Richard丶Grayson
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万花丛中过
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万花丛中过
609
玩过游戏
6
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6000+ 小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 74 分钟
“这个世界很小,这个世界很单调……”
“但在这个世界我可以唱歌,我可以与你相遇,那么所有的忍耐与付出全部都是值得的。”
“我是嫣汐。”
“只属于你的虚拟歌姬。”
——————————
从来没有人能为生命定下一个概念。在有的人眼里除了他自己、除了人类,其余事物都没有生命。
但在另外一些人的眼里,衣服房屋、灯光车马、花草树木、鸟禽走兽都有属于自己的灵魂,他们说着人类听不见听不懂的语言,用自己的方式记录着这个世界。
嫣汐作为一位虚拟歌姬,或许不如洛天依、初音未来等来的火爆,但是在她出现在我们的世界中时,她的存在变成了世界的必然。
嫣汐没办法跟你交流太多,她不是很智能,只能由你不嫌麻烦的去教导她。
嫣汐没办法出现在你的世界中,让更多人喜欢她,但她存在于你的手机里,默默无闻,只要你点开就能听见她在歌唱你所创作的歌词。
虽然作为一款游戏她很单调很无趣,甚至因为这些让她从众人视线中冷落出来……
但她还有发展的余地,她还有上升的空间,建议给嫣汐配备一个VR系统,让我们这些玩家可以看到她站在万人瞩目的舞台上,完成着自己从未完成却在心底极度渴望的梦想——在绚丽灯光中,唱着自己想唱的歌。
作为评论者,我本身对于这款游戏的发展给予很高的期待,因为现在的游戏市场并没有嫣汐这样的同类游戏,由玩家填词,歌姬演唱,即便不是专业的歌姬调教师,也可以做出美妙的歌曲。
希望嫣汐越来越好,也逐渐步入佳境。
最后……
我是Dick Grayson,是你想要我成为的人。
玩过
游戏时长 7 分钟
是谁撑一把油纸伞,穿过多情的雨季,寻觅江南繁华的旧梦;
是谁品一盏清茶,倚栏静静地远眺,等待那朵寂寞的莲开;
是谁乘一叶小舟,在明月如水的霜天,打捞匆匆流逝的华年;
又是谁折一枝寒梅,书写俊逸风流的诗章?
——白落梅《花开半季,情暖三生》西湖四韵
————
游戏画面新颖,创意独特。以莲花及水的涟漪组成一款益智动脑游戏,点击画面激起涟漪,涟漪带动水波使莲花绽放。
看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑,如何在有限的点击次数内,使所有的莲花全部绽放。这就需要人苦思冥想了。
闲暇之余,这不妨是一款打发时间的好游戏。
但是,我之所以没有给五星的原因,是因为,即便游戏很精致、画面很完美,但较于游戏可玩性来说,就显得不是那么出众的。
游戏玩法太过单一,仅仅是通过点击画面使莲花绽放,就对玩儿过很久的人来说索然无味。就像你一直在吃同一种美食,到后面也会吃腻。
这也成了这个游戏最大的败笔。
不过即使这样,我想在前期来说,对于很多喜欢中国风的玩家,这不愧是一款好游戏。
相信当你看到这里,心里已经有了一个对于这个游戏的决判。
不管是好是坏,也请你自己去玩一下,毕竟每个人心中的《哈姆雷特》都不同。
最后……
我是Dick Grayson,是你想要我成为的人。
玩过
游戏时长 96 分钟
这是一个只需要开口说话就可以结交朋友的游戏,第一次能在手机上玩到这样美好的VR,不得不说让人非常兴奋!
