素质非常高的战棋游戏,很高兴在国内能看到这样的作品。
有纯单机的部分,也有网游的部分,虽然结合的不好,但能看到制作组心里那种,哪怕一分钱不冲也能玩到原汁原味的slg游戏的那种信念感。全剧情故事都和充值的部分完全隔离,真的很有气魄。
冲着这一点,我这个有五百款steam游戏的老年玩家,也毫不吝啬地氪了千把块。
并且确实这款游戏在剧情,人物,操作,战略配合度上都超过了很多steam游戏。
让我这老年玩家每晚都玩到2-3点不愿放手。(连和弟妹睡觉都索然无味了)
那么再来谈一谈缺点。
缺点其实是运营的部分,首先传奇人物抽卡太贵,直接对标原神,这样很多很有特色的魅力角色,完全玩不到。
因为强度关系,因为氪金限制,大部分人都只抽几个不平衡的强力角色。
其他一些弱势角色就算抽到也没钱养。
但反而是很多弱势人物,都有不同的独特玩法,比如伊奇的防反,比如古兹曼的复活。
建议以后能出一些机制,比如单人物的战役,或者限定团队的副本,可以让玩家把冷门的传奇英雄和史诗英雄都有上场的机会。
另外装备方面的深度太复杂,我知道这是为了氪金准备的,但弄起来真的很繁琐,反而流失了原来设计精妙的slg人物技能。
最后还是想肯定制作组,希望能长久运营做出更多剧情。
大家充钱是对游戏素质的肯定,真不是为了拿一点数值上的增加。
祝游戏越来越好,让我也对心动网络改观了。
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4个月后补充。
开服玩家被逆境恶心到了,不好好做剧情做游戏性,用一些逼氪的boss恶心玩家。
这种策划是被领导用枪指着做出来的吗?9成的人都被恶心走了。
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新版本补充。
这一波大更新人物内容都很丰富。
之前病购的点都改善了,福利也非常多。
又燃起了继续玩新剧本的欲望。给予加分。