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星怜
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星怜
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《我的勇者》攻略作者
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IP: 广东
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关于受伤加成的算法。
我看最近很多人不是很理解这个,简单说明一下。 众所周知这游戏同属性相加,不同属性相乘,但所谓“受伤加成”其实是分两类的。 第一类武器&技能 例如:水枪,人偶,疯藤(机械跟灵能牧的没测,谁有时间测一下,盲猜应该是算这里的) 这几个算同类,是加法计算 第二类易伤&宠物 例如:洞察戒指与炸弹,斯托拉斯,熊猫,阿米 这几个也算一类,是加法计算 然后最终计算的时候第一类跟第二类是乘法计算的(毕竟属于是不同属
JeanneBaby
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最终伤害计算与伤害稀释计算算法结合
伤害稀释是什么呢? 是不是经常听大佬们说单个属性叠太高,会被稀释严重,不适于继续叠加,那么到底是为什么呢? 今天我就给大家讲讲,让大家以后都可以自己算 重。。。。。。点。。。。。。。1最终伤害计算(为伤害稀释计算做铺垫) ---------------------- 基础伤害计算公式:伤害(暴击时)=(武器伤害✖️技能倍率+固定值)(攻强/700+1)(属攻/700+1)(爆伤/100+1.5)(
冷月哦
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震惊!原来是这样变强的!!
--- 实例: 有很多萌新看完后还是一头雾水,这里再简单的说一下。 如上述我的属性系数中: 攻强是:7.5 爆伤是:3.5 属攻是:3.34 技能增伤:1.78 (这里举例就不说其他的系数了) 1.如现在只能提升某个系数0.1的值,那毫无疑问技能增伤所带来的收益是大于其他三个的! 2.但是游戏实际情况中技能增伤是很难再有提升,所以这个时候提升属攻就是第二选择! 3.如果四项项数值都难以提升的时候,
切嗣
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【数据向】新版赌狗戒指和项链在实战中的期望收益(最终版)
这篇帖子涉及到随机过程中的一些知识,没有基础的玩家建议直接跳到结论。 在上一篇帖子中,我计算了单次叠层的期望层数: 【数据向】准确计算出新版赌狗戒指和项链的期望层数 但是经过和另一位玩家(论坛名:GB)的激烈讨论,发现了一些疏忽的地方(学过但是学完就忘了……),于是便有了这个帖子。 首先,之前的结果是没有问题的,单次叠赌狗期望层数12.21层。但是在实战之中,这个数据无法直接使用,因为对于给定时间
精华
玄霄
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03:37
吹啊吹,让这风吹。
精华
旧梦呢
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01:55
答应我,听完这首歌好吗。
精华
旧梦呢
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关于[稀释]和[属性选择]
【稀释】 也许大家经常听到属性稀释,这是一个在属性选择时经常会提到的概念,但是有些萌新可能会对稀释没有确切的概念,到底什么是稀释呢。 稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。 举个例子:你目前首领伤害是0%,提升20%的收益就是20%。 但是如果你目前的首领伤害是80%,提升20%的收益就只有0.2/1.8=11.11%。 收益从20%下降到11.11%原因就是你已有的80%首领伤害对增加的
精华
嗯嗯嗯?
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总结下各位老玩家吃过的💩,爷新进来看看
各个职业有补充的评论发
田中望
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[公告] TapTap 论坛版主规范与行为管理说明
TapTap 版主设立的初衷是带动社区建设还有保障玩家利益,所以担任版主的开发者与玩家,都有权利、有责任维护论坛正常讨论秩序、及时解答玩家疑问。未履行责任和义务的版主,TapTap 保留撤销其版主认证的权利。 TapTap 论坛分为 “官方论坛”和 ”游戏论坛”两类。在网页端和客户端均有标出。比如 “发现好游戏”属于“官方论坛”;“游戏论坛”多是以游戏名称命名,可以在游戏单页找到入口。 日常在对
TapTap社区小管家
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【攻略活动】木忍打桩小攻略
大家好!我是来自安卓五区的垃圾木忍月夜怜怜子!因为想要魔女卡包奖励 啊不 想要更多的木忍能够有一个满意的木桩数据 所以 我特意写(水)了这一期木忍打桩小攻略 PS:有什么不对欢迎指出! 话不多说 上秒伤 魂卡搭配 以及面板! 技能搭配: 极意雷动 青蛙 葬送闪 拔刀 武器属性选择:木环:木攻 首领 穿透 逐电:爆值 首领 穿透 海德拉:爆伤 木攻 首领 PS:如果真的因为想要高木桩数据而把属性洗烂
星怜
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