想到哪写到哪的萌新攻略(萌新卡组——进阶中速篇)

修改于2023/01/162589 浏览游戏攻略
ok,那让我们进入到中速环节。
本篇为进阶中速篇,主要收纳通天塔中强度较高,T1左右的中速卡组,同时在十五张天卡以下,没有稀有。(排名靠后的几个还有待开发)
(原本是十张天卡,可惜试玩转正之后普遍不符合要求了,再限定死十张,能用的中速会相当少了,被迫扩大一下范围吧)
本篇卡组很多是个人构筑,可以根据个人习惯自行调整仅供参考
因为中速卡组普遍需要一定优质高费卡来支撑中后期的强度,这些基本都是天卡,也就导致节奏越慢的卡组通常就越贵。而且考虑到稀有卡的存在,火焰杯、燕子是极强的中后期运营卡,女娲也是木系法抗核心。所以如果不加稀有而且保证十五张以下天卡,就意味着要将节奏尽量提快,除非本身就是苟命卡组,不然没必要和对方拖后期。
十五张天卡以下一套卡组根据个人卡牌收集量,缺的卡大概就是1-2w灵石左右,慢的话两三周,有活动快的话一周左右差不多就集齐了,相对而言还是比较容易凑的。
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首先还是新来的水火因缘、水镜月老选手:
TapTap
(这个是韦辰逸的删减版的,包含10张天卡,3*水镜+2*火中+2*三昧+2*真假+1*酒剑)
牌组代码:
H4sIANUcu2MA/5NrYKtp2puwp8Ga0W9h8MKjDHqNugd9HZvjHFc4rWssYlrGVOrE9KHpEBMAI15MeCkAAAA=
简介:五五开类型的水火中速卡组,可玩性极强,强度高且稳定。单解多,二阶水镜快乐祈求随机性强,也有风卷月老的当面ntr的combo。缺点在于一个难度较高,要对场面有一定的理解,另一个是因为没有百鬼、六道这种优质清场,比较怕掺火类快攻和纯土卡组
建议合成天卡顺序:水镜先生>火中取栗>真假莫辨>三昧真火>酒剑仙
试玩转正之后水镜和长琴都变成了天卡,但这个卡组的天卡需求量还是不高,也就水镜、火中、真假是必需的。这个构筑是韦师傅习惯的行云构筑,前期可以专注洗因缘,用因缘的二阶水镜可以通过行云流水赤松子或者月老召唤入场,一定程度上解决了吃牌序的问题。不过火中取栗出来之后可以在水镜未上手的情况下快速拿资源,所以也可以选择舍弃行云和一两张赤松子,加入其他备卡。
要注意这个构筑酒剑仙虽然可以跳费,但如果酒剑在牌库,行云三费散仙是有可能出来酒剑的,为了绝对稳定也可以不带。
舍弃行云的话就可以参考这个构筑:
TapTap
牌组代码:
H4sIAHcnu2MA/wErANT/HoAG/IG9YLwATqFTocWALcFNwYReAXdCqEKugXICpgJcwloClkEC8ILCAsZJIJErAAAA
相比上面那个构筑删除了行云,削减了风卷和赤松子的数量,加入了覆海和铁扇。虽然水镜进场的稳定性变差了,覆海也和水镜有一些冲突,但中期铁扇加火因缘往往能打出成吨输出,获得场面优势。
(注:这个构筑天卡量相对于上面只多了两张铁扇)
也贴一下韦师傅的自用构筑:
TapTap
牌组代码:
H4sIAEYpu2MA/5NrYLNp2puwh8FvYfDCowx6jboHfQ82FzXFMZYfWuu4omkzY6kT2wcmpmaLZobmmOZDTACiJA6dMQAAAA==
没有化龙可以加一张风卷或者直接不带,没有燕子可以加一张天罚或三昧。天卡主要就是多了掌刀替换烈焰腾扬和闭月中期卡节奏,看个人习惯调整。
进阶攻略可见:
【联合开发/因缘卡组】镜水夜来秋月,如雪(试玩转正后暂未更新,后续会跟进)
