我是pc玩的,实在蚌埠住了,真的蚌埠住了才退的。先说结论:没见过这么吃相难看的半成品游戏。
剧情没亮点,但是好在有跳过。不说这个。
战斗游戏总得说战斗方面的事,首先战斗关很少,主要玩法是爬格子然后再战斗,这一点我是没搞太懂,而且爬格子是真的很无聊又费劲。战斗方面呢,我已经很少碰见过这种强调战斗的手游还会有攻击后摇无法放e技能的情况了。再加上打了半天以后强制换人,还有逆天的索敌,打了半天的怪给我锁定换人,我还得重新锁定。战斗的打击手感也很差,11号的刀刀烈火的反馈是几乎一点没有,我后面拿手柄搓,搓了半天没感觉,真不如链锯女仆手感好。
再说二游不得不提的养成板块了,我就想问,是得要多少钱才能拿到一个满级画廊的s角色?你们有看满级和0级的差距有多大吗?没有画廊等级的s角色,就只是有低倍率的伤害,满级画廊平a带提升暴击提升爆伤,所有技能等级提升,再有额外的伤害倍率,鲨鱼妹的满级直接提升250%的伤害,这是想赚钱赚疯了?这跟官方卖风灵月影有啥区别?
总的评价,立绘很粗糙,甚至跟honey come,和恋活的建模一个水平。战斗很拉胯,没有手感雷点槽点不少。养成方面更是满满的svip才能享受的专属米哈游风灵月影的味道。