超二的评价肯定得和超一比较,先说结论,这游戏不如改名叫超进化物语氪金变态版。
首先说明,我在超一开服的时候就在玩,那时候还在上中学,也玩了一年多,后来没时间玩就弃坑了,当时也是很喜欢超进化物语这个游戏,喜欢他的养成体系和进化的感觉,几年之后看到超二的期待值是很高的。
但遗憾的是,超二相较于超一就只是换了个壳子而已,目前体验了两天,游戏内容和超一基本上一模一样。
那超二相较于超一变了什么呢?
“进化”名存实亡
最显著的就是他的养成流程,超进化物语一直将“进化”作为核心卖点,超一其实就做的很好,基本上都是需要玩家把怪物从绿色一直进化到新生。但是超二的养成体系基本上不需要所谓的“进化了”。超二的怪物卡主要来源变成了抽卡,抽卡就能直接抽出来新生也就是“觉醒”。并且抽到的代价远远低于一步一步进化过来。
我就氪了六块钱,现在已经有了三个新生,两天的发育流程赶得上超一一周多的流程(大概是这么个概念,很久没玩超一了,但是大致是有这么个差距)。目前给我的体验就是几乎完全没有进化的意思,以前视若珍宝的绿色孢子现在就只是拿来给主角升阶,其他的怪物完全没有必要给绿孢子。
因为卡池里迟早会出来一堆橙色,“进化”也可有可无了。
也许你会说“超一也有抽卡啊”我玩的时候超一的抽卡是主要靠打心魔和主线给的材料抽,而超二的抽卡,简单且暴力,钻石,或者直白一点,rmb。
这么一个卡池的玩法,直接导致了一个结果,游戏的养成性大大降低,而对于我这种酷爱由弱一步步变强的游戏玩家而言无疑是一种断崖式游戏体验的下跌。