2023.11.20
还可以,说下希望改进的地方,首先是通行证奖励太难获取,经验给的很少,一个任务100多经验但升级要800,建议减少提高任务经验差不多达到3个或者4个任务能升一级,然后通行证奖励也很少,要找到你游戏的定位而不是照搬某二字游戏,游戏内商城礼包价值极低,基本没有购买欲望,既然你游戏的定位是能快速获得抽数那就把礼包的价值提升,这样总会有人买的,然后是单轮次关卡数量太多,升级过慢,战力提升不明显,很难在开荒期给玩家成就感,建议章节分多点一章弄个10关,然后建议加些常驻型小游戏关卡或者肉鸽关卡,这样体力没了也不会无聊,然后是jjc建议加个跳过功能,主线关卡如果战力超过多少多少百分比也给个跳过功能,加速功能最好有个3倍4倍速,然后商店刷的物资太贵了,体力全刷金币本都买不完商店,建议降低需要的金币或者增加金币本产出。
然后家具币获取方式太少,建议增加些类似几小时派遣一样的功能来获取家具币,家园可以搞些互动什么的然后给些别的奖励,英雄的通用升级碎片我好像没看到过获取方式,希望加一些周期性关卡能获得这种奖励,最好是能2周稳定升1星。
卡池建议普通卡池和限定卡池的票分开,因为你这样全部统一货币的设计会造成没有人抽普池,或者普池你加个2彩保底区分up的3彩保底。然后建议调出彩率为4%,5星几率大一些,很多5星辅助角色根本捞不到,抽的票也可以弄些额外获取方式,例如boss本兑换商店,工会商店,友情商店等等
然后体力太缺了,建议每日的中午晚上有个活动能领个60体力,然后月卡的体力每个10单位体力太少了,用起来也麻烦,可以改成30体力一个单位,120一个单位,然后战斗方式有点太单一了,符文也有点聊胜于无,建议弄些数值类的词条并且可以用道具刷新的那种
大概就是这些了,能看的出来游戏做的挺精良的,希望运营不要犯什么大病,你对玩家好玩家也会愿意花更多时间玩你的游戏,这是相辅相成的,总之给个5星鼓励鼓励希望能更进一步吧
2024.01.17
来分析下策划目的,因为福利太好口碑太好的同时上面人看到赚钱了,就想要更赚,怎么更赚呢?因为你口碑再提也提不到哪去了,这时候就要作波大的砍福利,改数值让玩家骂,骂的时候先装死不回应把热度炒起来,然后道歉加整改加新活动加新礼包骗波氪金,福利是永久砍了但是一封道歉信一个补偿就能把口碑换回来,这叫朝三暮四,然后搞点那种花钱抽奖皮肤,网上请几个托或者开小号发那种0氪直接抽到皮肤的视频,让玩家充钱买皮肤,买好皮肤后再和谐一下,完美
请问宁这个游戏策划是不是请的mhy散爆的鸭,啥都不会啥都不懂只会恶心玩家,改吗不改,补偿吗没有,福利吗扣扣搜搜,游戏福利提升吗是不舍得的,花钱请水军吗是舍得的,我希望老板给你们的工资也是这样的好不好?是不是很开心啊?