丶Mishell
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
114
玩过游戏
13
购买游戏
4381小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
“我这一屋子钱怎么救我老爸”
作为一款挂机游戏,又不能完全挂机,可以说十分的累。一整局游戏,我已经玩了十多个小时了,基本已经到了钱没地方花的地步,老爸还是躺着在……但我去看了一下成就,确实是有救活老爸的成就的,这就让我十分纳闷了_(:з」∠)_
游戏的Demo很好,但是在此之上的创作就很少了。
游戏意见
①Demo的设计除了用钱救老爸之外,整个游戏对于老爸的互动极少~这让人很不舒服啊,我花这么多钱拯救我老爸,万一……希望可以加入跟老爸的互动。
②游戏的bgm是没有的,触碰反馈的音效貌似还有延迟……可以适当调整一下
③并不是越高级的东西就会越赚钱…这是之后发现的,同样都升满的情况下,部分低级道具省去了二次加工反而更挣钱,不知道是游戏故意设计,还是计算出错。
④股市的幅度太弟弟了,基本上稳赚不亏,而且本来就会跟着增长,希望跳票幅度变大,这样才刺激。
⑤拍卖会那个抢我东西的我真的很想****终于懂的主角看上的东西被人家抢走的感觉了,希望有个“点天灯”选项,后期我真的不想一个一个点了,你们给我包下来,我划卡就好︿( ̄︶ ̄)︿
⑥小玩意还不够多,可以有彩票,基金会等操作,这里后期可以玩的太少了,基本就剩挂着。
这里主要讲一下意见建议啦,如何通关还要小伙伴努力研究
玩过
游戏时长 68 分钟
端游也是玩过的,相当舒服,但毕竟这是移动端,就说一下在移动端需要修改的地方:
①游戏固定右屏,我把手机都摇掉了也没改成左屏……这个需要注意一下,毕竟可能某些小伙伴右屏幕触感不灵等问题
②游戏完成度还是很低的,目前,麻烦在不能用的角色上上锁,不然我们会很尴尬(脑补场景…)。这种事还是太走心了点
③联机实际上我从没进去过……也不清楚原因,只能总结为:还在测试
④游戏优化欠佳,虽然没有他们说的卡顿掉帧等问题,400mb的游戏能带的我手机升温也很不简单了
⑤新手指导的必要,游戏中甚至没有提到过角色属性,但是关卡里确实有各种属性加成的道具,让人着实很迷茫(PC也没有)
⑥平A的存在很尴尬,没有强控的情况很难使用,衔接流畅性不高,这都是手游致命的弱点
⑦组队队友的血条几乎看不到,去世了也没提示,希望可以在左边队友那几栏加上血条的直接显示。(指PC端,但我估计手游进去也是一样的)
⑧技能提升没有文字提示,导致不知道技能如何升级(这是某室友问我的……)PC端是会有提示的,没有提示的话emmmm,确实很难搞懂技能提升那个玩意
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bug反馈:
①角色技能图标出错了,战斗中大招的图标变成平A的了
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游戏总结:
PC端跟手游的差距还是很大的,就算搬过来也请注意一下各方面的优化,现在我也只能理解为游戏还在测试,希望这些意见可以带来帮助
期待
游戏时长 19.3 小时
技术测试(类二测)3月30号补:
相比一测就是……我找了一个更好的手机,完美(40℃)带极致+高帧,确实这个游戏的画质是非常好的…不开极致真心看不出来,包括瓷砖的反光,水面的流动,NPC眼睛里的光辉…
要是有人觉得不好看的话,请开极致!
①相比一测,这次的卡级非常严重,基本三级开一个任务,一个任务升不了一级
②代步工具多了很多……反正这种东西越多越好,称号也是一样,属性都是累加的
③低级副本换成了樱井明,其实也挺难打的,过副本加入了类似只狼的移动绳索(没有指致敬,他俩谁先出的还真不好说)
④多了集卡系统(略)
⑤多了等等等等(略)
硬核反馈:
①聊天栏设计在摇杆之下,这个设计十分反人类,很容易点到,而且大部分情况都是不需要聊天栏的。可以设计聊天栏最小化,或者锁定聊天栏,不至于太容易点到。
②飞行经过修改,手感更好了,增加了一个消耗值,但这个消耗太快了,给人的体验十分不好,希望降低消耗,或者提升上限(的方法)(而且我飞行靠的是超能力我为什么会饿?)