游戏中玩法多样,每个房间都有每个房间的特色。比如龙猫快跑,里面就有很多很有趣的小游戏,像抢帽子、抓鬼,能让你在娱乐中迅速熟你所新认识的朋友。
你们之间不需要知道太多,你不用知道他到底多大?你也不用知道他到底是什么职业?你所要知道的就是他在游戏中,那小小的一个头像,和他头像上面昵称。
游戏中的玩家都很友好。至少我没有遇见,随便出口脏话的人。我在游戏中的昵称是:Robin,今天刚玩,就认识了开朗自来熟的鸢一折纸、萌妹子娘口酱、下了个假游戏的纯九、话筒不太好的渗透之东东,还有一个在主城唱(Shape of You)的小哥哥,唱的很好听!
除了游戏房间的手机外,游戏中还有任务功能,虽然暂时不知道海边该怎么去,因为过去了之后是被拦住的,但我想后期开发应该会开发出来这一块。
游戏的话,我觉得很郁闷的地方大概就是人物的头。想想看在主城中一堆头立于半空中,可能是因为游戏还没有开发完全吧,所以玩家的人物形象只有一个头没有身体。希望尽快将这一部分完善。
除此之外,我还想提一点建议,那就是有关游戏的宣传。这个游戏是真的非常好玩儿!可是如果不是因为今天我搜了一下关键词。可能我就要错过这款游戏。因为这个游戏的熟知度甚至还没有VR女友高。
所以我建议,在等到合适的机会可以在B站等平台上进行一些宣传,毕竟玩这款游戏的人实在太少了。
期待这款游戏的后续发展。
最后…
我是Dick Grayson,是你想要我成为的人。
玩过
“每个的生命中人都会犯错。最难的不是被别人原谅……而是……原谅自己。”
梦魇的世界,封闭的内心,无尽的房间,走不出去的不只是过往,还可能是……
这是一款风格诡异的解谜游戏,每通关一关都能听到主角内心的独白,找到钥匙,就能走进她内心世界的大门。
游戏在画面上采用了手绘的方式,让整部游戏有了些与众不同的气质。游戏在画面上运用了大量诡异、灰暗的颜色,而这些颜色与如鬼魅般存在的音乐相搭配,也营造了游戏当中十分强烈的恐怖气氛。当然除此之外,场景中怪异的角色形象、凄凉的语音旁白都给人一种“以撒”的感觉。至于主人公,则是一个头戴“原谅帽”的小伙,总的来说,游戏阴森恐怖的气氛营造的相当成功,最起码在音画方面能够给玩家非常强的感染力,比较适合轻度恐怖气氛的爱好者。
游戏的玩法看似很简单,转动四维空间的迷宫为主人公开辟道路,但实际上玩家需要很强的空间想象力和空间逻辑才能玩转,非常烧脑。
正如游戏宣传语“每个人的一生都会犯下很多错误,想要取得原谅并不难,难的是原谅自己(Everyone makes mistakes in life.The most diffcult thing is not to be forgiven.But to forgive ourself)”所暗示的一样,这个游戏其实也是借靠解谜的过程去完成自我救赎,玩家在其中也会获得情感上的升华。
玩过
游戏时长 2.1 小时
一个这么简单的像素游戏,这么简单的操作手法,只是让你走来走去,听音乐,听歌曲。但是最后真的能让你默默的通关,默默的看这剧情的发展,默默着听着里面的歌曲,默默的流着眼泪。当最后River出现在航天公司的时候,当River要Johnny在航天飞机上索要拉手的时候,才发现自己已经哭了半个剧情了。一个默默的走进人心的游戏和故事。
《To the Moon(去月球)》这个游戏对于我来说,这不仅仅只是一个单纯的游戏,更像是一部电影。从游戏中依旧还能看到一些童年的回忆,从第一章的BGM我一直以为是一个悬疑解密类游戏,到后面与松鼠对战,让我看到宠物小精灵的掌机记忆。而像素风格本就是一种我们记忆中不可磨灭的回忆,像素风格正好与回忆John的记忆中的一生呼应。当那首Everything’s Alright 响起眼泪不争气的响起。总的来说,游戏很好,适合找一个空闲的下午,静静的玩到终点,没有什么高难度的解密,有的只是通过记忆中的一个个碎片来引起你的感动。推荐喜欢剧情的小伙伴去玩这个游戏,剧情塑造得相当饱满,对于人物的刻画也十分清晰。
在剧情最后的最后,两位博士接到新客户,又开始新的任务,我们还沉浸在去月球的悲伤中,博士已奔赴新旅程,这一切过度的风轻云淡,我忽然有一种生命如蝼蚁的感觉,你终极一生,或许在别人眼里也是无足挂齿的。
玩过
游戏时长 78 分钟
星轮旋转在黑暗的虚空,刹那间,恒古的画面被无情打破,群星暗淡不复璀璨。
“我们要去哪?”
