对萌新提议不入坑,对玩了一会儿还没氪金的提议别氪,退坑,对氪了金的建议要求开发票。
说一下具体的评价,美工,建模很好,很有味道。
作为一款动作类手游,再说一下游戏的动作,懂得都懂,没啥好说的,不懂得建议去贴吧看看米黑的贴,讲的是事实。
再讲一下游戏的玩法和形式,变相PvP,再配合游戏的氪金机制,这一套组合拳打的玩家很难受,但也还说得过去,其他的和动作的评价一致。
在说一下运营,崩坏三快4年了,有啥运营上的**操作不用多说,完全够被骂一辈子,前段时间的许多舰长,还有最近的月魄深渊,可肝圣痕,没啥好说的,官方完全没有重视玩家的意见,甚至控评,让贴吧论坛变成一言堂。这游戏靠着这种运营能活到现在完全是市场问题,前几年没对手,今来已有了市场份额和IP,还垮不了。
说一下IP,崩坏确实在经过几年的经营之后成为了一个较强势的IP,但崩坏三已经成为了靠IP圈钱的游戏了,吸引不了新玩家,我几个徒弟没有一个撑过一个月的,只能吸老玩家的血或是趁着韭菜初出茅庐噶一波。但这IP本身所讲的故事情节并称不上顶尖,甚至是中庸老套的,世界观的设定,一般,因为一个有完整情节的IP有一套自己完整的世界观是最低标准。
再说一下文案,前期的文案自不用多说,后期文案好了一点,但听说是外包。
总而言之,它这游戏在刚出的时候就游戏本身而言是可以获得很高的评分,虽然摆脱不了抄袭的问题,但在手机上自己摸索制作出这么一款手游的确很厉害,但四年过去了,它本身的亮点早已随时间被埋没,而它运营出现了较为严重的错误和游戏本身的机制问题被暴露了出来,却并没有被官方重视。这个游戏已经成为了一款靠IP的吸血手游,它不仅吸玩家血,还恶心玩家,尤其是在运营上又当又立,属实女(不要脸)表。