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Letitgo
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Letitgo
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待到免费游戏成熟之时,即是国产氪金游戏改革之日。
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[Tap游话说] 氪金是游戏的原罪吗?(第121期)
本期撰稿&话题提供: 话题征集渠道: 在中国,免费游戏占据了游戏市场上的主导地位。与买断制等付费模式不同,F2P(free to play)拉低游戏门槛,允许玩家免费体验游戏的大部分内容,而将盈利点放在入门后的增值服务上,也就是我们所俗称的“氪金”。 近年来,国内游戏主战场从端游逐渐转移至手游,伴随着卡牌养成游戏的兴起,以抽卡养成为主的氪金模式变得普遍起来。但是,普遍不代表被接受,恰恰相反,氪金似
TaрTaр 游话说
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极具震撼的bgm
分享了#灵魂之桥OPUS丨游戏原声带#的节目《We Are Here》: http://music.163.com/program/1368272615/351411618/?userid=487993402 (来自@网易云音乐)
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(楼主已退坑)只是发现最近和我一样的萌新好多,进来交流一下吧
小小的晒个图,dalao勿喷,毕竟当年我……(你们懂) 最近还在过噩梦😂,顺便练练夏娜
精华
Letitgo
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那些年我们玩过的游戏机-主机Part-FC篇
——《头号玩家》如果由日本人来拍的话,那么最后的试炼很有可能不是一台雅达利2600,而是一台红白相间的任天堂FC。 35年前,任天堂第一台卡带交换式家用游戏主机Family Computer(FC)正式发售。它既非世界上第一台使用卡带媒介的游戏机,亦非“民间高手任天堂”制造的第一台游戏机(在此之前,任天堂就研发过几台一体式的家用游戏机),但确确实实在家用游戏机有史以来的第二个10年里引发了世界范围
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吉川明静
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02:19
[视频] 一部引人深思的绝地求生短片《6秒》
激动队出品: 时间不能慢下来,但是爱可以。 微博:@激动队 想看更多精彩好玩儿的游戏段视频,就来关注我们吧
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激动队
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01:12
在电影中寻找游戏线索!《锈湖》新作将演绎一个不一样的“影游联动”
3年时间12部作品,Robin和Maarten两位开发者让“锈湖”成为了点击解谜游戏的王牌,他们从大卫·林奇的《双子峰》获得灵感,在传统密室解谜的基础上,搭建了一个庞大的世界观,吸引着玩家们去反复挖掘、品读锈湖的怪诞世界。就在上周,锈湖团队宣布了他们的第13部作品:《逃离方块:悖论 》。 13这个数字可能不太吉利,不过对锈湖来说倒是很特别,因为“悖论”将不仅仅是一款游戏,还包括了一部15分钟的真人
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星星野草
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Naruto drawings
I did a few drawings of characters
David
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