一百六十斤对 奶牛镇的小时光 的评价
哎哟卧槽,符文工房竟然活了!任天堂牛逼!七月记得买符文4的ns版啊,不能让这个系列再凉了!
对首测的评价:
1.最大的问题就是操作,手机毕竟是很小的,你不能要求手机的点击操作能有PC鼠标的精度。所以适当增大一下按钮吧,现在的按钮是小了些。还有就是移动,强烈建议增加摇杆,虽然手机有点触的功能,但是点触移动毕竟是给PC设计的,因为鼠标很精准,不容易误触,而手机很容易就会误触的,这种移动方式就是累赘了,完全破坏了游戏的操作手感。你们按住右下角自动操作周围的东西这点我就很喜欢,看来你们是知道手机点小方块操作不便的,为啥就不能把这个思路贯彻到底呢?
2.地图与时间,我跑到海边再回农场,一天就没了,确实有不适应操作造成的移动缓慢,但是这样的比例确实显得时间流逝太快了。你们可以参考一下其他的比较成功的牧场游戏,从地图一端到另一端在游戏里过了多久。建议时间流速变成现在的三分之一。
3.我晚上七点半上床睡觉,醒来发现是同一天的十点半……建议增加睡一会回体力和睡一宿换日的选项,晚上睡两次很麻烦的,会打乱游戏的节奏感。
4.剧情和人设还需要慢慢打磨,游戏里这些NPC是很重要的,优质的牧场类游戏的一大卖点就是足够吸引人的角色,角色一定要特点鲜明形象生动,比如天下第一的托娜就足够让人N刷符文3了,你们能做到吗?所以说从第一步开始,你们能不能改一下这随意的起名风格,就这角色的名字看了就会让人转头忘掉,那还怎么搞。
5.需要丰富作物的品质系统,还有跟随产生的育种系统,让人有一种精心培养作物的感觉,而不是种子一撒肥料一浇当天就可以收获的简陋设计。
结论:希望贵公司能继续加油,争取走出一条新路,稍微从星露谷的阴影下走开一点点,也不要太在意什么抄袭的指责,反正在我眼里,现在做牧场类游戏的都不如符文工房,全是劣化版的仿制品,想找一个符文里没有的要素都难,只要你们后续能做到……额……不说能比符文系列多出来啥东西,能比星露谷多点除了氪金内购以外的要素就好,我就给你们充值买单。
19.1.31补充
感觉比上次的测试加载要慢很多啊,这不应该啊,怎么搞的,大幅破坏了游戏体验,得扣一分。一款像素风的游戏,十几年前掌机的垃圾性能都没有这样不流畅的,游戏不管好玩不好玩,首先要能玩,这种加载速度实在是让人恼火。
比上次改进的就是有了摇杆,但还是有点触移动……就不能做个单纯摇杆吗,这样还是会误触发啊。
建筑改了不少,感觉还行吧。
然后就是消费,钻石买背包这个设定非常危险,基本是要让游戏凉凉的设计,妥妥的要给以后会出的星露谷手机版吊打。别作死,要么好好卖外观,要么买断,不然这游戏没有竞争力的,搞这种内购别人还不如去玩买断制的其他游戏。扣一分警告。
然后就是网络……既要联网存档还不能体现出联机的乐趣,反而降低了游戏流畅度,好好考虑一下吧,不然也是药丸。
反正最后要删档的我也不继续玩下去了,太费时间了,玩了也白玩,再这么等加载我真的要心梗了,你们还想做游戏的话自己好好考虑吧,凉了的话我也丝毫不会心疼你们的。
对首测的评价:
1.最大的问题就是操作,手机毕竟是很小的,你不能要求手机的点击操作能有PC鼠标的精度。所以适当增大一下按钮吧,现在的按钮是小了些。还有就是移动,强烈建议增加摇杆,虽然手机有点触的功能,但是点触移动毕竟是给PC设计的,因为鼠标很精准,不容易误触,而手机很容易就会误触的,这种移动方式就是累赘了,完全破坏了游戏的操作手感。你们按住右下角自动操作周围的东西这点我就很喜欢,看来你们是知道手机点小方块操作不便的,为啥就不能把这个思路贯彻到底呢?
2.地图与时间,我跑到海边再回农场,一天就没了,确实有不适应操作造成的移动缓慢,但是这样的比例确实显得时间流逝太快了。你们可以参考一下其他的比较成功的牧场游戏,从地图一端到另一端在游戏里过了多久。建议时间流速变成现在的三分之一。
3.我晚上七点半上床睡觉,醒来发现是同一天的十点半……建议增加睡一会回体力和睡一宿换日的选项,晚上睡两次很麻烦的,会打乱游戏的节奏感。
4.剧情和人设还需要慢慢打磨,游戏里这些NPC是很重要的,优质的牧场类游戏的一大卖点就是足够吸引人的角色,角色一定要特点鲜明形象生动,比如天下第一的托娜就足够让人N刷符文3了,你们能做到吗?所以说从第一步开始,你们能不能改一下这随意的起名风格,就这角色的名字看了就会让人转头忘掉,那还怎么搞。
5.需要丰富作物的品质系统,还有跟随产生的育种系统,让人有一种精心培养作物的感觉,而不是种子一撒肥料一浇当天就可以收获的简陋设计。
结论:希望贵公司能继续加油,争取走出一条新路,稍微从星露谷的阴影下走开一点点,也不要太在意什么抄袭的指责,反正在我眼里,现在做牧场类游戏的都不如符文工房,全是劣化版的仿制品,想找一个符文里没有的要素都难,只要你们后续能做到……额……不说能比符文系列多出来啥东西,能比星露谷多点除了氪金内购以外的要素就好,我就给你们充值买单。
19.1.31补充
感觉比上次的测试加载要慢很多啊,这不应该啊,怎么搞的,大幅破坏了游戏体验,得扣一分。一款像素风的游戏,十几年前掌机的垃圾性能都没有这样不流畅的,游戏不管好玩不好玩,首先要能玩,这种加载速度实在是让人恼火。
比上次改进的就是有了摇杆,但还是有点触移动……就不能做个单纯摇杆吗,这样还是会误触发啊。
建筑改了不少,感觉还行吧。
然后就是消费,钻石买背包这个设定非常危险,基本是要让游戏凉凉的设计,妥妥的要给以后会出的星露谷手机版吊打。别作死,要么好好卖外观,要么买断,不然这游戏没有竞争力的,搞这种内购别人还不如去玩买断制的其他游戏。扣一分警告。
然后就是网络……既要联网存档还不能体现出联机的乐趣,反而降低了游戏流畅度,好好考虑一下吧,不然也是药丸。
反正最后要删档的我也不继续玩下去了,太费时间了,玩了也白玩,再这么等加载我真的要心梗了,你们还想做游戏的话自己好好考虑吧,凉了的话我也丝毫不会心疼你们的。
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