阿缺德
TapTap
工坊大师
完美着陆!
此剑为君而拔
322
玩过游戏
39
购买游戏
1404小时
游戏时长
696
游戏成就
玩过
游戏时长 11.3 小时
💡游戏创意:
创意还是非常新颖的,我玩了差不多有二十款模拟器游戏,这个游戏的创意让我眼前一亮。
1.广告创意,游戏广告没少看,但我第一次看90秒的广告,还没法退出,只能硬生生看完。
除了时间长外,广告还有很多诱触,非常的灵敏,点关闭按钮,90的概率会触发弹窗,跳转,后台直接切应用商城给你下小游戏,小游戏内存非常小,所以你稍微关慢点,它就下好了,所以每次玩完游戏我都得回桌面删除。
对,他的广告80%有摇一摇功能,稍微晃下手机,它也会弹窗,切后台,非常方便。
玩了十一个小时,流量才耗了两个G,比看电影省多了。
2.成就创意,成就系统非常的人性化,游戏里成就激活了,tap里不一定激活,主打一个不确定性,非常任性化。
而且它没有存档啥的功能,如果你桌面删除游戏,再下,你的成就会清零,可以开开心心的重新玩了。
🔖运营服务:
开发者每个帖子都看,每个帖子都回复,看起来非常的负责任,但是我在他的回复下反应了广告问题,不知道为什么一会儿我的反应就被删除了,我反应了两次,被删了两次,运营非常的神奇,很智能,很高效,会筛选。
另一方面,这个游戏不完整,它有的成就就是刷不出来,需要玩家自己去发现,再反馈,再修改,再更新,它的更新永无止境,更新完这个还有那个,主打一个互动,把玩家当成内测的打工仔。
🪄耐玩度:
耐玩方面,看你怎么看待这个游戏,如果你想刷tap成就,那这个游戏非常的耐玩,
1.因为你游戏里成就激活了,tap也不一定激活。
2.游戏事件繁多,导致你遇见特定事件的概率很小,非常随机,而且有的成就不是遇见一次才激活,它需要前置事件,过程事件若干次,最后成就事件。
3.这个游戏前几次人生就是刷功德的,没有什么用,为了延长你的游戏时间,开发者直接把投胎选项删除,主打一个收益最大化(开发者)。
4无限轮回攻略,我本来想用它刷成就,最后只能呵呵,因为,无限轮回到后面,你的各属性点会非常非常高,遇见的事件一股脑全给你,比如你想刷艺术事件,它就给你其他属性的事件,主打一个消遣。
✍🏻建议:
我可不敢给建议,我怕开发者给我删了。
图是畅销作家和葫芦娃,游戏里有,tap没有,非常神奇。
综上所述,6.5分给高了,4分顶天了。
如果可以的话,兄弟们给个赞,把我顶上去。
玩过
奔全成就来的,玩的极其难受。
🔖运营服务:
可优化的地方太多了
1.没系统退出啥的,开局选错手,只能删了重新下,误触进游戏,只能送死
2.成就系统不稳定,有的时候明明通关了,成就却没激活,只能等回忆。
3.广告极其多,游戏里店铺拜拜后必出广告,切后台重进后概率出广告,全是强制性的,极其难受。
如果有想速通刷成就的可以看看我的感受
🕵️剧情分析:
第一章,主力量,次自信和智慧
第二章,主倔强,次希望,
注意负面怪极其多,店铺遇见状态类的必买
第三章,主社交,次智慧(女王状态前自信怪全跳过,前期不要挑战母亲)
早日攒钱150刷商铺买学校的阶梯制度
boss女王状态➕事前沟通
第四章,主技,次财运(社交怪全跳过)
前期刷钱,1000金币再推进,店铺买放弃做人和通宵,➕技巧,财运买,集中精神买一个,其他不买
中期快血量低的时候再消费升级
后期遇见boss,先集中精神,再通宵还是啥的必杀技
第五章
主力量,希望不重要(论坛有的人说死神,我他喵刷了一个点,亡灵的肠子刷了10个,死神的镰刀毛都没有)
前期狂刷裂缝,把正拳,冥想刷出来再推进
中期跟后期狂推就行,负面状态就冥想,没血就看广告😇😇😇,遇见裂缝就打,等到打最终boss时200左右滴血就行
最终boss直接正拳,三拳还是四拳抬走boss
血量不够200可以亡灵状态,两正拳一死亡极限,必抬走。
彩蛋狂推就行,很简单
🤔谜题设计:
成就。
第一章,
天才少年(书呆子状态)
年少的约定(通关)
第二章
心向光明(希望20上,状态后也算)
夜晚的街道(通关)
第三章
学园女王(女王状态)
世界征服的前夜(通关)
第四章
代码超人(机器人状态)
成年的铭刻(结尾大人线通关)
童年的印记(结尾小孩线通关)
第五章
破晓之光(希望10以上,扣的也算)
神秘的骸骨(第四章结尾小孩线➕通关)
勇敢的它(大人线➕通关)
晨曦之光(通关)
彩蛋
胡闹的一天(通关)
已经到底了