七米08( ´ ▽ ` )ノ米
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
307
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
15
游戏成就
期待
目前预告来看还是值得期待的
刚打完隔壁某探x的解密游戏心情暴躁的很,看到你们的宣传预告惊艳了一波
下面的话可能带点情绪,不太理性
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看你们的宣传是国风,近代背景
这个画风很适合搞细思恐极那一类的,劝你不要乱加乱七八糟的突脸之类的无聊惊吓点,可以有,但是硬来就没意思了。背景氛围什么的是重点
看预告我猜游戏主要围绕的是师生关系,对 老师是否对学生拥有完全的控制权 这一点进行探讨,但是不管你们打算定什么主题,麻烦不要什么东西都往里面怼(),讲一个故事就好好讲一个故事,有其他想法的放彩蛋里面,放主线会显得累赘
打个比方,假如就是我刚刚说的这个定为主线,主角在福利院探索秘密,那你就不要塞一堆其它的比如拐卖啊,性x啊,卖孩子啊,卖器官之类的,放进去除了让人觉得这地方真特么黑暗之外反而会把主题冲淡。
解密的设置可以难,但要有逻辑性和关联性。比如说你设一堆密码锁,你就最好在文案里提一句为什么有这么多锁。隔壁纸嫁衣村子里一堆复杂机关,但是他在文本里就提了一句这村子习俗就这样(大意吧,去年打的,不太记得了),你去解密的时候这个逻辑就是通顺的。
还有过程,我不知道你们打算做横版还是竖版,做不做主角走路(对,讲的就是隔壁洞娘和虫鸣)做的话请让他走快点(痛苦)
结局不要强行光伟正,可以光伟正但是留点不太正的小钩子,细思恐极。
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上面大概是我这段时间被各种游戏搞出来的毒点了吧(orz),制作组可以参考也可以无视
最后讲点别的。
什么是中式恐怖?中式恐怖不一定非要用民俗,不一定非要结阴亲,赶尸等七七八八的(没拉踩和diss嗷,别过分解读),也可以是大环境下,中★特有的,违背人性的,随时可能发生 在我们身边的事,是一种几千年一来扭曲的思想和控制欲。
希望能看到非常惊艳的成品。
(困了,就这这么多了,回头还有想法再写,游戏出来再评。(2022-07-06))
玩过
看到新游戏啪的一下就点进来了,很快哦
画风确实有一点烟火的味道在里面,看画风很舒服
内容猜测在另一部论坛里发过了,就懒得再打一遍了
期待值还是有的,毕竟这一系列玩下来还是很顺手的
系统如果要延续上一部的话,建议增加体力值可以按时间恢复的设定(看广告可以马上回满)
希望这一部故事性能增加不少(毕竟看pv的时候就忍不住提高期待值了)
先插个眼,出了再来写测评
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我回来了(闭目)
因为未成年被TapTap 一脚踢出去了所以没来得及玩,现在总算可以了
这款游戏相比于前面的来说可以算得上很惊艳了,美术上进步非常大,剧本也有始有终,虽然梗比较老套了,但至少有个好结局(不,明明是be啊)
游戏开头的老婆婆一出来开始劝主角跑路我就猜到剧本了()建议下次写的隐晦一点
说好的苹果呢,除了开头有一个后面都没有苹果了啊()
体力我觉得挺良心的,随着时间而减少,也算合理,我来做的话估计就是无效点击要加倍扣体力(被打)
下面是例行的吐槽时间——
为什么明明是点击类游戏还是要持之以恒的加入滑动操纵啊(闭目)就算是为了广告也过分了啊喂
剧情的衔接不够,前后之间会有很突兀的感觉,跑着跑着就感觉我要干什么要去哪里发生了什么。可以增加文字指引,或者加一个任务指引。因为场景特别多,永远不知道到底在哪个场景漏了个啥。建议没用了的房间进不去减少场景。
道具的选择上面建议再琢磨琢磨,铜币!在灯里面!我不能用剪刀剪开!必须要把刀片扫出来划!
我:❔
然后还有最后挖照片的那个盒子,很简单,但是操作太不舒服了,他方块会自己滑动,突出来一点都能卡住另一块()感觉我不是在玩平面游戏而是在三次元拧一个卡巴卡巴的魔方
玩过
游戏时长 2.6 小时
我琢磨了琢磨,还是丢了个三星
这游戏可以说是高开低走的典范了
开头确确实实惊艳到我了,但是后续剧情拉胯的我头皮发麻。
虽然内容很多但是我感觉还不如你游之前的时之心剧情好
解密就是硬解,不管剧情背景的那种硬解
阿官啊,解密呢,你不能为了放广告而加大难度,有难有易才能提起玩家兴趣,让玩家有成就感
而且你解密这里一点提示也没有,比如主角从诊所出去那里,你好歹飘一个【纸后面好像有什么东西】之类的提示下啊,传统艺能了,必须用刀子划胶布。这就是纯粹恶心人了
然后就是书上的文字,拜托了,让主角念一遍也行,繁体+竖行,很费劲啊
剧情没能圆回来,我感觉这个题材这个内容不应该只写这么短啊,过审什么的问题学学隔壁纸嫁衣用幻觉,致幻药物,集体幻觉之类的也能圆。
我脑补的剧情是学姐是知情人联合那个大娘一起做掉了石老师,吊针回血是为了糊弄村里人,让他们相信学姐确实成了洞女,然后留下后手让学弟来救。大爷也参了一脚,各种暗示,还把那些书大大咧咧的让主角看。结果后半部分急转直下,整的我一个大写的懵逼。
主角他是能在梦里回到过去怎么的,有特殊能力所以才走上了民俗研究的道路?
蹲一个第二部吧,看看怎么圆
ps,给美术一个大写的夸夸,牛逼,那种味儿很足,整个游戏的提心吊胆全贡献给了美术了
不过立绘还能改进改进,老人立绘只有大爷画的牛逼,其他人还有很大细化空间,特别是脸和眼睛,大娘和学姐和医生等人都是一双清澈的双眼很出戏啊(闭目)