新手入坑牌组推荐--火土

修改于2021/06/022005 浏览游戏攻略
18年的时候,我刚玩五行师,当时在论坛上抄了一套牌,玩得蛮开心的。今天突然心血来潮,故凭着记忆半回忆半改正,组了一套新手入坑的火土。专门写个帖子供新手参考,全场干货,请放心食用。
首先,作为新手卡组,就不能太贵,故只有两张天卡为邓婵玉,新手人手两个,所以不成问题。然后这套牌相对于豆柱火柱之类,操作性更高,更多的操作空间,就意味着更多的乐趣,也会有更多的出牌选择;对于新手来说,通过通天塔来增加熟练度,会对打牌的技术会有一个提升;而且最重要的一点,这套牌基本用的是火土灵珠的初步规模,意味着随着游戏时间的增长,可以渐渐把合适的天卡丢进去增加强度,最终进化为T1的灵珠火土,一套牌可以玩相当相当久。
此贴由于是新手攻略向,故在牌组截图和代码之后,会有一些打法攻略和卡牌之间的小配合,第一次写这种详细的攻略贴,文笔可能不是很好,让大家见笑了。好,话不多说,牌组代码和截图如下:
牌组代码:H4sIACmCmGAA/5NrY5uz4G2CmyPTjIMzGu8fXHuQS6V1f/NEZhXmGGbV5p3Me5jbm9uZAR9OOm4nAAAA
TapTap
核心打法:牌组更接近中速,核心是小生灵和小法术为主要打法,少量中速卡进行一个加强,整体修为通常5~6修就够用。
开局留牌与修牌:开局最好有天煞星或者神思者,这两者可以舒服地度过一费时期,副作用相比于带来的收益来说,是可以省略不计的。在前期时,通常是修法术牌和高费牌,如果修生灵,通常是留曲线丝滑的,比如2费3费4费,按费拍怪非常舒服。
小技巧:
1、关于灵珠:灵珠的加伤害,可以增加混世魔王、、邓婵玉、吸脑怪、火灵圣母和吸星大法的输出,而且多个灵珠效果会叠加,但有场上生灵至少4个的要求。天煞星在卡组的位置是占有一定重量的,他可以获得一个好身材的怪和为灵珠达成效果作出贡献。同样的,灵猫、神思和天残决的非攻击伤害也会受到灵珠的加成,所以可以在少于4个怪时使用,来避免灵珠的加成。如果打豆柱或者火柱,灵珠千万别下,直接修。
2、关于闹鬼
方案1:闹鬼+混世魔王,可以达成反复进场的目的,配合灵珠的加成,可以打出极高的场伤。也可以配合爪子,来赚回手牌。
方案2:闹鬼+灵猫+爪子,可以通过闹鬼灵猫再用爪子,来达成过三张牌的目的,可以赚牌也可以过牌。单独闹鬼灵猫也可以过一张牌并挡对方一回合,这种情况下建议在对方回合连锁使用,效果通常更好。
方案3:闹鬼+吸脑怪或者火灵圣母或者灵珠,属于少数用法,在没有其他选择的情况下,可以选择闹鬼吸脑怪或者火灵圣母来补刀,或者闹鬼灵珠来获得临时收益,配合手上的混世或者场上的火灵圣母来补刀,给对手带去终结一击。
方案4:闹鬼是可以闹对方生灵的,某些情况下,可以获得意想不到的效果。
3、关于火焰刀:火焰刀可以打脸也可以打生灵,在绝大部分情况下都是在对方回合连锁使用的,视情况使用,如果打生灵,通常是宁可打死也不打残,打残没有补刀的话,跟白打没有太大区别。
4、关于九阴白骨爪:爪子是可以连锁的,所以如果对方有火系,可以在他回合连锁使用,例如在他回合时,使用法术牌杀你生灵,此时可以连锁爪子来杀掉该生灵,达到用死人赚牌的效果,非常赚。如果对手是豆柱或者火柱,爪子必留,用来杀血妖和挂了血锁的生灵,是想当赚的,小鬼夜哭同理。
