物华弥新的美术和音乐的创新性和原创性,还有题材都别具一格,在众多二游中很是让人眼前一亮。特别是音乐,真的待机听大厅音乐都是一种享受。
下面重点来了,说到玩法上,战棋玩法,有非常大胆的创新,区别于传统的火焰纹章、梦幻模拟战、天地劫等,物华弥新简化了些养成和玩法的构筑,开创了很有特色的五大职业,远击打七格的超远距离,真的很安逸。轻锐加二次移动的超远移动,非常符合刺客的特点。还有援护盾和束缚盾,构术奶和法师,战略奶和炮塔,五种职业下又有各种子玩法。策划在玩法角色地图上下的功夫,真的非常让人钦佩!跟明日方舟在塔防模式下开创的新玩法一样让人惊艳。
总的来说,战棋玩法的自由度和复杂程度是夹在天地劫和之前出的凹凸世界/人或吸血鬼战棋之间。
不过战棋相比起塔防,费脑子水平多的不是一点半点,所以难度上可能会相对劝退比较多玩惯了卡牌回合制的轻度玩家,这点是比较遗憾的,只能是说能不能通过ip的运营让这款游戏像明日方舟那样长期活下去。