③作战时的视角依然容易被挡住,不过被视角被建筑物挡住的话会变成第一人称,相对一测这个改动很好
④无法屏蔽他人,这个真的超级不友好,本来就烧CPU…还要增加一下CPU负担。设置UI里面加个可调显示周围人数量,或者只显示姓名。屏蔽队友特效伤害字体之类的。
⑤耗电量极大(没玩过的都想象不出来有多耗电…)希望加快优化
望祖龙加油,tx加油,已改5星
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一测:
玩了一天了来发表一下感受,我用我的骁龙660,伪装机型进去的(关于方法见我之前的帖子),实际上不开到最后画质还是完全没问题的。
游戏整体还算不错,毕竟是首测,能开放这么多的测试名额已经很不错了。整个游戏是以龙3为整体,改了些新手村剧情,限制剧情限制时间,可以说腾讯很谨慎了,游戏体验还是不错的,点名表扬的地方:
✪衣服的制作很好看,细节可以看出来,就是感觉头发的审美有待提高……NPC的建模,都突出了各自的特点,跟想象中的龙族3很相似呐~
✪场景的彩蛋,交互,以及天气的切换做的十分好(天气预报会不会不准?)
✪副本的设置十分nice,拒绝无脑刷图,没点配合容易翻车,目前的副本开放很少(至少今天)这几个小时足够做完了
✪异闻录的设定着实让人着急,估计马上就有大佬来告诉大家了吧!
✪差点忘了…声优好评!
以下是反馈的意见,作为补充:
♡场景远看确实非常的漂亮,但是细节上还是不够精细,可以考虑出材质包补充场景上的细节。
♡人物建模的头发穿模问题还是没有解决,说好的呢?就这么鸽了…
♡场景太过开放的原因么?很容易掉进场景bug里头,确实难受……
♡拍照的时候……周围其他人不会隐藏,这是不得不吐槽的,组队的不隐藏吧,万一有人要合照,不过其他的真的可以屏蔽了(左上角设置可以隐藏,但只有右上角手动的拍照可以,点地图景点的照相机是没有这个功能的)
♡有些地方树很多,进去都看不到人,希望可以成半透明显示,方便确定位置
♡背包啊,地图啊,后面那些深蓝色的背景太单调了,建议加入动态背景,魔法阵风格的那些
♡技能的粒子效果有待加强,虚幻4满大街,要做出自己的特色啊!
♡职业很少这个不说了,言灵的选择没有很明确的区分,就是别人看不出来,这样组队的时候不好分辨,回血的定义也很迷,后期副本肯定需要奶妈的吧…目前还没发现这个言灵 。
暂时就是这些了,这可都是正经的反馈,内测的存在意义就是收集玩家的反馈,那些喷内测的人真的看不懂-_-||
只希望游戏越来越好,Eva加油!希望看到正式服我可以给我5星!
期待
游戏时长 2.2 小时
“注定要载入史册的游戏”
作为一款我都玩不了的游戏,摘下了2018最佳玩法奖,满怀好奇的去找游戏,发现我甚至都不配购买_(:з」∠)_嘤嘤嘤。最后在某网上白嫖了(不过我steam补款了,等大陆上线了在补款tap吧。)
————————整体评价———————
作为一个人独立制作了7年的游戏,还是有些佩服的,优秀的作品总能不走寻常路,让人耳目一新。刚刚接触这款游戏,还以为只是故事情节,实际上我不断拖动每一副插画的时候,隐藏在插画中的另一个世界就会展现在我眼前,在走投无路的时候,画面之间的拼凑又让剧情柳暗花明。
这种熟悉的感觉不禁让我想到了归还几何体的公主,只不过一个归还,一个收集;一个3D,一个2D。
有人认为2D不会有3D好,那他就错了,游戏中的几千张插画,高细节的展现了这个画中世界的奇妙精美,更为复古的画风,透过画框,带领你浏览古今文明。时间与空间的切换,道具与风景的切换,无路可走与柳暗花明的切换,在画框的推拉之间展现出了(没有词可以形容)的感觉。令人惊叹的构思,将美术与解密完美的结合起来,原来这也是艺术,只属于画中世界玩家的艺术。
—————————背景———————
游戏中没有文字提示,没有文字背景,靠了几千张插画来展现背景,以及不被注意的彩蛋。
当然这类游戏背景仅供参考:
小男孩单纯的望着窗外的“神龙”,“神龙”在压抑的画面中颜色鲜艳,象征着梦想,信仰。但“神龙”造型奇特,甚至恐怖,令人害怕,象征着梦想的高度、信仰的艰难。
本着书本是无声的老师的道理,小男孩找到了书上“收集五颗圣果就能召唤神龙”的线索,拿上了相同的祭品盆钵踏上了寻找圣果的旅程。
穿越时间和空间的界限,想尽各种办法,最后小男孩终于拿到了五颗圣果,他在塔顶高举着装有五颗圣果的祭品盆。
“神龙”出现了!
