第一次想认真的评论一个游戏,这款游戏真的是为我打开了新世界的大门,原来休闲游戏也可以这么吸引人。
作为一个有点直男癌的玩家,说实话魔物的形象与立绘对于我的吸引力远没有游戏的本质和机制大,对比类似游戏,牧羊人的画面绝对是上成之作,更吸引我的是游戏创新的机制和良心程度。(可能是因为第一次接触这类游戏😂)
游戏1星给世界观,作为一个老玩家,感觉一个严谨的世界背景真的可以很大提升游戏的寿命,目前官方对于游戏背景还有很多未开发的部分,很期待官方的更新,希望能给我眼前一亮的感觉。
1星再给游戏的养成和战斗模式,关于养成方面确实是不肝的,因为偏向休闲,玩家之间的竞争没有那么激烈,所以一点定时孵蛋的必要都没有,闲了上线收单孵蛋美滋滋。这种战斗模式也是我第一次接触的,上手略慢但是上手后还是有操作感的。
1星给新出的挑战赛模式,虽然大家对于这个模式褒贬不一,但是从官方的角度来说,适度的pvp是可以增加游戏寿命并且刺激消费的,作为一个常年混迹网易和腾讯游戏的人,这种挑战赛根本算不上严格的pvp,论坛里那么多喷这个模式的真的是刷新我的三观,只能说现在部分玩家心里承受力略低,我个人是支持挑战赛的,第一增强了互动性,还能学习别人的阵容搭配获得新的灵感,还有奖励拿,何乐而不为。
剩下2星都给开发组的良心,这真的是我玩过最不骗氪的游戏,平民玩家同样可以搭配高星阵容,作为一个月卡党,平时的补给足够,即使确实不及土豪玩家,但是游戏已经体验很好,小的投入就能有高的回报,好的游戏值得玩家的适量投入。
最后关于游戏的几个吐槽吧,第一赶快完善各项进度啊,羁绊系统主线剧情等级上限等等等等,很多人在等着后续的更新,希望官方加快啊。第二活动有点少啊,不管是趣味性活动还是氪金性活动我都是希望在更新一些的(虽然可能氪金活动一出又有一些玩家要喷),第三很多高星魔物都很难出场啊,希望官方以后能给每个魔物出场机会,我一直在尝试各种冷门魔物的实用性,虽然目前有些魔物出场率低是因为容错率低而不是本身太弱,但是确实有些魔物因为技能导致完全不适应目前的战斗机制,感觉很难被开发出来,希望以后的更新能使所有冷门的四星魔物和部分三星魔物在调整阵容后能有不错的发挥空间。
总而言之,这确实是一个好游戏,优秀的世界观,优秀的框架,可爱的画面以及良心的开发组,只是游戏目前还是略显年轻,整个游戏体验不够完整,希望官方尽快补充完善也祝牧羊人之心一夜成名。