丶Mishell对 爸爸,活下去 的评价
“我这一屋子钱怎么救我老爸”
作为一款挂机游戏,又不能完全挂机,可以说十分的累。一整局游戏,我已经玩了十多个小时了,基本已经到了钱没地方花的地步,老爸还是躺着在……但我去看了一下成就,确实是有救活老爸的成就的,这就让我十分纳闷了_(:з」∠)_
游戏的Demo很好,但是在此之上的创作就很少了。
游戏意见
①Demo的设计除了用钱救老爸之外,整个游戏对于老爸的互动极少~这让人很不舒服啊,我花这么多钱拯救我老爸,万一……希望可以加入跟老爸的互动。
②游戏的bgm是没有的,触碰反馈的音效貌似还有延迟……可以适当调整一下
③并不是越高级的东西就会越赚钱…这是之后发现的,同样都升满的情况下,部分低级道具省去了二次加工反而更挣钱,不知道是游戏故意设计,还是计算出错。
④股市的幅度太弟弟了,基本上稳赚不亏,而且本来就会跟着增长,希望跳票幅度变大,这样才刺激。
⑤拍卖会那个抢我东西的我真的很想****终于懂的主角看上的东西被人家抢走的感觉了,希望有个“点天灯”选项,后期我真的不想一个一个点了,你们给我包下来,我划卡就好︿( ̄︶ ̄)︿
⑥小玩意还不够多,可以有彩票,基金会等操作,这里后期可以玩的太少了,基本就剩挂着。
这里主要讲一下意见建议啦,如何通关还要小伙伴努力研究
作为一款挂机游戏,又不能完全挂机,可以说十分的累。一整局游戏,我已经玩了十多个小时了,基本已经到了钱没地方花的地步,老爸还是躺着在……但我去看了一下成就,确实是有救活老爸的成就的,这就让我十分纳闷了_(:з」∠)_
游戏的Demo很好,但是在此之上的创作就很少了。
游戏意见
①Demo的设计除了用钱救老爸之外,整个游戏对于老爸的互动极少~这让人很不舒服啊,我花这么多钱拯救我老爸,万一……希望可以加入跟老爸的互动。
②游戏的bgm是没有的,触碰反馈的音效貌似还有延迟……可以适当调整一下
③并不是越高级的东西就会越赚钱…这是之后发现的,同样都升满的情况下,部分低级道具省去了二次加工反而更挣钱,不知道是游戏故意设计,还是计算出错。
④股市的幅度太弟弟了,基本上稳赚不亏,而且本来就会跟着增长,希望跳票幅度变大,这样才刺激。
⑤拍卖会那个抢我东西的我真的很想****终于懂的主角看上的东西被人家抢走的感觉了,希望有个“点天灯”选项,后期我真的不想一个一个点了,你们给我包下来,我划卡就好︿( ̄︶ ̄)︿
⑥小玩意还不够多,可以有彩票,基金会等操作,这里后期可以玩的太少了,基本就剩挂着。
这里主要讲一下意见建议啦,如何通关还要小伙伴努力研究
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