会是病毒还是人类的胜利?
病毒带来的灵感,
做一个游戏,
12位玩家
开局每位玩家可以选择自己喜欢的国家。
胜利目标:最先得到49分/存活至最后一人
出局条件:分数低于0分
每一轮可以选择和其他国家合作或者不合作
每轮加一分,每合作多一个国家额外+1分
病毒有3轮潜伏期,期间合作的国家会感染。
两轮爆发期,每轮-5分,并公屏通报。
爆发过后恢复正常。
每5轮病毒变异一次,伤害力+1。
留出1分钟公屏聊天时间。
开局随机一个国家被感染进入潜伏期。
每轮时长20秒,期间可以选择想要合作的国家。
发出邀请,可以接受或拒绝他国的合作邀请。
合作发展的快,但是容易感染。
单机发展的慢,但是发展慢。
会是病毒还是人类的胜利?
我觉得会很有意思。