然后是憨憨金火
TapTap
(没有燕子可以加一张天罚,实际12张天卡,3*黄石公+2*雷霆+2*掌刀+2*武吉+1*奕火猴+2*天罚)
牌组代码:
H4sIAHhEu2MA/wEtANL/HoYGfMH9QInASkFKYY/ABQ6Cl0ISgfjBrQGTApmBpEKkgrPBqUEDYoM4AzQFnd5W8C0AAAA=
简介:我微调了一下韦师傅构筑的憨憨卡组,实际是节奏偏快的中速卡组抢血节奏很快强度较高且稳定缺点是法抗偏低,后期没有高费优质卡偏弱
建议天卡合成顺序:黄石公>雷霆一击>掌刀>武吉>奕火猴>天罚
顶配的金火是需要至少俩燕子的,还有三昧、红孩儿等天卡,是有点贵的。这个构筑则是将节奏提速,前期靠武吉、黄石公、流寇铺场抢血,中期玉匠补牌,灵玉配合杂艺过牌同时烧血,也有上上签骠骑、灵玉骠骑的快速抢血。法抗主要靠壮烈成仁单雄信防大法术。
天罚属于是针对卡,这个构筑的金火节奏偏快,六修都很难上,打到后面往往也就缺一点伤害斩杀了。如果不喜欢天罚可以换成雷霆一击卡节奏或者赵公明中后期补刀站场,甚至霹雳火、火焰刀加强抢血力度都可
金火由于新卡黄石公进行了一定程度的加强,12月月报中胜率也达到了堪比水青帝的55%。我挺推荐萌新合一套这个的,操作简单粗暴,强度高,同时天卡泛用性也很强
如果你的灵石足够,也可以试一下这个天卡较多(22),节奏偏慢但中后期更强的构筑:
TapTap
牌组代码:
H4sIANlCu2MA/5NrYKs5+Neh84CXo1di/4GjKxu5GPmafjiuc5zEOLNxCdOsps0HRR2ZhZosmuVZAP1T+PotAAAA
没有燕子可以换天罚,或者多加一张雷霆。
也可以考虑完全舍弃单雄信、壮烈成仁的法抗组合,拉满武吉、雷霆、燕子、丁卯,其他备卡如太白、殷郊、女侠等也挺多的,看个人习惯调整即可。
进阶攻略:
真金不怕火炼——金火杂艺套牌的讨论(雷尊的高配金火卡组攻略,但新卡黄石公出了之后可以舍弃聚宝盆及灵童了)
(构筑篇)(主要是之前那个偏快攻卡组的构筑思路)
接下来是由鬼吏土改过来,仅用水系润滑和法抗的水土鬼吏:
TapTap
(没有化龙就不带或者加张螺旋,一张不重要的,包含7天卡,2*瘟神+2*酒剑+2*移魂+1*闭月)
牌组代码:
H4sIAMDTxWMA/wEvAND/HoAGPALroOGA6uDkIGHB7oC9AOxABMXB38HDwXhB1kLbQWHB3UEE8AICgwCD/gKmWFt8LwAAAA==
简介:实际就是鬼吏土掺水加了几张过牌和法抗,节奏放慢了但是补充了法抗。强度较高,特点与纯土鬼吏基本一致,优点还是邙山一出各类快攻基本就炸场了。缺点是缺破装(可以看环境加一两张落宝),有些吃牌序
建议天卡合成顺序:瘟神>酒剑仙>移魂大法>闭月
现在的水土中速多偏打资源差,弃牌控牌库。一是因为这种打法很稳,二是因为水土本身的生灵质量偏低,硬场面不占优势。鬼吏能较好地解决后面这个问题,但因为赎魂咒+邙山是双核combo,所以整体来看会有些吃牌序。
水土鬼吏和纯土的区别在于后者节奏更快,场面压力更足,前者则虽然节奏慢了些,但赎魂咒能很好地配合截心留费,中后期控场能力更强,难度也稍高一些。
后续有空的话会出进阶攻略,和纯土鬼吏会是一起的。
然后是老牌中速卡组,常青树级别的火土:
TapTap
(聂小倩可以不带,骨爪也能减一张,加俩低费生物就行,比如单雄信、疫鬼等)
牌组代码:暂无,当时还没牌组代码,韦师傅这个号凑不齐这个卡组,差的太多了。
