Richard丶Grayson对 去月球 的评价
一个这么简单的像素游戏,这么简单的操作手法,只是让你走来走去,听音乐,听歌曲。但是最后真的能让你默默的通关,默默的看这剧情的发展,默默着听着里面的歌曲,默默的流着眼泪。当最后River出现在航天公司的时候,当River要Johnny在航天飞机上索要拉手的时候,才发现自己已经哭了半个剧情了。一个默默的走进人心的游戏和故事。
《To the Moon(去月球)》这个游戏对于我来说,这不仅仅只是一个单纯的游戏,更像是一部电影。从游戏中依旧还能看到一些童年的回忆,从第一章的BGM我一直以为是一个悬疑解密类游戏,到后面与松鼠对战,让我看到宠物小精灵的掌机记忆。而像素风格本就是一种我们记忆中不可磨灭的回忆,像素风格正好与回忆John的记忆中的一生呼应。当那首Everything’s Alright 响起眼泪不争气的响起。总的来说,游戏很好,适合找一个空闲的下午,静静的玩到终点,没有什么高难度的解密,有的只是通过记忆中的一个个碎片来引起你的感动。推荐喜欢剧情的小伙伴去玩这个游戏,剧情塑造得相当饱满,对于人物的刻画也十分清晰。
在剧情最后的最后,两位博士接到新客户,又开始新的任务,我们还沉浸在去月球的悲伤中,博士已奔赴新旅程,这一切过度的风轻云淡,我忽然有一种生命如蝼蚁的感觉,你终极一生,或许在别人眼里也是无足挂齿的。
《To the Moon(去月球)》这个游戏对于我来说,这不仅仅只是一个单纯的游戏,更像是一部电影。从游戏中依旧还能看到一些童年的回忆,从第一章的BGM我一直以为是一个悬疑解密类游戏,到后面与松鼠对战,让我看到宠物小精灵的掌机记忆。而像素风格本就是一种我们记忆中不可磨灭的回忆,像素风格正好与回忆John的记忆中的一生呼应。当那首Everything’s Alright 响起眼泪不争气的响起。总的来说,游戏很好,适合找一个空闲的下午,静静的玩到终点,没有什么高难度的解密,有的只是通过记忆中的一个个碎片来引起你的感动。推荐喜欢剧情的小伙伴去玩这个游戏,剧情塑造得相当饱满,对于人物的刻画也十分清晰。
在剧情最后的最后,两位博士接到新客户,又开始新的任务,我们还沉浸在去月球的悲伤中,博士已奔赴新旅程,这一切过度的风轻云淡,我忽然有一种生命如蝼蚁的感觉,你终极一生,或许在别人眼里也是无足挂齿的。
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