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《Chopin》开发者
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[合集]Arcade游戏试玩推荐(基本停更)
Arcade消息刚出时就觉得无缘国区,所以也没什么波澜。但是后来得知《喵咪斗恶龙2》和《海之号角2》都会在Arcade独占,我就不淡定了。 Arcade是苹果2019年秋季推出的一项游戏订阅计划,玩家订阅后可以在订阅期内畅玩列表内的游戏。苹果承诺的游戏数量是100+,目前应该有六七十部。目前国区没有上线Arcade,也没有宣布上不上的消息。其他区很多都有,首月免费,之后每月5刀,最多可以5个App
精华
Mario
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[篝火夜谈] 第三夜:稀松平常的玩法,也有崭新突破。
“篝火计划” 是 TapTap 帮助开发者在游戏开发前期或特定测试期,进行集中玩家反馈的内测项目。这里有一群热爱游戏、热衷于提出中肯建议的核心玩家(拾薪者),愿意帮助游戏在研发中得到定位更明确、更有效地改进和优化提出建议。 开发者通过 申请游戏内测。 玩家可通过 申请内测资格(附:,,)。 顾炎武诗云“苍龙日暮还行雨,老树春深更著花”。看似平常的玩法,也能创造出新的突破。 ——《篝火夜谈》第三
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篝火夜谈
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03:59
Wonder Blade 介绍与心得
Hi,大家好,我是乌拉拉。 Indie Game 独立游戏近几年是越来越火热。 开发者利用自身手边稀少的资源默默地做出了一款又一款精彩的游戏。 纵使他们的经费不多,经验也不一定足够, 但他们那真挚且热爱游戏的心,使得他们推出的游戏都将发光发热。 而这一款手机上的独立游戏Wonder Blade 可说是翘楚。 Wonder blade是一款结合剑与魔法战斗爽快的RPG游戏。 此游戏仅由两人即开发完成
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乌拉拉
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游戏里的“奖励关”是怎样从无到有,成为常见概念的?
很多你司空见惯的专有名词,都是伴随着一次次的游戏进化才逐渐确定下来的。 文 / 半球 “Bonus Stage”,俗称“奖励关”或者“追加关”,这个词到现在已经稀松平常,就和Boss战差不多,仿佛是开天辟地以来就存在的。当然事实上这些词都是随着游戏本身的发展和进化而出现,并逐步为玩家所接受。 今天我们来聊聊“Bonus Stage”的起源和发展的故事,顺带还有很多你觉得“好像一开始就存在”的游戏概
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游研社
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已经到底了
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