卡组的更换:上述卡组,可塑性和适配性非常好,可以加入或者替换不少牌,进行“个性化”,但关于卡组总数量,我个人是尽量不要超过45张就行,尽量在同费用下进行替换。因为卡组更接近中速,所以关于高费用的卡牌(指费用大于5),尽量少带,通常只带一张。
关于天残决:考虑到新手没有天残决,所以可以删掉,去换成其他东西。如果卡牌平均费用高了的话,一定量的赚牌是相当重要的,不然边修边用,手牌很快就没了,摸一打一,很容易造成有6~7的法力,手上只有2~3费的牌可以用,这是相当浪费的,而且在手牌费用不是很高、费用不是很紧张的情况下,可以恰当的停止一回合修牌。有句话说得好,够用就行嘛。天残决的获得渠道:主要来源是玉虚宫,每5关就会送大量碎片,一共15关,每天有5次免费挑战的机会,一周重置一次。新手一般打过第10关就可以了。量力而行,不要勉强,打不过可以问问别人是怎么打的。此处附上睡意婵大佬整理的玉虚攻略:
关于可以加入构造的卡牌:(观前建议:下面的卡,都不用、不建议直接合成,在开包开出来后,可以自行添加,没有也不碍事,新手前期无脑开天包就行,性价比极高
1、霹雳火:因人而异。可以恰当加一点,与整体打法不太相配,因为是一次性伤害,所以不要加太多,最多两张,也可以不加。乱剑:三段伤害可以吃到灵珠三次加成,但效果跟飞火流星冲突,可以作为飞火流星的替补卡。
2、伴生闪电:两段打5血,可以吃到两次灵珠的加血,还可以连锁,整体上看比霹雳火要好,可以加入,最多2张。同类的有宝玉轰雷掌刀,可以根据自己使用习惯来进行选择。
3、白无常:拿灵猫和吸脑怪,也可以闹鬼他,很合适的卡,推荐有就带,最多两张。
4、以下卡牌,没特殊说明就默认为建议1~2张。
飞火流星:4段伤害可以吃到灵珠4次伤害加成,中期很好用的清场卡;
阎罗王:补手牌,火土不太缺牌,可以不带或者带1;
白骨精:弃对手牌,站场,效果优秀;
柳土獐:补手牌,站场,效果不错;
聂小倩:越多越好,反正你也没有,我就随便说(滑稽);
4费是个关键点,意味着在这个费用及以下,都可以被闹鬼和门派复活来获得进场,有非常高的灵活性。
5、关于5费的卡牌,也有不少选择,如果有而且要带,通常带一张。
牛魔王:不错的场面卡,补生灵可以更好的达成灵珠条件,虽然灵珠也不难达成;
雷部总兵使:强力的单解卡,优秀的进场效果和身材,可以吃到灵珠加成;
瘟神:弃两张法术,基本每套牌都有法术,可以加;
泰山王:优秀的效果,可惜是仙缘卡。
6、后期卡,火土的费用和牌会有点紧张,这种卡可带可不带,通常最多带1,前期摸到就修,不心痛。
红孩儿三昧真火:优秀的效果,7费的牌面,特别是三昧,非常优秀的后期翻局卡,可以轻易打开场面。
关于后期卡,也就是5费及以上的卡,卡组里的总数量尽量控制在5张左右,具体数量可以自己打着试试,打的时候,如果感受费用不够用,这就说明要减少高费卡的数量。哪一阶段强度不够,就可以恰当增加1~2张来进行尝试,自己边打边改,最后成为最合适自己打牌习惯的牌组。
以上,本期攻略就到这里结束了,事出突然,可能会有一些点没说到,就留给你们在五行师中自己发现了。第一次写这么长的帖子,基本把我脑子中暂时能想到的写完了,后面会出一个新手入坑关于游戏知识的全面攻略(好大个坑),同时这个号会发布每月封神阵攻略和一些卡组分享、游戏心得分享、碎碎谈等,如果有兴趣可以关注一下,都看到这里了,不妨点个赞支持一下吧。我是永恒天国,可以叫我天国,欢迎大家来游玩五行师。
29
20
25