简介:按费拍怪、抽空过牌、主打灵珠烧血的中速偏快节奏的火土卡组,成长性较高,分支方向较多。压修弃牌较少,场面压力很足。稍微有些看环境,能吃很多快攻和因缘卡组的分,但是碰到天地、女娲卡四费节点会有些力不从心。
建议天卡合成顺序:红孩儿=三昧真火>瘟神>通灵师>赤羽神=武吉>陆判
火土的构筑其实是很灵活的,不要看上面天卡很多,实际是有很多替代卡的,比如两张飞火流星和赤焰驹代替赤羽神,疫鬼、单雄信代替武吉,陆判也完全是看个人习惯加,可以换成混世或吸脑怪加速抢血,也能防快攻。必须的天卡只有红孩儿、三昧、瘟神和通灵师通灵师可平替成无敌牛,前者在均势也有用但效果稍慢,后者则是在被清场后能快速拉回场面。
这里放灵珠的原因是不带稀有的火土中灵珠是强度最高的,而且也是相较而言顶配最便宜的。节奏火土除了上面通灵师可以不带,压修弃牌方向的殷郊、白骨精、武曲星君都会很贵,而且没有燕子对高修稍显乏力,没有百鬼小倩对快攻也有点难搞。而且这玩意儿分支很多,每个人的节奏火土节奏点都不一样,有喜欢弃牌有喜欢压修的,这里就不放了,上述说的天卡看自己心情加就行,保证按费拍怪、抽空过牌的丝滑铺场即可。
最近环境更新的因缘卡组较多,火土灵珠铺起场来能吃很多因缘卡组的分,所以这两个版本也算是被变相加强了。
详细进阶攻略:
火土灵珠攻略杂谈(低配+进阶)(远古攻略,有详细的备卡分析)
新手入坑牌组推荐--火土(永恒天国的入门火土)
新版本火土喜欢火土的小伙伴快去试试。(节奏火土,但当时环境快攻应该不多,防快攻的卡算是一点没带)
火土压修(更偏向于快攻,在保证场面抢血的情况下压修)
接着是法抗拉满的金水海公子:
TapTap
(没有化龙不带即可,或者换一张螺旋,包含15张天卡,3*吐宝鼠+3*黄石公+2*六道轮回+1*梵天救世+1*闭月+1*鲸龙+2*酒剑仙+1*真假莫辨+1*太子长琴)
牌组代码:
H4sIAJWTvWMA/wE1AMr/HqEGPIK9wP1gvECJ4LpgugD7YI/AAhVBDoL4QRJBYUEKAoMAA+WE/gIyAtgC8ALrgyCEtgQ1qcCzNQAAAA==
简介:不吃稀有,也算是最便宜的金水中速之一了,强度较高。优点是克制除对对以外的所有法术套,缺点是面对掺火中速或者瘟神、傀儡师多的卡组中后期比较无力
建议天卡合成顺序:黄石公>吐宝鼠>酒剑仙>真假莫辨=太子长琴>梵天救世=鲸龙=闭月>六道
实际长琴之后的梵天、鲸龙、闭月、六道都是针对卡,看个人习惯携带。梵天针对童虎卡组,鲸龙针对凌云岛,闭月看个人习惯,主要是中期卡节奏用,六道是砸掺火掺土类快攻用的,拉满牛郎和因陀罗或者压根不带压缩牌库都行。
打除对对以外的法术套就前期随便拿张玉,尽早跳费上海公子然后无脑拿灵玉即可。打生灵套主要靠牛郎、因陀罗打场面,河东回手敌方关键生物控场,海公子要在保证场优的情况下再上,不然意义不大。
进阶攻略:
(以本帖中的金水为准吧,上面这个帖子该更新了)
金水还有一个比较吃环境的金水跳费,这个天卡量超了,为19张:
TapTap
(上图中两张灵吉菩萨换两张梵天,韦师傅就一张梵天,包括3*蒲团+3*梵天+2*酒剑+2*龙王+3*灵童+3*白虎+2*六道+1*佛问)
牌组代码:
H4sIAG+ZvWMA/5NrYKtp2rug1eFQwh4Fa8c/D/Y6tCX0Oxzmbkxz5GMSdUx0/O3A/KFJvkWBBQA+g5d6KwAAAA==
简介:节奏偏快的金水卡组,主打跳费出潜龙或者梵天救世,然后截心、龙王保证场面优势。强度比较看环境和发牌员,环境中倒卷、草忘忧、鬼吹以及不怕童虎的憨憨生灵套多就容易寄。
