祈楪
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
405
玩过游戏
16
购买游戏
5518小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
在评论前我先表明自己对游戏制作者的佩服,游戏内容复杂程度超乎想象。
我自认为是一名战棋游戏爱好者,最喜欢的作品是英雄无敌系列。令从前的我反复沉迷。于是下了这么一个口碑良好的战棋游戏。
打开游戏。首先选的是军事生涯,然后选了一个看上去是关卡的。进入游戏就是一片复杂的网格,和数个我方单位,还几个不知道有什么用的而且不能动的建筑单位。
啥?这就开打了嘛?哇,地图这么大。我这是要全线开战?
让我看看我的单位属性,技能?哦哦哦,装甲单位,步兵单位。哦哦,将领?我好奇的点了下发现将领是提升单位属性。我又一遍遍看了过来。在看完我方属性又看完敌方属性。
这是什么?生产?这是给单位增添武器嘛?
折腾好久后才开始你轰我我轰你。不知不觉已经过去半小时了……或许这样的时间对战棋爱好者而言并不算什么,但是我把这大多数时间全部拿来阅读单位属性上了,而不是操作,思考。这对我而言游戏体验无疑是极差的。
开局就摆明车马这虽然是很方便简单,但无疑会破坏些游戏的乐趣,将宝贵时间浪费在阅读战场信息上。
每一个单位部署一名将领虽然看上去极大丰富了游戏深度,但实际无聊的很繁琐又复杂。
我希望能类似英雄无敌自己招募兵马组建属于自己风格的部队,能通过培养英雄来增强部队实力,在战斗的同时进行着探索,探索伟大瑰丽的世界,招募各种个性鲜明的单位来丰富自己的战术。
但是虽然这游戏不符合我胃口但也无疑是一款优秀的战棋游戏。嗯,下棋。在这手游商业化的年代这种游戏变得十分稀少,特别是做这种游戏时间超长的战棋游戏。我们需要多多鼓励_(:з」∠)_
总结:新手体验极差,但在爱好者眼里是一部十分优秀的作品 。