“塔上。”
“我们为什么要去塔上?”
“为了……点亮星空。”
弱小的光团在空中肆意跑动,较之成熟的光芒气急败坏的引导他走上正确的道路,谁都不曾发现小光团的故意为之和大光团的无奈宠爱。
即使雨水敲打,依然追逐前方流转不停地光影;
眼前满布烟雾,在这种群星黯淡的时代中无言的祈祷会庇佑谁的生命;
倏忽放晴时亦,前夜谁给予力量支持群星并度迷茫一夜;
天际浮现云霞,无论沉睡还是苏醒,一切都只是时间问题;
耳边怒雷四响,任温热的泪水滑过脸庞,抱紧颤抖的心,诉说坚强;
终于暴风过后,坠落的陨石被光芒击碎,光的碎片慢慢荡然无踪,请继续未完的路程去点亮星空;
所有这些,全存于曾经是小光团的心中。
“我并没有什么想说的话,只希望与你再见一面。”
“我说不出心中的话,或许是因为我太过软弱,没有向你表达。”
曾以为你的保护是最后绽放的光芒,如今才发现,保护什么的,不是死死地护在身后就可以的,你要忍住自己的心痛,让他自己去领悟,去成长,这样,才是真的保护。
群星之中那最闪耀的光芒在不被察觉下动了动,他被无数人歌颂撑起了整片星空,被无数人赞扬登塔的勇敢,却没人知道,在遥远的当年,有一个人挡在他身前,无所畏惧道:
“我要保护你!”
星轮中主星光芒耀眼,环绕在他身边的小星星沉醉在这光芒之下,没人发现主星颤抖的心核,永远留在了那片陨石阵中,留在了碎落的金色星沙中。
“哥哥,我梦见太阳在夜晚依旧闪耀,可惜无法刻烙在你的眼中。 ”
——————————
这是一个让你忘记时间的游戏,我以为我大概才玩了20分钟吧,没想到一个小时就已经那么过去了。
游戏游戏画面精美绝伦,璀璨的星河与流落的星沙让玩家无法不沉沦其中,搭配上恰到好处的BGM,我想不给五星都对不起自己。
自我认为,整片游戏最出众的是他的配乐,能够在瞬间营造出一种诗意的氛围。沉浸在这些音乐中的时候,有一种灵魂被麻痹的感觉,脑子里幻化出各种各样或美好或悲伤的意象,微小到清晨的第一颗露珠、耳畔拂过的一缕风、夏末的最后一只蝉,宏大到无边的大海、无垠的星空、无际的宇宙,所有生命里的欢笑和哭泣,不舍与不甘,希望与绝望。
当陨石初次来临,不小心撞到后,只见小光团迅速下落到大光团身旁,两人相依为命在陨石中艰难上升。
没有一丝语言,仅仅靠着理解就能明白双子之间相互的关心相互的喜爱。
六元花的很值,很久没遇见仅仅靠意境就可以牵动人心的游戏了。
力荐!!!!!!
最后想起一首诗。
走着走着,就散了,回忆都淡了;
看着看着,就累了,星光也暗了;
听着听着,就醒了,开始埋怨了;
回头发现,你不见了,
突然我乱了。
——徐志摩