想到哪写到哪的萌新攻略(构筑篇)

2022/11/211343 浏览游戏攻略
本篇主要内容是构筑方面的一点个人见解
事实上不懂卡组构筑也是完全没问题的,各种抄大佬的成型卡组本身也是一种很快乐的事情。毕竟从学生时代开始,我们就喜欢抄作业不是吗?0.0
但是也有很多卡牌玩家对自己构筑的卡组情有独钟,那么本篇或许可能能给你的构筑思路带来一些启发。
还是先放简单版的总结吧:
1. 明确卡组核心,将自己想要的核心combo第一时间放入空牌组中。
2. 明确卡组节奏,快攻还是中速还是苟命?并加入适当节奏的强卡。
3. 根据卡组节奏加入适当过牌、单解及反制卡。
4. 根据卡组薄弱处加入适当强卡。
5. 根据卡组精简程度和当前通天环境加入适当针对卡。
6. 去爬塔检验自己的实践成果吧,挨打才会变强
(毕竟实践才是检验真理的唯一标准嘛)
以下是详细说明:
首先还是要强调一下,这只是我个人的卡组构筑思路,并没有经历过严格的论证,仅供参考,希望能有所启发。
关于第一点,明确卡组核心
对于除了天宫和各种80凌云岛卡组来说,绝大多数60张以下的卡组是有一些明确的核心combo的
我以韦辰逸新组的金火灵玉抢血为例,想玩的combo主要是新卡黄石公配合玉匠能保证前中期拿到大量灵玉还铺场,配合杂艺高手抢血烧法就很舒服。那么ok,将很关键的核心卡满编拉进去:
TapTap
至于为什么要满编?
因为这是最想玩的核心combo啊,当然要满编三张来保证上手率
接下来我们进入第二点,明确卡组节奏,快攻还是中速还是苟命
绝大多数快攻都是40张牌库,以保证前期能稳定抽到想要的抢血卡和中后期的补刀卡。快攻卡组多倾向于前期铺场主要靠生物过牌或者神思者、骨爪这种低费过牌法术,抑或者是盘丝洞这类门派来辅助过牌
在本身没有携带任何过牌的前提下,不考虑敌方操作,先手在每回合修一摸一打一会在四修这个节点只剩两张手牌,如果继续修一摸一打一到五修则会彻底空手。而实际上考虑到快攻类卡组前期还需要额外的解场,或者更快的低费铺场以保证场面压力充足,四修这个节点基本就已经空手了。
又因为快攻缺少过牌手段,所以快攻的构筑基本四费卡牌也就到顶了,以防卡手,很多卡组甚至三费就到顶了,如土木妖最多带虎先锋,鬼王火因为骆驼压修的问题也是以一二费卡牌为主。
也就是说,如果你确定自己的节奏偏快,那么四费以上的卡即便再强也无需考虑,不如多想想如何在更短时间内更有效的抢死对面
中速类卡组因为携带了部分过牌法术,或者有一些优质生物可以过牌,抑或者是凌云岛这类优秀的资源回收门派,足以支撑他们到中高修为,此时就需要一些中高费的强卡来保证自己在中后期的压制力
很遗憾的是,这些强卡基本都是天卡,这也就是为什么中速类卡组通常偏贵的原因,如果要算上优质的低费生灵和稀有卡,只会更贵。
中速类卡组的牌库数量通常为40-50不等,多了节奏会不稳定或者过慢,前期不错的防守能力和中期优秀的过牌能力也足以使他们支撑得起偏厚的卡组。
苟命类卡组则较为少见,一是传统的80卡组通常很贵,而且因为牌库过厚不够稳定,前期鬼抽概率高,需要玩家与卡组之间有一定的羁绊。很多80卡组其实算是被迫苟命的,他们只是节奏过慢导致前期必须要以防守为主,中期才开始发力。二是三系苟这类纯苟命的卡组打一局会很久,而且还不一定赢,不太符合大部分玩家的*点,多少会显得有些无聊。
因为考虑到苟命类卡组节奏偏慢,往往就会拖到牌库结束,所以一般苟命类的卡组都在50以上,部分极限三系苟会携带无尽风波不怕拖牌库,使得牌库数量可以压缩至40。
至于女儿国卡组,说是苟命,其实更偏向于一种另类的快攻。在快攻面前它是苟命,在其他卡组面前又根据具体构筑节奏更像快攻或者中速。
那么回到正题,韦师傅的金火灵玉的核心combo发力点主要在四费,算是中速类卡组,但因其卡组本身抢血力度够快,所以算是中速之间比较偏快攻的卡组,可以少带或是根本不带高费卡。
既然核心思路是抢血,那么加入火系一费一哥武吉,与灵玉非常适配的踏焰骠骑
,以及防快攻或者补刀开路都有用的牛郎(丁卯神将也可,看个人习惯),二费也可以加入拦路流寇,本身是异人,也是优秀的抢血卡。
以上这些卡根据重要程度基本编2或3不等,同费有更优质的选择或是不够稳定可编2,编3则是较为核心
TapTap
(这里韦师傅因为只有两张武吉,我就放了一张同费同定位的天煞星进去,实际应该是三张武吉)
那么接下来就进入第三点:
加入适当过牌、单解和反制卡
过牌卡由于各类卡组中生物过牌程度不同,也需要看个人需求来加。比如快攻类的卡组完全可以不需要过牌或者少量生物、低费法术过牌,本文提到的金火灵玉本身资源量也够用,无需额外加入过牌卡。卡组本身发力慢、牌库偏厚那么过牌就要适当多一些,节奏偏快、牌库偏薄过牌就可以少一些
