游戏很标准,但是各种细节把控不到位,问题很多,提几个比较大的问题吧:
不该做成这种可调视角的3D,可以做成3D的画风,但是这个视角变化毫无意义,在手机上只会增加不必要的操作,建议锁定到一个看着比较舒服的视角,可以稍微调高一些,这样看田地比较清楚,毕竟这不是个主打动作的游戏,而是个种田游戏。
人物的形象一言难尽,自己好好看看修改吧,好多npc看起来怪怪的,该可爱的女角色不可爱,不该可爱的杂货店大叔又那么嫩。
建议让任务中要跟随的npc跑起来,那么远一段路就这么慢慢走回去太浪费时间了,体验很不好。
有的操作莫名地繁琐,比如工具拿出来还得点一下装上才能用,没必要,建议精简。还有人物转身移动总感觉不灵活,在种田的时候特别笨重,很难对准格子,我总不能特地把手柄连上来玩个种田游戏吧,而且估计用了手柄也不会很灵活。
另外就是各种bug得好好修了。
建议测试结束以后好好打磨游戏,正式服评分还有保住的可能,能的话可以丰富一下玩法,毕竟3D游戏肯定更耗电,既然玩家手机都变耗电了,玩的东西不比2D的同类游戏有趣可留不住人。最重要的就是开发的时候一定要制作人员自己用手机来玩玩看,而不是就在电脑上用模拟器测试,手机和模拟器体验到的效果是截然不同的,手机上的操作具有极大的局限性,一定要考虑清楚。