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大尾(Yi)巴狼
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大尾(Yi)巴狼
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看到这里,你是真的无聊
加入 TapTap 1561 天
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大尾(Yi)巴狼
2024/12/24
鬼谷八荒
论名字的重要性
这兄弟必须把关系搞好。
大尾(Yi)巴狼
2024/7/5
异世界勇者
不懂就问,奶萨技能
这么算下来“闪电印记”=攻强*175% 雷锋图腾=1.1*攻强×150% 怎么感觉花符石买的还不如金币好。 是我算错了吗#萨满
大尾(Yi)巴狼
2024/7/3
异世界勇者
几点建议,不知道大家都有这些感受吗?
1.项链被动触发是否可以显示在界面上,尤其是某些保护性的被动,比如“暗夜月光”的回血需要45s时间出触发一次。有些时候不知道很容易暴毙,体验很差 2.什么时候出个全通M后可以扫荡功能,哪怕限制扫荡次数也行,很多毕业职业还要手动点一遍,体验感很差。
大尾(Yi)巴狼
2023/6/30
梦回大航海(测试版)
界面复杂
地图界面和港口功能重叠了。 另外港口直接导航去目的地,会默认最小人员配置,即使你在港口招满人
大尾(Yi)巴狼
2023/6/30
梦回大航海(测试版)
游戏BUG及建议优化
1.航海界面简化:比如停泊的抛锚和暂停功能近似缺乏存在意义,建议调整 2.界面优化:帆只有两个档,大航海时代三个档是配合风向进行操作,这里存在的意义不大,除非后期考虑增加操作度 3.右上小地图阻挡视线,建议透明化处理,或可收放 4.右下角按钮太多, 比如成就就没必要显示在第一界面可以放在日志界面; 福利可以合并到商城界面内; 5.大大的吐槽一下任务难度的标识毫无意义,同样是普通难度,被追着打的掉头
大尾(Yi)巴狼
2022/11/15
诸神皇冠
提个建议:未转职的人物职业标识是否可以区别于步兵,或者干脆显示为空,人多了很难管 是否为显示bug:西限城icon显示与大地图不匹配
大尾(Yi)巴狼
2022/11/7
诸神皇冠
哈哈哈,这面相就看着很和善
大尾(Yi)巴狼
2022/11/5
诸神皇冠
被攻打,无法防守。游戏bug
大尾(Yi)巴狼
2022/10/28
诸神皇冠
小小的建议,优化一下尸体。不然感觉一地的贴图,是不是有点违和
大尾(Yi)巴狼
2022/10/27
诸神皇冠
说真的,如果不是翻了两代人的血脉,我真以为是喜当爹
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