好家伙,卡,就硬卡。
等级升不上去,材料本打不过,活动打不过,秘境歪死不出。
这个养成就是来搞笑的,想过关,你升级啊,可是突破材料要过关才能拿啊😅
可以看出有些r卡sr卡机制不错,上阵一试被打爆,这前排压力就离谱。肉鸽的随机性没看到,只有对面数值碾压我前排。
还有出的几个ssr,负面效果把自己搞死是想干什么?好,如果设计自残流派,三星条件不死人又是干什么?
赶紧把材料关次数限制取消,消耗体力就得了。这样想研究卡牌的也能多养几个,不想搭配阵容的玩家也能升满莽过去。
玩家上游戏是玩的,不是被BOSS玩的,上线一看啥也打不过,把人都劝退了,这年头又不是没别的游戏玩,三天打不过我都懒得再上线。
两星给部分卡牌技能设计,还有立绘。