1.资源获取太过困难,养成一个角色需要突破材料,技能升级材料,知识之墨,补全技能,契印,还有大量金币,刷一次突破材料30体力,满体力刷4次,其他的材料不刷了,其他人物不玩了?
2.战棋的设定让我以为可能会出现放风筝,地形陷阱甚至类塔防方向的玩法,没想到这么拉跨,无法调整技能释放站位,单纯移动不能攻击,我的天,没有这些东西战棋的设定就是多余的,远程站桩,近战吃伤害?
3.特定地图敌人太过依赖伤害范围了,比如契印第四关,是不是没有大范围伤害就不玩了?还不能强制移动,连聚集+小范围这种基本伤害都打不出来,要卡死多少人。
4.小怪伤害过高,两回合打不死,第三回合一个技能下来团灭???不要以为这仅仅是因为角色养成度不够,加上第一点,这就是死循环的劝退点,不改就等着凉吧~( ̄▽ ̄~)~