千年小克 恶魔秘境 的评价

千年小克
修改于
2021/10/5
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玩了几天,小氪300左右,好玩的话想把月卡买成永久,算是支持国产了。
游戏卡牌的设计中上,和万智牌与月圆之夜比略有差距,但国产卡牌里基本属于不错的。
英雄设计参差不齐,套路很多,有不错的点子,也有后颈不足的部分弱势英雄。英雄养成类玩法其实一般般,卡牌游戏没那么多养成必要,缺乏新鲜感。
怪物设计很喜欢,每个怪物从造型,技能,到故事都很有感觉,国产里面也就月圆之夜让我有这样的氛围塑造了。boss也有一些惊喜,至少我在开荒时候很有乐趣。
以上基本是优点,本来可以给五星的,但是!这个游戏一个特别特别致命的缺点,就是节奏及其缓慢,希望后续能调整。
首先,如今快节奏的游戏界,谁会花一小时去玩一盘卡牌啊,我玩dota也就45分钟好吗?更别说噩梦要4小时左右,我真是服了。
其次,这个ui也太慢了,每次出牌打怪都要看许多无意义动画,真的是没必要看那么多遍,我就想快速出牌,快速下一回合。最后,把流程设计的这么长,打那么多怪物,血量也毫无意义地多,真的蛋疼。
节奏越慢,氪金就越慢啊,我抽了十几个英雄,一个英雄玩十小时,玩的猴年马月,你让我怎么继续氪金?
我真心觉得这个游戏应该大大大地提升速度和爽度,没必要打这么多关卡,你就一盘一关,打6-10个怪(难度逐渐提升,别打完boss又打小怪),而且每个怪物节奏控制在3分钟一场战斗,绝对比现在口碑好很多,爽度也高很多,也给人继续氪金玩丰富内容的欲望,而不是无意义地反复打低级小怪。
很喜欢这个游戏的设计,内容多,套路多,思考搭配挑战未知很有趣,但爽度和速度上,真的是太过太过缓慢,简直是十年前的感觉,希望制作组可以调整改进。
后续添加评论。
最近两个版本加快了ui速度,英雄也合理化了很多,加一分鼓励。
另外版本更新的福利也很有意思,不是那种无脑福利,而是各种原创小游戏,21点和猜谜抽卡,还有翻牌对决都不错,看出用心了。
希望游戏机制能继续加速,还是小怪太多,影响爽感。减少无意义地对决,才能让乐趣上升,毕竟这年头大家都时间宝贵。
新英雄的套路也很有惊喜,我存了半天的货币也有地方花了。
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恶魔秘境
8.5
明天 新版本更新
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