大尾(Yi)巴狼
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长
85
游戏成就
玩过
先表立场:本人是仙剑迷,打小就是。从“狂徒工作室”一直追到“DOMO”接手后。前四代加外传全都玩过,五代开始只看看视频。对于IP是真爱,不想工作室还有姚老爷子在自毁人生,洽自己的剩馊饭。
这个游戏开了个场我就删了,原因有三。
1.画风审美疲劳。
赵灵儿是16岁,长了一张网红“迪丽热巴”脸,实在看不下去。没了圆圆的,可爱的,脸型,我实在看不出这脸的美在哪?而且灵儿是巨蟹座,你仔细回去观察一下巨蟹女哪个是这种气质?
当然也不是一无是处,婶婶有了细节表现,小人物头像有了情绪表现算个小特色吧,但对于整体无感。
月如的刻画倒是有还可,有那么积分蛮气。其他…无感
2.玩法是个缝合怪。
即想把故事重述,又想把网络卡牌游戏的玩法凑齐,我看到了《天地劫》《我叫MT》《暗黑》《地下城与勇士》的影子,唯独没有看到《仙剑》,策划成功把自己抄废了。
这里说一点,仙剑一其实开创了一个中国特色的游戏模式,那就是没有 Tank,ADC 和治疗,这种组合战斗的模式。当年我们哪有什么1号位承伤,我麻烦游戏策划,别把时间都花在应酬上,好好想想。组合战斗是美系游戏强加给我们的思维,不是每个游戏都要抄的,抄了就不叫仙剑了。
3.游戏表达稀碎,不知所云
想…圈钱,麻烦用点心。既然玩回忆杀,既然想卖情怀,就好好把故事写好。什么逆转?什么引导回忆?麻烦用点心,穿越剧都过时了,思维能不僵化吗?特别是我开场抽卡抽到林天南,组队组个林天南去跟月如干架,我心里那个别扭啊……这岳父谁不爱!
我给策划,来点策划。既然是卡牌,既然是回忆杀。我们能不能这么玩:根据个人抽卡的随机性,抽到那个人物,就以这个卡的视角展开任务游戏和回忆。这样关卡就有了不容整容组合需求,每关打到的级别,决定这个人物的灵气开通程度,也就决定了人物强度。
另外吐槽一下,逍遥的御剑术,人类技能的精华,怎么做的那么丑。完全没有仙气。回去好好看看原版,一跺脚一出剑,一阵剑雨 不要太帅啊
已经到底了