建议天卡合成顺序:蒲团=酒剑>灵童=白虎>六道=龙王=梵天>佛问
虽然天卡量已经超了,但这应该已经算是最便宜的童虎卡组之一了。其他童虎卡组蒲团可能不带,梵天可能不带满或者换阿蒙,其他天卡都是必需的,而且往往要带盆子、太白、衍生组件等。我不太建议萌新玩童虎,一个是因为贵,另一个是因为童虎的天卡泛用性很差,只能专门为此构筑禁场套,不会像小青这种你掺木中速都能加,很通用。
暂无进阶攻略,也不太需要进阶攻略,就跳费出潜龙梵天即可,剩下的交给发牌员。
然后是雪球菌的新水木,微调了一下(因为试玩转正后现在天卡量超标了,长琴、青鸾、镇元全是天卡):
TapTap
(实际还要再加一张长琴,韦师傅缺一张,包括19张天卡,3*小青+2*酒剑+2*蒲团+2*镇元+3*青鸾+2*长琴+2*白素贞+2*龙王+2*倒卷)
牌组代码:
H4sIAFcvu2MA/wErANT/HoAGPIK9IDvBl2C8ALyAo0AW4b3Ag2bBLsE8QWFBLMIsgoRBg5KCkIK2BNb/iL4rAAAA
简介:相比大白猴哥大海的传统水木,新水木节奏更快更丝滑,前中期容错性更强,强度较高且稳定。核心思路就是跳费跳费然后潜龙出海,镇元大仙解决战斗。缺点是怕倒卷莲、草忘忧和前期弃牌凶的卡组,而且摄气诀一定要两张起步
建议天卡合成顺序:小青=酒剑仙>蒲团>镇元大仙=青鸾=太子长琴=白素贞=东海龙王>倒卷莲
雪球的新水木很好的解决了传统水木高前中期卡手有断层的原因,为了尽量降低天卡量,我将整体卡组提速,删掉了些高费卡,会使得前期更胡一些,但后期手段就只能靠镇元给场面压力了。落花和倒卷也可以考虑去掉,青鸾变大鸟的概率更高一些。总之整体就是往提速、更胡的方向发展。
这里我就不放传统水木高了,一是因为天卡要求量相差不大,无非就是去掉了青鸾、长琴、龙王,补满了大白、猴哥和大海,极限一些的还带惊鸿、闭月之类的。二是因为实际操作上新水木会比传统的更润滑一些,面对燕子压修的压力也没那么大。
详细攻略请看雪球菌的新水木:
还有一个水木七星,但这个强度比较吃环境:
TapTap
(没有化龙就多加一张空灵刺,包含14张天卡,1*倒卷+1*昙花+3*小青+2*空灵刺+2*三尾狐妖+2*白素贞+1*闭月+2*酒剑)
牌组代码:
H4sIAAOSvWMA/wEtANL/HoAGPIK94LnAl8CgYLxgq+C9wLDAgl7BLkFhATOBcUIG8AICg5KCAAOfApsCYM0tpi0AAAA=
简介:改自伊莫库的水木七星,强度看胡牌程度和环境。六费生物+诸葛恪+七星剑很无解,但少一个都拉胯。怕单解面对带鬼王城的快攻和土木妖容易劣势也是硬伤。
建议天卡合成顺序:小青>酒剑仙=三尾狐妖>闭月=昙花一现=倒卷莲>空灵刺>白素贞
这里白素贞其实是太乙不上手或者被解掉的情况下的备卡。环境中单解少,太乙上手率够高可以将两张白素贞换成辛十四娘更灵活,或者将昙花拉满。没有空灵刺可以拉满螺旋。
进阶攻略:
(实际也就单纯贴了卡组,没有具体的留牌打法和备卡分析,强度也没帖子里那么离谱,上尊应该还凑合,无敌T0看个热闹就好)
水木灵枫也因为试玩转正变得天卡量超标了(17张),这里放一个之前海崖的构筑吧:
TapTap
(上图中万物逢春和长琴换偷天换日,韦师傅没偷天。实际3*小青+2*小草+3*偷天+2*酒剑+1*空灵刺+1*闭月+3*水镜+2*镇元)
牌组代码:
H4sIABMzu2MA/5NbyLbn4PQEUUbxRl1HXUaxgyzVjXGOFgcrGCsOOjU5OSUe1HFiYWqewDS/aRsLANGoBpgtAAAA