优质的资源卡还有如金系有【聚宝盆】,木系【万物逢春】、【偷天换日】、【精卫】,水系的【二龙出水】、【龟丞相】,土系【神思者】、【九阴白骨爪】、【灵猫】、【神思者】。
单解卡则是主要为了解决对面棘手生物,打断对方节奏。这里快攻类的卡组因为要辅助己方生物打脸抢血,单解会更多一些中速类卡组则是因为节奏偏慢,适当带三四张单解以防前期土木妖之类的快攻爆发即可
本文中的金火灵玉属于中速中节奏偏快的,但因为带了牛郎这种优质补刀生灵,单解卡可以适当少带,我选择了二费的【掌刀】和三费的【五雷正法】。前者属于伤害较高费用较低的单解,后者既是单解同时也在快攻内战、生灵互搏中能打出不俗的伤害:
TapTap
二费的【宝玉轰雷】也是优质的单解卡,伤害虽然偏低但是能获得灵玉。但掌刀前期能快速解掉【小青】、【太白金星】等前期低费生物,而且这个卡组本身更靠生灵拿灵玉,量也不少,所以就没有选择宝玉轰雷。
至于三费的【火焰刀】则是因为费用过高,而五雷正法在对抗快攻当中还有奇效,同时还有牛郎可作补刀卡,就没有选择火焰刀。
其他各系优质的单解卡还有:
金系的【铸剑为犁】,木系的【空灵刺】,水系的【螺旋劲】、【风卷云残】、【归去来】,火系的【飞剑】、【烈焰腾扬】,土系的【小鬼夜哭】等。
至于反制类的卡,快攻是完全可以不带或者少带的。如纯火基本就没有反制卡,就是要莽穿对面,土木妖也是只有昙花一现这类触发算反制。而中速类卡组节奏偏慢,为了防止敌方威胁较高的单卡,通常会根据卡组节奏携带三张以上节奏越慢反制越多
本文中的金火两系反制卡都较少,【佛问伽蓝】因为卡组中最高只有四费金系生物,还需要提前站场,就仅带了一张,在辅以两张【壮烈成仁】防止敌方打出百鬼或者高费法术,并携带了【单雄信】、【魂火】保证抢血和上手率:
TapTap
其他各系优质的反制卡还有:
木系的各类触发,水系的【截心咒】、【笑红尘】、【闭月】、【恃才放旷】等。
接下来则是第四点:
根据卡组薄弱处加入适当强卡
金火灵玉本身不跳费,后手抢血力度不足,就需要转换先后手的【雷霆一击】和跳费的【上上签】:
TapTap
(雷霆一击我只带了两张的原因是因为韦师傅只有两张,实际可以三张拉满,就不需要后续的天罚了)
这里因为各个卡组各不相同,只能具体问题具体分析,各位选手自行加入适当强卡即可。
然后是第五点:
根据卡组精简程度和当前通天环境加入适当针对卡。
考虑到当前环境中掺木跳费卡组不少,【雷霆一击】因为只有两张的原因没有满编,而【燕赤霞*稀】费用过高与卡组并不契合,【逆修斩】较为被动容易卡手,我选择了加一张【天罚】来针对高修在中后期卡节奏。
同时环境中带装备的卡组也不少见,如跳费用的【风火蒲团】,豆柱火柱常用的【仙豆】、【暗火柱】,掺金中速的【聚宝盆】。又为了和低费抢血更搭配,相比于【倒虹吸】,我选择了更为灵活的直伤【腥风破】:
TapTap
这里也是要同上具体问题具体分析,我就不多赘述了。
之后正巧还有一个卡位,考虑到三费节点能直接上的生灵较少,牛郎本身抢血慢,更多是靠低费生灵组合灵玉度过三费,我选择加了一张【奕火猴】补充灵玉也能站场。当然也可以选择【卞吉】清墓,【殷洪】抢血等,这就看个人习惯了。
考虑到我卡组中四费生物较多,节奏偏快,就选择幽冥殿作为门派好了。
那么整体卡组就算构筑完毕了:
TapTap
接下来就可以去通天塔挨大揍了0.0
按这种方式组出来的卡组既能满足核心combo的留存,也能兼具一定强度,有一定过牌和反制手段,一般至少也是T2左右的水平。当然,也需要更多玩家来具体开发。
顺便补充几个小技巧:
1. 当你想加某张卡的时候,想想有没有替代品,会不会卡手,同费或是同定位下什么会是更优解
2. 当你想删减卡组的时候,想想哪些卡你平时几乎只用来修炼,很少用的上,能不能用一两张更泛用的卡替换掉三四张比较卡手的针对卡
3. 一般来说中速卡组门派主流是双系。系别越多,门派效果越偏负面一些。双系门派中的【凌云岛】、【幽冥殿】、【神木林】等都很契合中速卡组,一般双系也足以应付绝大多数情况。其中【凌云岛】节奏偏中后期拉资源差,【幽冥殿】节奏偏快重抢血,【神木林】防压跳修也能缓解前期手卡不足的尴尬,而且因为门派本身比较百搭,迷惑性也很强。
4. 通天塔连败有的时候不一定是卡组构筑的问题,而是这游戏人少,可能当时环境中某类卡组较多,正好这类卡组比较克制你手上的卡组。不妨换换卡组也换换心情,后续再考虑是否要调整构筑。
5. 如果环境正常,通天塔里应该是没有绝对无敌的卡组的。能将自己心仪的combo发挥出来的卡组就是个优秀的卡组
差不多就这样吧。
告辞!
[嗒啦啦2_再见]
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