七米08( ´ ▽ ` )ノ米对 洞娘 的评价
我琢磨了琢磨,还是丢了个三星
这游戏可以说是高开低走的典范了
开头确确实实惊艳到我了,但是后续剧情拉胯的我头皮发麻。
虽然内容很多但是我感觉还不如你游之前的时之心剧情好
解密就是硬解,不管剧情背景的那种硬解
阿官啊,解密呢,你不能为了放广告而加大难度,有难有易才能提起玩家兴趣,让玩家有成就感
而且你解密这里一点提示也没有,比如主角从诊所出去那里,你好歹飘一个【纸后面好像有什么东西】之类的提示下啊,传统艺能了,必须用刀子划胶布。这就是纯粹恶心人了
然后就是书上的文字,拜托了,让主角念一遍也行,繁体+竖行,很费劲啊
剧情没能圆回来,我感觉这个题材这个内容不应该只写这么短啊,过审什么的问题学学隔壁纸嫁衣用幻觉,致幻药物,集体幻觉之类的也能圆。
我脑补的剧情是学姐是知情人联合那个大娘一起做掉了石老师,吊针回血是为了糊弄村里人,让他们相信学姐确实成了洞女,然后留下后手让学弟来救。大爷也参了一脚,各种暗示,还把那些书大大咧咧的让主角看。结果后半部分急转直下,整的我一个大写的懵逼。
主角他是能在梦里回到过去怎么的,有特殊能力所以才走上了民俗研究的道路?
蹲一个第二部吧,看看怎么圆
ps,给美术一个大写的夸夸,牛逼,那种味儿很足,整个游戏的提心吊胆全贡献给了美术了
不过立绘还能改进改进,老人立绘只有大爷画的牛逼,其他人还有很大细化空间,特别是脸和眼睛,大娘和学姐和医生等人都是一双清澈的双眼很出戏啊(闭目)
这游戏可以说是高开低走的典范了
开头确确实实惊艳到我了,但是后续剧情拉胯的我头皮发麻。
虽然内容很多但是我感觉还不如你游之前的时之心剧情好
解密就是硬解,不管剧情背景的那种硬解
阿官啊,解密呢,你不能为了放广告而加大难度,有难有易才能提起玩家兴趣,让玩家有成就感
而且你解密这里一点提示也没有,比如主角从诊所出去那里,你好歹飘一个【纸后面好像有什么东西】之类的提示下啊,传统艺能了,必须用刀子划胶布。这就是纯粹恶心人了
然后就是书上的文字,拜托了,让主角念一遍也行,繁体+竖行,很费劲啊
剧情没能圆回来,我感觉这个题材这个内容不应该只写这么短啊,过审什么的问题学学隔壁纸嫁衣用幻觉,致幻药物,集体幻觉之类的也能圆。
我脑补的剧情是学姐是知情人联合那个大娘一起做掉了石老师,吊针回血是为了糊弄村里人,让他们相信学姐确实成了洞女,然后留下后手让学弟来救。大爷也参了一脚,各种暗示,还把那些书大大咧咧的让主角看。结果后半部分急转直下,整的我一个大写的懵逼。
主角他是能在梦里回到过去怎么的,有特殊能力所以才走上了民俗研究的道路?
蹲一个第二部吧,看看怎么圆
ps,给美术一个大写的夸夸,牛逼,那种味儿很足,整个游戏的提心吊胆全贡献给了美术了
不过立绘还能改进改进,老人立绘只有大爷画的牛逼,其他人还有很大细化空间,特别是脸和眼睛,大娘和学姐和医生等人都是一双清澈的双眼很出戏啊(闭目)
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