神技:
目前士兵输出是远远大于队长的,所以核心神技是触底反弹的蚩尤战鼓,有没有这个神技游戏体验天差地别,建议增加局外能装备一种神技。
剩下还能用的神技只有四回合冰封一次敌人和概率破盾,增加暴击和暴击伤什么的没有核心神技迫不得已才点。
每局游戏技能刷新次数只有三次有点少,而且只有第一次免费,后面两次要消耗金砖
扫荡:
建议增加单一关卡的扫荡次数
装备选择:
士兵主武器选锁魂链增伤,副武器选分身术增伤,配饰选起爆符增伤。
队长主武器夺魂术增伤,队长主要的作用也只有秒杀小怪减轻被扣血的压力。副武器和配饰随意,我的是副武器黑火药增伤,配饰幻影术
续:版本更新队长技能加强,技能直接有联动
装备合成是一星紫要一件同位置,二星紫要两件同位置,升橙要相同的。橙色同理。升到橙色后不升星是不能回退紫色材料的。
技能选择:
开局泡泡/拳击有就点,主要是清怪用,不需要升星太多次,然后起爆符/锁魂链/分身术打boss通关必点的,神技优先触底反弹,冰封和破盾可选。
爬塔大赛:
体验很差,因为每层的技能都是重新选择的,不能基层到下一层,所以很吃攻击面板和运气,手法也有点