暮云春树
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编辑部替补
编辑部替补
152
玩过游戏
3
购买游戏
5728小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 2.3 小时
谜题设计🤔:
解密和剧情的融合度不足,部分谜题有一种为了解密而强行插入的感觉。🤔比如说男主的阴阳咒不解开就会死,人命关天的事情,神婆让他自己去拿道具,理由是时间长了我忘了道具咋取了,那万一男主是个笨比没在规定时间内拿到,神婆要看着他死吗?😂如果让神婆活在传说里,全程都是男主和神婆的孙女去找那些东西,神婆的孙女说她不会解咒,但是可以去找奶奶记录下的方法,男主自己找道具找方法是一种无奈之举,这样人物的行为会更合逻辑一些。
角色人设🧝🏻‍♀️:
某些角色的设定有些僵硬,比如说白事店的那个小女孩,可以被一个兔子糖收买,放人进家长叮嘱过的,不许别人进的库房。在理发店的时候,我左翻右翻,理发店老板都跟看不到一样任由我在店里乱翻。虽然这些角色都只是一些推动剧情,或增加解密的不重要的工具人,这样设置也无伤大雅,但如果能做的更真实一些,应该会让人更有沉浸感。
惊悚方式👺:
惊悚度比较低,也就一两次跳脸杀有被吓到,普适度高,胆子小的玩家也可以放心入。大多数有恐怖元素的游戏烘托气氛很重要的一点是音效,但是这个游戏并没有在这方面来增加紧张感。
最后夸一夸配音!现在市面上方言配音的游戏并不多,能有这方面的想法并且做出来,我就觉得值得夸奖!方言配音会让人和故事背景融合的更好,更有沉浸感,而且因为有字幕的原因,也不会对玩家的视听辩识造成障碍。