并且基础属性低,蓝装有一条额外属性,
鑫狗(星星✨)
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直接在游戏设置工具那里输入就行了
好爽! 坐骑: GETITEMS*熊,1,1,mf=3-3 GETITEMS*雄鹰,1,1,mf=3-3 GETITEMS*凤凰,1,1,mf=3-3 GETITEMS*雪怪,1,1,mf=3-3 GETITEMS*雪狼,1,1,mf=3-3 GETITEMS*火魇,1,1,mf=3-3 GETITEMS*豹子,1,1,mf=3-3 GETITEMS*黑马,1,1,mf=3-3 (我记得好像有熊猫
拳打嘤嘤怪
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