简介:极限一些的水木灵枫卡组,靠前期小青跳费,低费铺场快速洗因缘,中期水镜拿资源,灵枫上场招大哥,后期镇元打斩杀,强度较高。缺点就是因缘通病,有些吃牌序,同时水木场面前期偏羸弱,海崖表示难度偏高
建议天卡合成顺序:小青>草忘忧>偷天=水镜>镇元>酒剑仙>空灵刺>闭月
其实试玩转正之后,我不是很推荐这个卡组了。想玩水木的话雪球的新水木会更稳定一些,强度都相差不大。想玩因缘的话水火强度会更高,还更便宜,这个水木灵枫被夹在中间就很尴尬。
然后是的木火因缘,这个更新后没怎么经历过实战测试的:
TapTap
(上图中万物逢春换成偷天,韦师傅没偷天。包含15张天卡,2*偷天+3*小青+2*镇元+1*三昧+1*红孩儿+1*倒卷+1*昙花+2*武吉+2*火中)
牌组代码:
H4sIAKQ1u2MA/wEvAND/HqEG/GEVwZcATqFTARdhngAWQcRCgkJCqAKmApnBLIKbgitCBZaCkoJcgyQDmwLnNdMCLwAAAA==
简介:因为无稀,强度实际还有待继续检验的卡组。优点是在生灵套互搏中有不逊色于火土灵珠的水平,抢血力度也比较快,缺点是没有女娲法抗很玄学,一旦吃个掀桌基本这局就走远了。整体强度呈U型,前后期强中间需要补牌压力不足。
建议天卡合成顺序:红孩儿=三昧真火=镇元大仙>小青>倒卷莲=昙花一现=偷天=火中>武吉
顶配的木火嫖是很贵而且很吃稀有的,靠女娲支撑法抗,靠杯子支撑对生灵套的压制力,以及靠燕子支撑对高修的威慑力。如果不加这些稀有,后两者还好说,将节奏提快即可,但没有女娲的木火法抗真的有点成问题,算是个硬伤。无稀木火相较于顶配而言比较难打法术套和前期苟得住、中期有掀桌的中速
一句话,无稀木火还有待开发,这里更多是提供思路,仅供参考
差不多也就这些了,系越多往往就会结合各系优势,优势卡多半是天卡,只会更贵。三系比较出名的是木火土,那个没有女娲法抗很玄学,就不放了。灵山吃不到灵玉红利比较式微,一般还不如三系,天宫则是根据自己个人习惯自行构筑,无稀天宫也比较少见。单系则是一般撑不起中速,多数是快攻。
在双系当中,掺金中速遍节奏偏慢,只有金火和韦师傅的金水海公子便宜一些,金木和金土因为中后期威慑力不足,前者无稀法抗也一般,强度都有些偏弱;掺木跳费也是比较贵,小青加触发保底五张天卡,稍微加点精卫、偷天这种补牌或者大白这种优质生灵就破10了;掺水虽然多数情况下只要酒剑就行,但以水为跳费支柱的话就必须要摄气,蒲团也是常备品,不跳费就很便宜;掺火则一直是最经济实惠的,既便宜又强度高,红孩儿送一张,而且七费组合2+2高修就不会弱,低费优质蓝白卡也多;掺土主要是不敢上高修,天人、白起都是天卡,而且费用过高,不跳费很难上,只用瘟神过渡或者以鬼吏为主就会好很多。
我个人的建议是,喜欢灵活单解、快乐祈求就水火因缘,喜欢博弈留费就水土鬼吏,喜欢跳费上大怪就水木,喜欢抓法术套就金水海公子。不喜欢连锁,喜欢按费拍怪、抽空过牌就金火和火土。其中金火抢血更快,场面压力更足,火土则更偏压修弃牌来卡节奏。
其实五行师还有很多有趣、可玩性很强、强度高的卡组我没放进来,只是多少对稀有或者天卡数量有一定需求,但以上这些卡组我感觉也已经很丰富了,凑齐一半左右应该就能自己尝试组一些天卡更多的卡组了,这也就根据个人爱好自由发挥了吧。本篇更多只是作为一个给萌新五行师们提供一些中速卡组的入门选择,更流畅、更有动力的渡过CCG都有的集卡期吧
差不多就这样了。
告辞!
[嗒啦啦2_再见]
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