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玩过
游戏时长 430 小时
这次夏活已经全部打完了,如果单看这次夏活,或许算是有点新意,但是
离我的预期差的很远,根本不能给人耳目一新的感觉,不过假若没有这次的大节奏和伞兵天降限定的话没准夏活也会让人称道,可是鹰角的装死性冷淡和摆烂实在是太令人失望了,周围的朋友也都退游的退游,或是当上服务器蛀虫。我原以为方舟会成为一个能被称为国产之光的游戏,但是现在答案已经很明显了,从质量来说方舟完全不够格,我想知道鹰角四百多人究竟干什么吃的,一手好牌打的稀碎,产能低的不像样子,我是真的想不通为什么。遇到节奏除了装死也什么都不会,弄个空降限定糊弄谁呢,实在是太让我失望了。我一直到夏活开始之前都相信着鹰角能有所改观,但现在看来我就是个伞兵。我还是累了,至少现在我在方舟上耗得时间仍是一段小有缺憾的幸福时光,我已经不想看到官方的睿智操作了,果然还是指挥官更适合我,再见了明日方舟。
/////开服玩家,不知不觉都玩到高中了(有一大段时间没开计时),方舟真的是我手机里存在时间最长的游戏之一了。本人是个零氪铁咸鱼,有关卡就打,没关卡可能就时间多时去刷刷,至于干员也是想抽就抽,该有的也都有了,源石基本全都用来买皮肤,可随着时间推移就越发觉的方舟是越来越没意思了。玩法基本一成不变,到现在模式也就一个肉鸽是我确确实实想去打的,可没想到还没爽够就关了,剧情产出也是慢的要命,我现在基本全靠对干员的热爱和游戏的情怀在坚持,自己的朋友都大多退游还在玩的也都咸下来了,我也不清楚自己还能坚持多久……
谈回游戏,现在我是真的搞不懂鹰角在想什么,前段时间节奏那么大都在装死,现在虽说出了一些新机制以及看似不错的夏活但偏偏却要出个以前夏活没有的限定,还是异格陈,之前一点信息还没放是真的迷。先不说这立绘的头我看着多奇怪,把泳装当成异格也太不合适了吧,异格难道不是在干员经历重大事件后的蜕变或是干员的另一种可能才对吗?总不能陈去度个假都算成长吧?比以前更开放了?我都怀疑是皮肤临时改的干员,赚钱也不是这样赚的啊,而且三百井也是真的难受,之前夕池150抽五个六星全歪了一个夕和年(全没有)都没看到,只能无能狂怒。也别扯什么这游戏干员抽不到也无所谓,我当然知道,但这出的频率是不是有点高,给人一种想卷钱跑路的感觉。
再说游戏性,现在玩法简直单调的不行,我寻思鹰角你钱也妹少赚啊,至于那么久了只有一个肉鸽能看吗,尤其最近那个连锁竞赛真的是太蠢了吧?又臭又长,或许初心是好的,为了让一些养完一队的开发些新思路,但问题是老玩家锁不住新玩家打不过啊,我刚开始打小心得很结果发现随便打打都能过,初见就全过了主力一个都锁不住,至于新手的话哪怕打得过前四关,但助战也不让用,干员也都锁了,最后拿什么杀那四个角斗士?前面的关不就跟没打一样吗?
