剑·后摇与碰撞
我就是想说多利用前后瑶来发生碰撞,然后拆招。
↪碰撞拆 ¹
当武器模型发生碰撞,即可拆招(不掉血):
对方招式在前摇中,发生碰撞,拆招方向,和对方打出的上一招拆招方向相同;对方招式以过前摇,正常拆招。
↪招式前摇与后摇
招式后摇继承招式,虚式属性。
↪拆招后摇
拆招瞬间无敌,后摇免疫武器模型碰撞伤害。
↪秦的TipTip:
1.拆招后摇中防御100%成功,无需担心防御前摇。
2.利用实招后摇,如遇虚招碰撞拆,提前闪身可以躲避被拆僵直。
3.实招后摇被实招打破,应当碰撞拆当前对方招式。
4.带位移的虚招可以主动碰撞实招,尤其青龙,暗度。
5.所有剑气,特别是虚招剑气,试试点寒星。
6.打虚实招出招式过程中,不要什么都不做,提前预测碰撞拆。
7.密集伤害,可以通过拆招后摇躲避。
8.离剑,搅水,中心区域只有武器模型碰伤害。
9.金钟模型伤害比剑气伤害提前产生,尝试用实招前后摇顶它。
10.频繁闪取的刀不妨用断水试试看。
这些视频所展示的都是我打架的时候经常会发生的事。
实招后摇特性 和 拆招后摇特性(挂哥友情参演)
主要理念,以不变应万变。
多用前后摇,多让对方赌,对方不敢出招,优势就来了。
多去碰撞,主动碰撞,被动碰撞,多碰撞拆,一局总会有个三五次,不就嫖到血了。
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1.深挖碰撞拆的拆招机制