摧毁了祭品盆,将五颗圣果烧的漆黑!
小男孩跪在云彩上,眼前的“神龙”一圈一圈的黯淡下去,小男孩绝望的落下云朵,曾经靓丽的神龙,成为了他一生的灰暗……
画框收缩,此时的小男孩已经坐上轮椅,望着高塔,回想着曾经。时空又一转,高塔倒塌,高塔翻修,已经年老的男孩过了几十年后又站在了塔顶,回想起了那五颗焦黑的圣果。
不过此时的不只是那焦黑的圣果:
☆还有他受伤之后时忍受了孤独,懂得了坚强与勇敢。红色的圣果不经意的掉落在他身边。
☆还有他杵着拐杖在社会中艰难生存,知道了乐观,心中还有希望。绿色的圣果在藤蔓上掉落。
☆还有他全愈后,在摆满书的柜子前发奋读书,获得了知识后的疲惫,飞蛾扑火化成了黄色的果实。
☆人到中年,人生又迎来了灰暗,他回想年少时追求“神龙”的做法感到惭愧,他又背起了行囊,推着车子走了漫漫长路,爬上茫茫白雪的高山,三步一摇铃,五步一叩首,虔诚的祈祷着,圣洁的蓝色果实为他成熟。
☆晚年坐在书桌前积累知识,大彻大悟,懂得了人生的真理。象征智慧的紫色果实出现了。
他又集齐了五颗圣果,但这不是他一心追求的,而是伴随他不断的成长应运而生……
“神龙”再次出现在了他的面前,真正的接纳了他。帮助他驱散了内心的灰暗。
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历时七年,经历了种种,这部艺术很多次都差点不能出现在我们面前,背后耗费的财力也是巨大的,作者一人靠着获奖的奖金维持着创作,每一个画面都追求最好,一点小小的改动都可能导致全局调整,游戏结束后开放的2012年Demo,跟现在的版本找不到一致了(一份钱买两份游戏,岂不+%=,…@$~%),可见修改的大量,bgm也是要求苛刻。
说这么多也是希望大家可以支持正版,steam有售,谷歌有售(大陆可能有限制)
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感谢大家耐心看完我的评论,希望背景可以让小伙伴们认清更多,也驱散自己内心的灰暗,洗涤自己的灵魂……
“下载游戏比通关还难”
期待
尽量避免剧透
steam上已经100%达成。
首先,对于wegame发布这件事我是无所谓的,我是在制作商被喷了之后才玩的游戏,我不知道里面的原因,也不想知道;为了这种事毁了一个好游戏,不值得。
①玩法的新颖:本作才文字游戏的基础上,用真人图片、视频进行交互,这也是游戏特别之处,每条线路都可能有不一样的结(死)局(法),剧情十分吸引人,而且内容完整,推荐指数满。
②背景的庞大:抗日抗战为背景,讲述了那个时候地下党为了潜伏,成为了所谓的“汉奸”,在当时的世道下,没有你可以完全信任的人,十分有代入感的让我们了解到了当时前辈们的不容易,委屈,都是我们现在无法想象的。
③剧情的巧妙:本游戏也设置了多种结局,人物的好感度 你的选择,都可能影响剧情,甚至之后章节的剧情。而且难得的剧情完整,happy end 线路都很感动,当主角的身份得以证明的时候,真的泪目了…
④人物设置的完美:每个主要人物都有各自的档案,让人物的性格等变得更加完整,每个人物的设置都十分完美(只能用完美形容了)
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真实的带入到当时的背景下,可以想象自己有多么无法下手,但是又不得不做,第一人称的表现力是看谍战片无法理解的。
写太多就容易剧透了…删了好多。十分推荐入手,绝对不亏(。・ω・。)ノ♡
向那些革命前辈们,无论是已经正名了的还是依旧“隐形”的
“小姐姐们都好漂亮”