接着说剧情,我觉得谜语人最好还是少一点,我并不认为剧情故意让人晦涩难懂才是好剧情,虽然不少人都在吹剧情,但我认为直接一点没什么不好,在个别地方猜谜语就行了,更何况有时文案还犯病。另外现在世界观也只是看起来宏大,和现实的差别主要就是有天灾以及部分科技,除了乌萨斯(也没多细)其他都没有进行过细的描写,显的剧情只有一个大的框架,里面却很空,也别提什么完善需要时间,毕竟已经两年半了,那么空不合适吧,你世界观总不能靠玩家给你一步步完善是不是,所以请你出快一点行吗
除此之外就没什么想说的了,原先是打算直接开骂的,但想想毕竟陪了自己那么久,也不忍心。打完这次夏活我再考虑要不要改变我的看法吧。最后,我喜欢的干员一星,我以前的欢乐时光两星,玩了那么久的感情给一星。
我还是衷心希望方舟能越走越好的,真的不希望鹰角再这样摆烂下去了,希望夏活真正上线后能给我个惊喜吧。
玩过
想了很久,终于还是来写个评论。
本人现在5300杯左右,挺喜欢这个游戏的,三年前就开始玩,中间不知道删掉再下回来了多少次,一直忘不掉。
接下来说正题,刚开始可以说是最快乐的一段时间了,几乎没有卡等的概念,真的就是纯粹的打着玩,也不在乎输赢,可是慢慢就变味了,之前还没觉得,但后来大概是到更新到联赛的时候,打着打着开始感到不对劲,发现对面的卡等总是莫名奇妙的高,特别是在黄金联赛及以上的时候,基本就没遇到过卡等相差无几的时候,大多都压了我一到两级。等到了大师的时候,基本上四五把才能遇到一个卡等和我差不多的,基本上对面都是12级左右的卡,有时离谱到对面全金卡,而且十级塔拿着全12和13级卡是想闹哪样?导致我要花比原来多好几费来解,有时甚至都解不掉,只能看着对面拆,那种绝望你感受的到吗?即使解掉了一波,由于前面亏费的原因,根本就没办法解第二波。有的人哪怕桥头无脑堆兵我都解不掉,真的很难受。
可能有人觉得卡等高个两三级没什么,但是皇室升级的机制没记错的话,是在原卡基础上再加上原卡百分之十一的属性,也就是说卡等越高,升级获得的提升越大,这就导致越后面就越难解,往往就是差了怎么多,导致没完全解掉,举个例子,正常情况下别人单下#气球,气球肯定摸不到塔,但是靠着卡等高就可以,或者之前在我公主九级的时候(现在十级),别人一个小电直接劈死,当时我都懵了,还有火球直接砸死满血刺客之类的。还有不要跟我杠什么对面卡组有问题,不然早上其他段位了,我打不过纯属活该。我就想说如果你体验过被对面无脑石头人加上狂暴精锐推掉就懂了,别说我没解,或者说我不会解,我不说多的,就我这解法只要对面不高我个两三级肯定解的掉。
最后,我要说的也说完了,皇室战争这个游戏抛开这点其实也挺好的,就希望以后可以优化一下匹配机制吧,也希望皇室战争可以越来越好。
期待
我曾经是个新手,活个5到6天就死了。新DLC里面大概的玩法就是在一个全新的世界里生存,一开始就有个高大上的猪村,然后在里面用金币交换装备武器食物之类的,然后去探索遗迹一样的地方,会有全新的怪物加上一个新人物,好像是个猪村的村长,穿着西装。
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仅个人看法,大神勿喷。
首先就是探图了,前两天探图就行了,资源边探边采。要找到猪村,真红树林(就有六眼飞鱼雕像的那个,同时也是猪村所在地)新手推荐在那作基地,韦伯慎入。沼泽,沙漠,蜘蛛森林,草原,猎狗矿场,就有很多猎犬丘的那个,和棋盘地形。例外晚上尽量搓火把过去,不推荐火堆。
然后就是去烧木炭,六个做锅,吃成品,前几天就先饿着,饿不死的。推荐几个新手菜谱(肉丸,饺子,水果杂烩)可能有人说水果杂烩不怎么样,但20血37.5饱食还行了,而且容易(一烤坚果加三个浆果) 肉丸67.5饱食,前期饿的时候搓几个 饺子主要回血 40滴,就是前期要做鸟笼所以要沼泽。火龙果派虽然大补,而且保质期长但没大量种植火龙果的前期,不如把火龙果喂鸟,必给一个火龙果种子,50%多给一个然后再喂种子一直刷。
用掉5天左右收集足够的资源,去一本出木甲长矛,再出2本,然后把一本用锤子砸了回收。再去跟发条怪玩一玩搞齿轮,出必要建筑和石火堆,第九天出完两个暖石,这时角色会提醒狗要来了,三遍后会出。打完狗前十天基本要做的就做完了。
已经到底了