littleR
TapTap
成就党
编辑部替补
万花丛中过
42
玩过游戏
5
购买游戏
1869小时
游戏时长
80
游戏成就
玩过
游戏时长 307 小时
如今正值原的舆论顶点(也有可能已经降了不少),回来写了个评价,前面一大段是讲故事的,不想看可以往后翻
先叠个甲,本人从2020年9月开始游玩(游戏时间是假的,最开始没开计时权限),拥有首发徽章可以证明。我从来不把原当成主玩游戏,基本上只过过剧情,玩玩有意思的活动,有原神抽抽卡,没原石就打打牌,还有的时候跑跑图看看风景,虽然玩的不怎么好但是不影响我快乐。我最开始是因为画风和独特的玩法入坑的(当时3D开放世界在移动端基本没有,宣传片看着比较有意思我就入坑来玩了)在这几年期间,一直保持0氪(额其实充过一次云原神的优先队列,还是最便宜那一档)
我讲几个故事吧
先说入坑的时候啊,我对元素反应的机制很感兴趣,一开始的解密/打怪很多都是围绕着几个元素反应来的,当时我对于用安柏射盾牌乐此不疲。后来知道了配队之后第一个完整的常用配队用的是牢芭+凯亚+香菱+雷泽,也算是初代彩虹队了(笑)当时的抽卡我也不懂,看见新手池8抽顶10抽就把原石全换蓝球了,结果抽两次就没了,当时小脑还萎缩了一下,总之新手玩的是很快乐的,剧情虽然不算是很高端,但是很深入人心,或者说很温馨
当初进雪山的时候也是很好奇,在游戏里探索的感觉真的很棒,我记得很清楚我好不容易找到了忍冬树,但是被旁边的丘丘人追着打,我记得那本来是个冰盾丘丘暴徒来着,不知道什么时候变丘丘王了。
后来呢我知道了抽卡,知道了配队,知道了看前瞻,然后,诶,游戏就变得没意思起来了,每天上线打卡做每日,过剧情为了抽卡,肝副本为了打深渊,这种情况持续了一段时间。
后来发现,这是个单机游戏,是个游戏,不是上课,然后就理所当然的摆了~摆到现在,uid12开头,等级54,放在整个原里也是摆到相当离谱的,现在做剧情就是为了看剧情了,抽卡也看的不重要了,毕竟我不是强度党,也不是厨力很强的人,我觉得原的定位就应是如此,一个副游,仅此而已
接下来是评价
🎣交互丰富度:
挺高的,不展开说了,毕竟是游戏,不可能随便哪里都能交互
💃🏻立绘建模:
很好,至少说在同行里很少有同样的精美、动效自然、贴合审美的立绘建模了
💰肝氪度:
我0氪摆子照样玩的很好,很多人说米忽悠恰钱多,实际上都是人们自愿的罢了,肝不肝氪不氪对你的游戏舒适度几乎没有影响,就算实在打不过小怪降个世界等级基本也没啥大问题
🧝🏻‍♀️角色人设:
基本就个别的角色有争议,比如说我们的某位小圆帽,4.8剧情没做,不过多评价,但是我看来抛开4.8剧情不谈,塑造也挺合格的。
🌃画面音乐:
神,原神的音乐是不容置疑的好,算是我见过顶级的游戏音乐了。画面也还不错,不过画面肯定不可能跟3A那种对标的
🔖运营服务:
还行吧,虽然策划有的时候间歇性梦游
最后要说的是,游戏一开始就是为了提供情绪价值,游戏是要比好玩,不是要比良心,不要把良心挂在嘴边吧,我是确实希望官方能出点常驻活动的
无论如何,目前来看,我还是支持原神的
当一个游戏的评价标准从“好玩”变成了“良心”之后,这个评价者,以及正在贯彻这个标准的游戏就已经是失败者了
玩过
游戏时长 40.8 小时
咕咕游,古希腊掌管谱面特效的神
一共搞了6coin(30+6RMB)(2024.7.5补:已买全曲,后有说明),感觉花的不亏(少出点勤就能买11coin了啊啊啊)(2024.7.5补:现在买了)
🌃画面音乐:
神中神,属实是把谱面特效玩明白了,IN是主配置+平滑特效,HD是在大量特效里找到了少量配置,EZ是画画工具(确信)
曲子也是十分优质,个人最喜欢的是R.I.P.和D-Birth,一个是G2R2018无冕之王,一个是削除少爷的,不必多说,还有很多别的知名曲师的曲子(毛利毛利、摸鱼客等)
铺面配置大多数都挺爽的,但是因为全屏判定某些谱多半有些发疯(你说对吧milk)
🎮可玩性:
可玩性还行,主要是曲库还是较少,再加上付费的门槛,能游玩的选择就不太多,期待以后的曲子吧
很多人说的没有引导对新人不友好,只能说是懒得理解,一共就三种键型诶,瞎糊两局也该明白了吧,还有就是调延迟问题,曲目打完点下面的统计信息就能看见详细信息和延迟偏移,可以对照那个调
还有就是disc1前半部分是在探索界面按顺序解锁的,这些曲子花费的dot很少很少了,每首曲子打完基本固定给15/18/21个(按准度,打完一首歌大概率是这三种情况),而按顺序解锁的那些曲子花费dot都挺少的,有的甚至你打完一首歌买下一首还能剩下一些dot,解锁前半部分花费时间应该不长,也算是一个熟悉游戏的过程,其中三首IN14还是有难度的,对于刚玩的人应该会卡一会。在前半部分解完后可以去解后半部分,这时候就要每首200dot了,不过也不算难攒
!!特别是新出的梯子活动,里面有大量dot,基本够买六七首歌了!!
rizcard挺有意思的(特别是收集称号和板式)我个人是个成就党喜欢收集东西,再加上日子线称号的排列组合就能搞出一些抽象的东西,挺有意思的
🔖运营服务:
挺好的,但是bug还是有的,大部分bug可以通过退出重进解决
✍🏻建议:
虽然但是,有些建议,比如选曲界面,虽然简洁高效,但是找特定曲子的时候不好找,当时为了找几首出角色卡的曲子翻了好久,主要是歌名看不见,这种排列的好处是熟悉之后很高效,但是缺点就是不熟悉的时候效率比列表式更低了
还有一个就是游戏只给了3首免费,感觉有点少了,建议以后曲库多了弄个类似arc那种爬梯模式,做一些限免单曲(你说我付费?这之前限免过啊,你没来关我什么事(bushi)感觉这种形式可以吸引更多人愿意留下)我猜大部分rizline玩家都是phi来的,我更希望rizline能吸引新玩家
还有,不停服更新能不能不要再打歌的时候进行啊,曲子都快AP了给我弹了个弹窗我真破防了啊!
我在phigurous都没写那么长评论(bushi),希望咕咕游越做越好~
↓这卡真帅罢(骄傲)
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↓第二张图是我在5月31日20:32爬完梯子获得的特殊版式,应该是全服第一(除官方)特此纪念
话说这种特殊版式给个编号估计能促进咕咕游的收入()
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2024.7.5 那天我完成了全曲解锁!特此纪念
截至目前共花费21*6=144RMB,共23coin,其中2coin为官群抢答奖励!
目前discEX25首,其中22首需1coin解锁,disc1需1coin解锁
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2024.8.30 20:08爬完喵斯梯子level100,全服第一
2024.8.30 20.40爬完cy2梯子100%,全服第一
第三张图为目前的rizcard
已经到底了