首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
洛小萌
99
获赞与收藏
1147
关注
3
粉丝
洛小萌
忠犬第一助手
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2670 天
IP: 湖北
ID: 10368602
187
玩过游戏
12
购买游戏
3221
小时
游戏时长
0
游戏成就
洛小萌
404天
登录天数
79
等级
85
角色数量
动态
31
评价
8
收藏
动态
·
10
游戏
·
189
专题
·
2
加载中
魔物好感度总表
魔物娘的餐桌
·
314 赞
·
24 回复
游戏cg精选
精选了一些我认为不错的cg (图片版权为鹰角网络所有) (应该是你能找到的最高画质) (文件路径avg\images) (仅摘选了我觉得不错的一些cg,并不是所有cg) (版本:临光活动)
nad_iz
·
138 赞
·
31 回复
游戏解析①期:队友承载压力
切入点不想太过复杂,描述的事情也很简单。 游戏解析①期:队友承载压力 如果是格斗类游戏1V1,队友不存在,那么也自然没有这个东西存在,但是COMPASS是一个3V3的moba,那么在自己做决策(指配卡、选角、开局后的行动)的时候就不得不考虑的一个重要问题:队友承载压力,而当你理解了,你就自然明白为什么大多数群里会出现暴躁行为(比如挂人、骂人,也是某些特殊术语如野人的诞生原因)。 首先有个机制要说明
精华
嫌疑猫之现身
·
148 赞
·
203 回复
【开局】关于资源的收集与分配
【11.26本贴内容更新】 国服联动预告已出(miku),23号本贴更新内容参考价值有限。请根据自己情况使用或积攒金币。 【11.23本贴内容更新】 国服玩家好像很肝,很多人都冲到s1,解锁全部卡池了 这里提示一下: 按日服运营规律 赛季期间不会有联动(即赛季结束后可能会有联动) 如果你卡基本够用,不必要锦上添花,可以等赛季结束看看 但请注意联动前可能会开一些极具诱惑的卡池,然后联动前两三天才突然
精华
Koyo
·
274 赞
·
299 回复
[攻略] 速度角的基本觀念
废话先 这篇在公测服贴过了,转贴过来封测服owo 我是台版和日版都有玩过的玩家,在台版习惯玩十文字和Voidoll, 而在日版十文字的使用率则是满满的100%(这执着到底ww)。其他职业的角色我不敢保证,但是固执的玩速角玩了两年多之后,我觉得我对这门职业多少是有些心得能够分享的ww 想说趁这次国服推出,刚好能来写几点我个人觉得玩速角需要知道的观念,另外也顺便聊一聊封测能玩的两只速角,也就是我最常用
angelccccccc
·
35 赞
·
46 回复
给萌新的前期抽卡建议 不要一进游戏第一件事抽卡!
补充:开服那个免费60连很坑 Erank/Drank左右去抽没什么问题 (E目标是sr D的话卡池里的r卡也都不错 基本用的到种类的r卡齐了)。用金币抽的池子最好都不要碰 用金币抽的池子抽不到n卡的 本人日服咸鱼玩家 这个游戏是慢养成的游戏 起手真的什么样的号都可以 s1之前少抽卡或者除了免费11连和4小时一抽不要抽卡 因为这个游戏的卡池和大多游戏不一样 最初f等级总共就2张ur 这2张是不弱 但
Ekkorin
·
38 赞
·
65 回复
【攻略】论工程师的玩法
为了方便大(shui)家(dian)阅(jing)读(yan),我重开一贴(才不是因为原帖凉了),话不多说,进入正题。 来先看一下工程师的数据(我这里默认是满级) 血量:6 护盾:6 能量:200 暴击:5 (´-ι_-`)…… 工程师的各项数据非常均衡,没有特别突出的方面,这意味着工程师可以搭配多种流派进行使用。例如强攻流,猥琐流等等。是我们的好朋友,怪物的好敌人(雾)。总的来说,这是一个进可攻
不愿透露姓氏的王先生
·
9 赞
·
10 回复
试作!技能前期训练指南!(前)(虽然很多人可能不需要。。。)
打算给萌新制作一个技能训练指南(前期,40前) (虽然我也是萌新哒!)所以这个其实也算是我的提问贴,问下大佬们有没有更合适的提升办法,和后期的提升办法,太难提升了呀。(指肝痛) 个别技能如武器和魔法其实我会稍微带一些不全写,大多是生活技能。 整体做完后我会修改加图,希望大佬帮帮忙多提建议,我最近会闲一些(不想肝了,好累) 由于排版问题不适合浏览,我这里加图分开,后期润色ing(虽然还欠一个意志篇。
咪咕怪
·
57 赞
·
172 回复
已经到底了
加载中