机甲战队游戏截图
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机甲战队

机甲战队

12周岁+官方入驻
4.2
下载
10 万
9.3 万
游戏大小
1.92 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/19
简介机甲战队是一款6v6多人联机射击对战手游。玩家作为指挥官,通过控制机器人夺取灯塔、摧毁敌方机器人来扩张领土,在对战中获胜。游戏中含有多达70种不同移速和生命值的机器人,以及海量武器可供玩家自由选择搭配,高自由度打造对战武器。为应对奇袭、错综复杂的战术机动和敌人的诡计做好准备。毁灭!占领!升级!变强——证明自己是机甲宇宙中最优秀的机甲指挥官! 游戏特色: - 72个各有所长的战斗机器人 - 12个巨大的泰坦与机器人并肩作战 - 超过121种武器,包括弹道导弹、能量武器和等离子体武器 - 25个模块(内置机器人装置,可以提升战斗性能并打造你的独特战斗风格) - 80位传奇机师(真正的王牌,擅长驾驭机器人并为其赋予独特的技能) - 22种无人机(一种小型支援单位,可以给予机器人一系列被动加成) - 7种轨道支援(太空母舰,可以支援战斗并且有能力扭转战局) - 11座炮塔(可装备在轨道支援飞船上的功能部件,共有三种类型:治疗型、护盾型和输出伤害型) - 诸多机器人与武器的组合。创造一台适合自己游戏风格的战争机器 - 创建自己的派系,带领其走向胜利 - 加入PvP 对战,挑战来自世界各地的对手 - 尝试“灭绝”模式。这是一种每周举行一次的PVE模式,具有独特的蜘蛛敌人、终极头目、不同玩法变化,以及为最出色玩家准备的丰厚奖品
开发者的话很高兴见到你,指挥官!1月18日12:00正式开服~
玩过
游戏挺好,小时候画的机甲真的给做出来了,之前没玩过,现在刚玩到20级,0氪,说一下感觉。
画质有点差,还经常卡墙,不过毕竟是手机游戏,可以理解。走路的时候别贴着墙走就没事。
看广告,两个大机甲在打架,一个小机甲在中间瑟瑟发抖,如果你跟我一样看到了这个广告,我可以告诉你们,这不是宣传片,这是纪录片!我初级的机甲还没氪佬的泰坦膝盖高,站在氪佬后面打两分钟打掉点血皮,氪佬一个aoe蹭了我一下给我蹭死了。。总之,0氪玩这个游戏就像玩老鼠模拟器,要保证自己不被注意到的前提下悄悄偷几下输出,而且这输出对别人甚至可有可无。。氪佬的机甲在天上就没下来过,一个人吃6个人伤害还能打的6个人不敢露头,不喜欢这种躲躲藏藏的玩法又不想充钱的就不要来了。
机甲做的还是不错的,各种类型都有,专门在远处火力支援的,打狙的,近战的,潜行的,爆发的,持续输出的,硬抗的,同一类型的机甲还可以自己换枪,(虽然你不管怎么换对氪佬都无所谓)自己死了还可以观战,第一视角欣赏氪佬拿着各种你在商店都找不到的枪和皮肤互相突突。
这游戏视野是一个槽点,都用机甲了,肯定雷达是标配,全图视野没问题,但是这个瞄准系统太垃圾了,几个人站一起就很难打到你想打的人,手动瞄准也不太好用,选目标需要把附近的机甲点过来一遍,两三个还能选,四五个站在一起还是选不好,还有隐身过于bug,因为都是系统自瞄,所以机甲不能自己抬头低头,氪佬一个隐身你就毫无办法,最离谱的一次一个氪佬开着一个隐形小机甲来我们出生点,往房子上一站,就开始突突,我们这边的机甲就只能看着自己被眼前的机甲打死,手动瞄准也不管用,最好加个手动抬头,不然碰上隐身氪佬真是一点办法没有。
说一下0氪的玩法吧,免费的机甲有一个会隐身,有点用,可以让你安全的绕后,但是攻击有点太低了,有一个四把机枪的机甲,还有一个四把火箭筒的机甲,很脆,但这是为数不多能打动氪佬血条的免费机甲,可以躲在自己这边氪佬的护盾后面当个小跟班,或者绕道对面出生点打他们后排,绕的时候被发现了就死。远程消耗型的就不用想了,本身伤害就低,0氪又没有好枪也没有等级,氪佬的盾都刮不动,这种我买了两个,一个狙一个火箭炮,我想着打一枪就换个地方,结果狙别人二十多枪别人才死,而我露个头就被机枪打掉半血,火箭更是别想,我一个0氪都能切对面小氪的火箭,0氪的火箭更是碰见人就死,总之,0氪别想打正面,乖乖去侧面偷点伤害,运气好了摸到对面出生点都没人管你,他们正好有个毫无自保能力的火箭,那这局你就可以爽了,不过输出拉满也赶不上氪佬的零头,排名奖励跟0氪无缘,想拿奖励就只能靠场数堆
2024/3/20
来自 Huawei MatePad 11
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享的游戏体验!对于游戏中的平衡性问题,我们会不断优化以确保不同玩家之间的对战更具挑战性和乐趣性。瞄准系统我们也收到了大家的建议和意见我们后续也会去思考优化方向的,我们会继续努力呈现更多的福利和活动,让所有玩家都能享受到游戏的乐趣和成就感。最后再次感谢您的反馈,我们会持续改进和优化游戏,希望能够为您提供更好的游戏体验~
玩过
运营服务不错
2024/4/2
来自 Honor Pad 7
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享您的游戏体验和见解,您提到的合作体验是确保游戏乐趣的重要因素,语音功能目前我们已经在开发当中~关于游戏的平衡性,我们会不断优化争取给大家带来更好的游戏体验的同时确保游戏的公平性。我们会继续推动游戏的策略性和深度,以使游戏更加丰富和有趣。再次感谢您的反馈,我们会持续优化下去的!

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