【015】解析为何多段伤害的招式强

修改于2021/08/241012 浏览综合
「研究员」:辰星纵横
〖多段伤害招式的定义〗
如:叠月落2式,朝天刀1.2式,乱风刀2.3式等等。
滑动一个方向,人物会进行多次斩击的招式。
〖强的表现〗
相信大家都有被无限叠月等等ex的经历。
以及面对***的乱风刀和朝天刀,虽然好拆,但是疯狂被偷伤害。
〖多段伤害与拆招〗
实际上,如:搅水式3式。
动作是转了两周并斩击了两次。
虽然释放该动作时只需要滑动一次↘。
但它的拆招判定其实分为了两段(并非需要拆两次)。
你在搅水3式转第一圈时拆掉它,可以无伤拆。
但如果你手速慢了一些,在它转到第二圈才开始拆。此时第一段伤害已经打到你了,你只是破掉了第二次攻击。
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我们可以清楚的看到,到搅水3式时,我们只受到了1点伤害,且敌方并未打出应有的重剑气
(搅水3式此版本伤害为4点,第一段1点,第二段3点,因为第二段附带了一个重击的重剑气。)。
这就是你被偷伤害的原因,拆了,但没完全拆。
〖与普通招式强度对比〗
TapTap
由此我们可以看出,叠月落2式其实相当于连续打出了三个比挫剑1式还快的招式,所以很容易被偷伤害。
但自然叠月落2式也无法分割开,或在三次攻击间加入滑步,同时被拆方向也都相同。
并不是说多短伤害的招式就一定无敌。
TapTap
黑色代表攻击段,红色代表“在到达这个时间点之前拆招,则可以无伤拆”。
假设上面的黑线代表单段招式,下面的黑线代表叠月落2式。我们可以清楚的看到,无伤拆叠月需要的反应速度远远比拆单段招式(其实与多单无直接关系,主要是大部分单段招式的dps都比多段低)需要的高。
〖破解〗
①练反应速度
②拆多段伤害招式的前一招
16
4
8